【车辆】0.33版本的模型改进 - 第二部分

指挥官们!
0.33版本的内容之一便是对部分模型进行重做。在此前的介绍文中我们提到了重做T-72B和XM1主战坦克的模型,以及Leopard系列主战坦克的纹理和部分细节等等。今天要介绍的是玩家们期待已久的M1 “艾布拉姆斯” 系列主战坦克模型重做。

这轮重做将会影响游戏中的以下车辆:
M1
M1 AGDS
M1A1
M1A1(Storm皮肤)
M1A1 AIM
M1A2
M1A2C
XM1A3
以及与之相对应的皮肤(例如Warhammer和Sentinel)等。

M1 – 当我们查看这辆车需要重做的细节时,我们发现它的模型与现实大致相同。因此我们只做了一些小幅度调整(例如舱门形状)和纹理重做。




M1A1 – 从这里开始模型与现实的差异变得更为严重,实际上它就是将来所有错误模型的修复基准。与M1不同,M1A1的重做几乎动了一切地方,包括车体形状、细节、纹理等等。唯一没动的是悬挂,但我们会在不久后对其重做。
需要注意M1A1的变化也会影响所有基于这辆车的皮肤(包括AIM和Storm)。










M1A2 – 与M1A1一样,M1A2也得到了模型重做和纹理改善。除此之外,消失已久的CITV如今也正式回归。




M1A2C – 这辆车的模型重做与M1A2大致相同,除了一个例外——炮塔正面。这项改动反应了现实中的M1A2C所获得的附加装甲,为此我们花了不少时间去查证和制作。


XM1A3 – 该车的新模型基于重做后的M1A2C,并在此基础上添加了些许外部挂件。同理,它也会享有反应装甲套件、CITV模型及其它出现在M1A2及M1A2C上的那些变化。


M1 AGDS – 最后,这辆防空型艾布拉姆斯也获得了重做后的火炮、车体模型和新的纹理。


我们还修复了许多视觉问题(例如车辆烟雾效果)和bug(例如贴花位置)。除此之外,M60-2000也获得了重做后的炮塔模型。

如上所述,目前依然有小部分细节有待重做(例如悬挂模型),但总体上这些就是0.33版本的所有模型变化了。然而,在未来的更新中我们将会继续致力于重做其它车辆模型。
See you on the battlefield!
原文:https://aw.my.games/en/news/general/development-model-improvements-update-033-part-2