勘探员监管者人格设想
外在特质 巨型磁矿:矿工的矿篓中装着不同磁极的磁矿,每种磁矿各2块;磁矿并不坚固,因此只可以更改一次位置;彻底被磁化的同极求生者可以靠近磁矿进行破坏(交互时间为40秒);磁矿在破碎后会产生直径40米的磁场震荡,在此范围内的密码机破译进度会后退20%且20秒无法破译,狂欢之椅则会延迟15秒起飞时间 磁化:常时间在磁场内呆着会被磁化,求生者每成功校准一次增加一点磁化进度,50点磁化进度为初级磁化,求生任然可以进入另一个磁场来改变自己的磁极,但在100点磁化进度后则被彻底磁化,无法改变磁极,求生者的磁场范围为5米(直径)。矿工常年在磁场内工作因接触不同的磁极所以身上的磁极为相消平衡状态,因此根据背后的磁矿来决定磁极矿工的磁场,范围为10米(直径)。在被磁场范围内破译密码机时会受到5%的破译减速效果和校准几率和难度增加(可叠加2层),在被绑上狂欢之椅时会延长6%的起飞时间(可叠加2层); 两极:同极相斥,异极相吸。求生与监管者的磁极为同极,背对对方移动会获得5%的移速加成,面对时则反之。磁极为异极,面对时获得5%的移速加成,背对则反之。 矿镐:矿工的矿镐上有着矿渣,矿渣会在攻击的过程中每次掉落25%,行走的过程中也会掉落(没秒1%)。矿渣掉落在密码机内会减少15%的破译速度,三倍的矿渣可以使机械事物(密码机、木马、过山车、监控,电车哥哥不受影响)停止工作20秒。求生者可以清理矿渣(交互时长为20秒)。在矿渣掉光后矿镐则不受磁场影响,在挥舞矿镐时可将磁场范围内的求生向自己的方向拉扯1米
0阶:磁力封锁 在矿渣存在85%以上时,矿工可将矿渣全部倾泻到一台密码机内(交互时长5秒),对其造成长达50秒的短路(无法修理) 0阶:磁力赋予 矿工将50%的矿渣聚集起来(交互时长3秒),下一次攻击击中求生者则会使其带上磁场。其他求生可以帮助其消除矿渣来使磁场消失(交互时长20秒)。但由于矿渣的缘故治疗速度会减少50%
1阶:磁场制造(CD:40s) 从背后的矿篓中搬出一块大型磁石放在原地(交互时间为4秒,重新将磁矿放回矿篓需要9秒,回复20秒CD,在磁矿落地时求生者会听到巨大声响),产生一个直径20米的磁场,进入磁场的求生者的思维会持续受到磁场干扰(检定的成功不会产生任何影响),随着时间的增长而增强: 第一阶段:在携带铁质手持物进入磁场后会减少2%的移速和5%的交互速度,在移动时会产生特殊的声响,没有携带则不受影响 第二阶段:在磁场内存在10秒后求生者的思维开始初步受到影响,在进行复杂交互(放置板子、使用道具、破译密码机、治疗等)时会进行一次校准(难度和幸运儿一样),失败会受到不同影响,如:放板失败,长效道具会中断(手电筒、长按皮鞭等,)但不会进入CD和损失耐久,回退8%的治疗进度或者5%的密码机进度,瞬发道具或者类瞬发道具则产生不同影响:杂技、调香师、咒术师小猴、祭司、囚徒等:愣一下,和断触差不多;入殓师棺材需要重新放;野人下猪要重新上:咒术师大猴失败监管停止眩晕等 第三阶段:存在15秒后影响加重,在进行快速翻越时会额外进行一次校准(难度同上),失败在交互完成后无法立即进行第二次交互(0.2秒) 第四阶段:存在25秒后影响再次加重,在跑步状态下会随机出现校准(难度同上),3—5秒出现一次,失败则会出现花屏遮挡视野且无法进行交互(0.7秒) 第五阶段:存在35秒后影响再次加重,无论在什么情况下每4秒出现一次校准,失败则会颠倒方向(1步)或者损失10%的治疗进度或者5%的密码机进度(可叠加) 最终阶段:在磁场内停留超过50秒后进入此阶段,每3秒进行一次困难校准(和勘探员相同),难度会逐渐升高,成功会额外增长1点磁化进度,但会受到花屏影响,失败会受到1.2秒眩晕(视角旋转、减速40%和视角强制底下)和持续1.5秒的方向混乱(人物走向不受控制),并且会向监管者暴露1秒位置,失败6次或者连续失败4次会晕倒(类似于人类的倒地,只不过在爬出磁场范围后可以镇定15秒使自己重新站起来,队友也可以辅助镇定,每名队友增加15%的镇定速度,队友处于健康状态且没有被磁化可以搀扶着晕倒的求生离开(类似于牛仔的抱,只不过会强制行走)。监管者可直接将晕倒的求生绑上气球,被撞下来和打下来任然受到晕倒的影响,每次掉下气球减少3秒影响,监管者并不会得知晕倒的求生的位置) 注:所有阶段的效果为叠加,但进入到第五阶段后不会额外出现第四阶段的校准;每秒只会产生一次校准
2阶:乱磁风暴(CD:60s) 消耗不同磁极的磁矿各一块(交互时长5秒),产生直径65米的磁暴,使范围内的密码机进度倒退60%、大门进度倒退80%,密码机封锁30秒、大门封锁20秒。 本人一晚上3个小时想出来的,有什么意见都可以这评论区讨论,毕竟那么短时间想出来的肯定有问题,如果有大佬来分析就更不错了,谢谢谢谢♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡