欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

文明6自创文明+领袖

2023-02-27 05:58 作者:高高高第二  | 我要投稿

雷蒙迪亚

UA——跋涉于山谷

所有单位无视丘陵的移动力惩罚;在丘陵上建成区域时获得一个建造者单位。

UU——镇边军

替代“长矛兵”的中世纪时代雷蒙迪亚特色抗骑兵单位,+1移动力,+3战斗力,初始拥有一次晋升强化。

UI——军屯营地

于“军事传统”解锁的雷蒙迪亚特色改良设施,可由建造者或军事工程师建造,由军事工程师建造时不消耗劳动力且可建造在无主单元格上。可建造在森林上,可建造在战略资源上并视为正确改良,不能建造在另一个军屯营地旁。 +1食物,+0.5住房,+1生产力如果建造在战略资源上 +1生产力,需要“学徒” +2金币,需要“雇佣兵” +1生产力,需要“土木工程” 进驻单位驻扎时每回合额外回复15生命值,需要“城堡” 如同堡垒一样提供防御加成,需要“攻城术”

卡列文•施达(宰相,摄政王)

LA——驻屯

改良设施上有单位驻扎时,该单元格+1金币;且该单位格上被正确改良的战略资源每回合额外产出一份。解锁“政治哲学”后可使用特色军事政策卡。

领袖专属特色军事政策卡:

边疆开垦

——改良设施上有单位驻扎时,该单元格额外+2食物,+3忠诚度提供给所属城市。解锁“封建主义”后还会+5%的边界扩张速度提供给所属城市。

随军商业

——改良设施上有单位驻扎时,如果该单位格上有被改良的资源,该单位格+3金币。解锁“中世纪集市”后再额外+3金币。

军工匠所

——改良设施上有单位驻扎时,如果该单位格上有被改良的资源,该单位格+2生产力,解锁“公会”后再额外+2生产力。

军事研究

——改良设施上有单位驻扎时,如果该单位格上有被正确改良的战略资源,该单位格+2科技值与+2文化值,解锁“行政部门”后再额外+2科技值与+2文化值。

战术操演

——改良设施上有单位驻扎时,如果该单位格上有被正确改良的战略资源,驻扎在此的单位每回合可获得经验值,解锁“雇佣兵”后获得的经验翻倍。拥有至少两项升级的单位通过此法获得经验值会大幅下降。

文明6自创文明+领袖的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律