关于对火影忍者老忍者评价以及平衡性调整の奇思妙想系列【第一期】
本人是一名高三狗,萌新火影玩家,入坑于今年四月,(之前也断断续续的玩过火影,但是一直不入门)现在段位暗部三,(高招只有牢大和九鸣所以打不上去捏)通灵王加纯度哥,基本没有什么操作,就是典型的暗部到影二的纯度玩家,所以别指望我有什么游戏理解👀,好了叠甲完毕,开始输出我的想法。 漩涡鸣人∶ 十二小强里我觉得中规中矩很平衡的一名忍者,技能特点也基本都展现出来了,所以只做小修改 普攻∶共4a(但莫名有五段伤害)普攻速度极快浮空也不低,这就导致了普攻伤害只能吃到三段,25w的伤害变成了15w左右,所以
降低了2a3a的速度,略微降低了5a的浮空高度以及后摇
一技能 影分身 双重踢击∶
后摇可用密卷通灵取消
二技能 螺旋丸∶有人一直诟病螺旋丸的前摇比命长,但是前期丸子就是需要用影分身出来蓄力的,所以这个前摇说是故意搞得也可以。于是
保留螺旋丸的大前摇,修改丸子可在蓄力途中变向释放并带有轻微吸附效果
奥义 漩涡鸣人两千连弹∶
不做修改
宇智波佐助∶ 在12小强里也算是制作的较为拉胯的忍者,体现不出佐助的特点,强度更是拉胯 普攻∶共4a 第3a有不错的扫地效果,第4a有位移,不错的普攻,但需要优化。
优化了前3a的衔接,避免直接倒地保护
一技能 狮子连弹∶拉胯的根源,直接重做。
佐助向前快速位移一个身位,将敌方踢飞(死迪大鸟二段的高度)随后瞬身至敌方正下方进行勾踢砸向地面,自己后跳落地。第一段击飞为抓取,总伤为45w。
二技能 豪火球之术∶
增加伤害至50w 增加扫地效果
奥义 千鸟∶
修改伤害为90w ,提升千鸟突刺速度,增加突刺距离至3/4个x轴
春野樱∶被称为六道樱,相当不错的c忍,但是设计总感觉和樱没什么关系。 一技能 少女的步伐∶修改
旋转攻击后可用移动键取消之后攻击,同时修改了保护值较高时一技能后半段会导致保护的问题
二技能 铁球陷阱∶修改
在墙角释放时会下落在墙角,增强连招连贯性。
奥义 少女的誓言(自制)∶同期鸣人坚定自己忍道,佐助坚定复仇,就你大招搁着谈恋爱是吧,直接重做。
闪出两张火影原画∶小樱被金槌暴打,以及割发名场面(类似于暴怒带土的效果)然后使用苦无突刺刺向敌方抓取后使用勾拳砸向敌方,敌方单位倒地并回弹,全程不可替,总伤50w可接普攻。使用奥义后,小樱攻击力加成20% 速度加成15%,并持续到单局战斗结束
第一期就把第七班做完,后面慢慢搞完十二小强再搞其他的,有想法可以在评论区交流一下,做这系列是纯属觉得有意思,有意见都可以提,我有时间就会慢慢做下去,不管有没有人看都会去做,如果喜欢的话可以支持一下(up主游戏账号∶QQ区3083区 茕月佐诗)