心之钢扎克狗都不玩 还得是千变者贾修!




老实说千变者也是个辣鸡神话(你看老扎克先出传说就心里有数了),但是峡谷里确实比心之钢香一点
作为一个肉,基础的双抗是一定要有并且早点获得的,心之钢纯血量太脆,要补双抗就很可能要拖到第三件(不算鞋子),一个坦克本来就可能拿不到头,又要肉,除非是大优势随便摸对面,否则没那么多经济等装备成型,一定要迅速获取关键属性
扎克要伤害就要血量,要坦度就要双抗
前期带节奏要伤害,就得出性价比高的血量和法强
中期开始做肉,要迅速获取双抗,优秀的双抗装备在神话里,所以第一件不能做神话,第二件做(反正小件也有双抗,获取很快)
至于心之钢,峡谷里真没几个有用的,一个坦克成长装备,有多少坦克是发育起来能c的?又有多少坦克有资格去a出这一下心之钢?
结果来说就又都是些战士刺客才需要成长装备(包括肉装)
至于最需要发育的双c,核心是伤害,完全和肉没搭
总结:峡谷里心之钢又是给伤害不依赖装备的半肉输出的神装,看起来是坦克装备,其实坦克不需要这种优势才能成长的装备