WMP视觉效果研究
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我用Adobe Audition 做了几个测试音频 丢进WMP,观察视觉效果的形态变化。
多视角-烟圈:立体声的波形(没做FFT),左边的圈是左声道。
多视角-烟线:立体声的波形(没做FFT),下方的线是左声道。
多视角-音色:立体声的频谱,线性坐标。(条形/海上薄雾/烈焰 都是对数坐标)
多视角-喷泉:发现喷泉水柱大小 跟频谱/波形无关,只跟音量有关(其实就是个音量表)。
激光:立体声的波形(没做FFT),上半部分是左声道。(之前搞错了,激光不是频谱)
微粒:对数坐标的频谱,但量程比 条形/海上薄雾/烈焰/音色 窄,高频不显示。
WindowsMedia9Series(水波纹效果)以及EnergyBliss没测试,虚拟机太卡 带不动。
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当年WMP的视觉效果我都能看一整天。我对WMP的视觉效果还是有研究的。
条形与波浪 组:
条形与波浪-海上薄雾:其实就是频谱。看最右边几根柱子,能鉴定假无损(没高频的假无损 最右边几根柱子都不起表)。
条形与波浪-烈焰:同上。
条形与波浪-条形:也是频谱,也可以鉴定假无损,但分辨率貌似比海上薄雾低。
条形与波浪-波形:原理 貌似是直接把音频文件打开(不做FFT)。风格跟Audition把音频文件的波形图放大的效果很像。
激光 组:WMP8/9/10带这个,WMP11/12砍掉了。
微粒 组:原理像瀑布图,一个轴是频谱,一个轴是时间。WMP8/9/10带这个,WMP11/12砍掉了。
多视角 组:WMP8/9/10带这个,WMP11/12砍掉了。
多视角-音色:貌似是立体声的频谱。
烟圈/烟线:见开头。
火焰:貌似是固定的动画,不会随声音变化。
喷泉/旋彩:见开头。
音乐色彩 组:WMP7(Me自带)/WMP8(XP不带SP的RTM版 自带)带这个,XP SP2/WMP9被删去。(为了看这个视觉效果,我还特地下了个不带SP的XP RTM版)
魔幻/氛围/组乐:太复杂了,看的头晕,不清楚什么原理。
PS:
官方出过两个 不自带的视觉效果,
一个叫Windows Media 9 Series(水波纹),
一个叫Windows Media Player 10 - EnergyBliss(蓝天白云,左上角会显示歌名+专辑封面;设计风格 貌似跟WMP10/MCE/Royale 有些关系)。
PS2:WMP10在播放按钮旁边 貌似自带一个小的频谱。
PS3:
Winamp的频谱 峰值会停顿一段时间,不像WMP的条形 立即回落。
千千静听的频谱 居然是线性坐标的,特别难看。(刻度大概 左边0 中间11025Hz 右边22050Hz 这样子)