《降世神通:角色扮演游戏》第八章—2

意图
意图是你的高级目标。把它们当成你进行游戏的原因。你的意图是:
• 确保世界的真实感
• 让PC的故事有意义且重要
• 进行游戏了解会发生什么

确保游戏世界的真实感
角色扮演游戏与输赢无关。如果你想让玩家关心,就必须让他们觉得自己探索的世界是真实的,有实际的利害关系。
想想当玩家采取行动时可能会发生什么。确保同伴的行动都有可信的结果,即使它们发生在之后。例如,如果他们伤害了一个无辜的旁观者,旁观者周围的人会作何反应?如果PC与一个强大的对手战斗,最终将整个城镇粉碎,他们不会引起城镇居民的愤怒吗?
记住,“可信”并不是“幻想”的反义词。毕竟这里是神通世界,神灵和元素御术无处不在。一致性是保持一切可信的关键。如果你的御气师第一次轻松地用一阵风击退了火烈国士兵,你应该有一个合理的理由来解释下一次骰子出错时它为什么不起作用。也许这些人受过训练,会闪开?或者他们碰巧抓住了什么东西?你对世界上发生的事情的解释必须不断加强虚构的一致性。
让PC的故事有意义且重要
玩家角色是故事的主角。NPC在他们的旅程中会帮助或阻碍他们,但你的工作是确保NPC不会吸引过多的注意力。这个世界包含君主、神通、神灵等等,但这不是他们的故事。这是一个关于同伴们的故事,他们通过毅力、勇气和技巧做出了有意义的改变。确保你不要花太多时间去展示NPC的作用。让PC能够采取行动并对NPC的行动做出反应是非常重要的。
另外,你不是PC的对手——你是他们的向导和记录者。不要为了“测试”他们对规则的了解程度或“拖垮他们”而向他们抛出挑战和敌人。无论同伴面对的是谁或什么,都要确保能够让角色的生活变得有趣,并让他们能够参与到有意义的故事中。《降世神通:角色扮演游戏》是一款冒险游戏,充满了刺激、宏伟的理想和戏剧性——你作为GM的工作就是让PC的故事如此精彩、如此有趣,以至于每个人都对你正在讲述的故事感到兴奋!
进行游戏了解会发生什么
玩这款游戏的一大原因便是在游戏中发现故事。即使你是GM,你也不知道会发生什么,你也可以和其他人一样惊喜!骰子产生了令人惊讶的结果——当每个人都期望他们得到全部命中时,有人出现未命中了,反之亦然!这可以把故事推向新的发展方向。
看到游戏中其他杰出人物的发明创造,他们对游戏世界的反应,以及他们想出的奇思妙想,总是一件很有趣的事情。无论你计划多少,玩家总是会给你惊喜。拥抱这个!当骰子或其他玩家向你抛出意想不到的元素时,你要从容应对,并使用意图、基线、指南和GM动作来应对。
这款游戏强调惊喜和自发的玩法,这也意味着过度计划会浪费时间,并阻碍你进行游戏的能力。PC可能永远不会访问你精心描绘的澡堂,或者你精心描绘的市集,或者你用流露爱意的画作装饰的豪宅。除了涉及到游戏规则的时候(下文将教你如何设置NPC),考虑到灵活性,进行广泛的准备通常会更有帮助。本书第267页的冒险故事就是一个很好的例子——虽然它提供了你可能永远不会接触到的细节,但它的设计也足够广泛,即使PC没有到达“正确”的位置,它也能将其保持在一起。