UE5 都公布了,虚幻商城 6 月资源来一打
这个儿童节最好的礼物莫过于下一代虚幻引擎的公布带来的震撼。各路大神在分析 Nanite 和 Lumen 的同时,一群吃瓜群众在圣洛都一起体验“给他爱5”,对于超龄+超重儿童带来的一份非常有分量的免费资源包,赶紧来看看。
------买了 4 个 12T SAS 硬盘的老陶
6 月份的资源主要集中在美术资源,包括了自然地形,带骨骼动物,粒子资源(比较旧),如果你是一个正在准备做毕业设计的同学的话,这些资源可以让你快速提升作品质感。
粒子资源
Advanced Magic FX 12 | Kakky
关键词:粒子特效,Cascade,刀剑特效
推荐程度:★★★



又是一个年代早远的资源,37 组纯 CPU Cascade 粒子,部分剑气特效是可以强行改成 GPU 粒子。贴图都是512 规格的,现在看起来非常适合用在移动平台。现在比较少的人喜欢这种花花绿绿的,如果你做韩系游戏的话,还是值得收藏的,如果做中国古代的剑气还是尽量调整一下 Particle Color 为白色,要不然这色调太“渣渣辉”了。
Advanced Magic FX 13 | Kakky
关键词:粒子特效,Cascade,法术特效
推荐程度:★★★



虚幻商城粒子大佬 Kakky 的早期作品,24 组纯 CPU Cascade 粒子,这些是 2017年的早期资源了,在当时韩国游戏流行的时代,这种花花绿绿的效果还是很多人喜欢的。在 2020 年看起来就有点不够看了。不过好歹数量足够多,资源消耗也比较小,如果你的手游要用这种中规中矩的效果的话,这套资源还是值得收入囊中的。
地形资源
Dead Hills Landscape v2.0 | Pixel Perfect Polygons
关键词:Landscape,地形材质
推荐程度:★★★




这个是在 PUBG 还没怎么火遍全球时代的超大室外地形为数不多的选择,8KM X 8KM ,总共 64公里,贴图最高到 4K,。
除了地形之外还包括了完善的高度图组合(多张合成),打开体积雾云层效果,阳光透过云层在地面上的动态投影,新版本 UE4 中支持的地形图层也都有增补进来,就是地面上没有任何的植被,需要自己从头开始刷。不过整体来算,这套资源还是不错的,如果你要做开放大世界或者类似“吃鸡” 项目的话这套资源和下一套还是值得收一下。
Spring Landscape | Pixel Perfect Polygons
关键词:Landscape,地形材质
推荐程度:★★★




Pixel Perfect Polygon 组的本月双杀,另一套 64 平方公里的室外超大地形,和楼上的相比,这一组资源更丰富一些,除了常规的云层阴影,大气菲涅尔效果,DFAO这种对于超大室外环境必须的资源外尽然还用到了最大 8K 的资源,但是对于这种资源和现在 Megascan 的来比还是粗了不少,也有 LUT 帮你快速调整画面风格。如果上面一套收了,这一套也顺道拿下吧。
角色资源
DESERT DRAGON | PROTOFACTOR INC
关键词:角色,骨骼,动画,四足角色
推荐程度:★★★




Protofactor inc 再次上榜,之前他们提供的野外生物(狼狗,狐狸)受到了免费资源用户们的好评,这次他们再来了两组免费资源上架,这次的是一直西方风格的龙,包含了最基本的四足角色(96个骨骼),30 个动作涵盖了行走,奔跑,飞行,冲刺, 5 个 Root Motion, 25 个 In Place 的动画,满足各种常见需求,如果你有英雄了,那么这个敌人应该很称职了。
FARM ANIMALS PACK | PROTOFACTOR INC
关键词:角色,骨骼,动画,四足角色
推荐程度:★★★




Protofactor inc 动物园又更新了, 农场 5 巨头到齐了,鸡, 牛,山羊,猪,绵羊,基本一个农场该有的都有了,每一个角色都是完整的骨骼与绑定,并且基本上每个角色包含了 3 套不同的皮肤,动画包含了 Idle,行走,奔跑,快跑,冲刺,死亡等动作,基本上每个角色都有 10+ 个动作,包含了 Root Motion 以及 In Place 动画。模拟农场最麻烦的资源基本上都涵盖了。搭配上楼上的龙,一个唐吉坷德的构思马上凸显出来。
Low Poly 资源
POLYGON - City Pack | Synty Studios
关键词:Low Poly,城市,道路,角色,动画
推荐程度:★★★★




作为虚幻商城中最著名的 Low Poly 提供商 Synty Studio 来带的这一对资源盛名在外,基本上每个想做 Low Poly 的开发者都接触到他们的作品。
Synty Studio 作品有一个非常厉害的特点就是场景中所有的物品都使用同一张贴图。你没看错,从 UDK 时代开始极客们都在拼着怎么用最低的贴图去完成尽量丰富的场景, Synty Studio 就是那个时代成长起来的大神。一个美式街区的模型拼接组,超过 300 个资源,10 个带骨骼角色,并且这些角色的头部,上半身,下半身都可以替换,加上不同的配色,拼出 100 个角色也就是分分钟的事情,基本上来说一个小范围 Low Poly 风格的生活街区就完成了。非常值得推荐。
POLYGON - Town Pack | Synty Studios
关键词:Low Poly,城市,道路,角色,动画
推荐程度:★★★★




依然是 Synty Studio 的风格, 与楼上的相比,这个场景更类似于美式生活街区,简单说 9 组可拼接的角色,8 组可更改细节的车辆模型,平均模型也就在 2K 面以内,还是那句话,参数不重要,拿下绝对不亏。
WaterMill Environment | SilverTm
关键词:PBR,乡村,建筑,移动平台
推荐程度:★★★




Silver TM 的作品总是带着一股奇幻风格,第一组是 2015 年的资源了,现在看起来素质比较低,但是好在模型量比较少,适合移动平台。34 组建筑模型, 137个场景内的小资源,15种石头,每套模型都包含了 3 层 LOD,贴图都是 64 的最大也就 1K。现在的中低端手游设备应该都能跑得动没问题。
功能&交互资源
Science Laboratory | SilverTm
关键词:PBR,科幻,机械,移动平台,BP,交互
推荐程度:★★★★




如果你认为它是一个简单的室内模型项目那就大错特错了。这个科幻实验室内基本上每个环境都可以与你交互,比如下雨的室外,场景内的灯光开关,安防门的开关,大型实验设备的开启与关闭,还有炫耀的粒子效果。基本上科幻类游戏的基本场景交互在这里就齐备了。
插件资源
ILIAD (Intelligent Layered Imaging Architecture for Drawing) | PraxinosCoop
关键词:插件,绘画,交互
推荐程度:★★★★★




本月资源中我评价最高的资源,因为靠着这个可以完成很多游戏的核心玩法,比如在一个街道上做一段 Free Style 手绘,完成半条命 ALYX 里面的玻璃黑板上写字都不是难事,也正是因为如此,这个团队获得了 Unreal Mega Grants,他们的作品之前可是卖钱的,现在终于免费了。可喜可贺。
LEVEL DESIGN ASSISTANT | Corentin Guillaume
关键词:BP,绘画,交互
推荐程度:★★★★★


这是一个懒人的福音,特别是很懒的 Level Designer,安装这个插件之后就像在 Maya 里面装了一套建模的 MEL 套装工具一样,很多时候一些带有规则性的事情就不需要自己做了,比如批量复制,批量调整,增量调整,批量 ,文件位置规整等。 虽然我喜欢手工操作,但是废话不多说拿下就没错了,谁知道什么时候我会需要呢。