AE胡:文字跟踪效果篇
运动跟踪
运动跟踪:相机静止不动,物体运动
相机跟踪:相机运动
注意:
1直接将素材拉入,新建合成,直接匹配帧数的合成
2将素材的显示打满“full”
操作:
1素材右键“跟踪摄像机”,“高级”里选择各种模式方便跟踪
2选择稳定的跟踪点
3跟踪可以导入3D模型,
效果:相机跟踪\遮挡跟踪的物体
1新建跟踪物体,文字或实体
2在被遮挡的位置,勾选一个共面,创建实体旋转方向
3在实体上用钢笔工具勾一个MASK,将实体的不透明度调为100(可先将透明度降到50画MASK)
4跟踪物体和实体进行Alpha 反转遮罩,此时跟踪物体被遮挡
效果:相机跟踪\跟踪图片
1新建空对象,调整位置
2导入图片,将实体的位置复制给图片。图片的3D开关打开
3细致调节位置,贴近个个平面
效果:稳定摇晃不稳的视频
1视频右键“变形稳定器VFX”
点跟踪:视频右键“跟踪运动”
1此时跟踪点的内外围框代表了检索区域
2跟踪的点要区别于周围像素,不一样才能跟踪
3跟踪信息点出来后,右键新建空对象。
4跟踪器上的编辑目标选空对象,应用。此时跟踪点和空对象一起,将图片的父级连到空对象上。
5图片的3D开关要打开,调整旋转角度
空间转换跟踪:2维的点跟着三维
1新建相机跟踪,选跟踪点新建空物体A
2将添加效果“闪电”图层的位置或者源点之类的点,按Alt调出表达式,再将这个点的父级连到空物体A的名称上。
3然后在表达式的后面按:.toComp([0,0,0]).
二维的效果转空对象A的三维。再加的话,将表达式内的名字改了即可。
平面跟踪:跟踪绿幕、平面
1跟踪运动,跟踪类型选择“透视边角定位”(还有平行边角)
2可以选择分段跟踪
3调入图片,编辑目标、应用(图片)
4绿幕的情况下,用Keylight将平面的绿幕抠出。此时屏幕上的遮挡情况消失
5但屏幕前的事物被提取掉颜色,在Keylight的提白降低一些。
混合跟踪模式:
混合情况下,将运动的人物用MASK直接扣出
相机跟踪对运动快的物体,闪烁的灯光处理不了。
直接复制一层图层,用MASK把运动大的人物扣出。
对扣除人物的图层进行相机跟踪,再将复制层的显示打开。两层图层形成完整跟踪视频。