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上杉谦信

2020-04-17 14:07 作者:松风朱枪  | 我要投稿

上杉谦信

类型:速度;神器分组:胜利剑;武器:七握刀


上杉谦信这次剧情还挺多,加入的比较早,后面好多关都有很活跃的表现,有一关跟武田信玄配合的也很不错,可惜手下没有神格化人物,所以最终关武田有戏份,他却没有。游戏实力方面,上杉谦信是比较公认的一个战国组实力平庸的人物,主要是c技没一个真正的高输出,s技也只能说相对勉强还行,固有神术还不错,但是收招居然没有给他加分身buff,最强的一招还是不能自由使用的皆传



12方:全程无属性

分析:还算可以,没什么硬伤,而且平时也基本不用c8c9,总的来说没问题


c技

c2c3全部pass


c4(※※):带属性

分析:

1.这一招输出相当平庸,大概也就比蔡文姬的c4(无煌武)高一点

2.这一招出招靠前,而且动作利落,外加dlc普通神术的衔接性很不错,因此可以靠这一招来堆dps,效果还可以

3.这一招比起c5来,好处主要是全方位波及,安全性较高,可以有效的控场

4.这一招清兵吸活攒合体效率都不咋地

5.这一招对付魔物可以快速冻住,效果还可以


c5(*):带属性

分析:跟c4输出差不多,但是安全性跟稳定性却比c4差了一些,可以配合c4在对单的时候用用


c6(※):带属性

分析:

1.这一招其实输出跟c4也差不多,但是对付非斗气的时候由于多出两方来,因此总体输出高于c4

2.这一招是个移动性的,类似立花宗茂的c6那种,所以安全性还不错

3.这一招对付斗气目标的时候没任何优势,因此对付斗气目标的时候老老实实用c4


c7(*):带属性

分析:虽然跟猴子还有岛津一样都是投技c7,但是输出却比不过他俩,而且这一招对付斗气目标也是没什么效率,对付魔物更没法用,偶尔用用即可


c8(*):带属性

分析:这一招自从蛇z辉煌了之后就再也没好用过,这次还是如此,偶尔对付巨人的时候会多中两下,也没什么实质的提升


c9(*):带属性

分析:

1.这一招对付非斗气目标的时候是理论上输出最高的一个c技,但是也没有特别高

2.这一招持续时间较长,需要经历8方,打完之后也秒不了人,也就高虎60%的血量,因此用这一招还不如直接用c4


c技总评:战国组里面少有的如此平庸的c技,非常无语,还好并没有弱到没法用的地步,起码还是比较稳的



神速动作

五角:全程带属性

分析:这套五角还挺不错的,范围大速度快


s技(只说s6即可)

s6(※※):全程带属性

分析:

1.算是上杉谦信c技跟s技里面输出最高的一招,虽然也不能秒将,但是起码属性段还凑合,打完之后看上去还不错

2.这一招对付非斗气的时候优势不大,因为这一招不是属性特别多的那种,而且神速攻击本身数据伤害较低,不带斩的话对付非斗气效果比较一般

3.这一招对付斗气敌将还不错,配合前面的五角,每一下都带属性,对于斗气目标的效果还是很明显的

4.这一招对付斗气魔物不是很推荐,因为容易期间被弹开,而且还比较磨叽,对付斗气魔物可以直接用dlc蓄力神术

5.这一招带了冰的话也完全可以用,而且不带冰雷的话会更影响上杉谦信的作战能力,所以还是推荐带冰雷

6.这一招攒合体效率还不错,比c技那些强的多

7.这一招是软招,记得先用神术把弓箭手控住


s技总评:算是小小的救了一下c技,可惜这点不如北条氏康那么给力,北条氏康同样是c技弱,但是s6特别强



跳方:偶尔可以作为衔接手段


jc跟跑方全部pass


马上c4:赶路的时候用用还可以



固有神术(※※):身后出现巨大分身,手持胜利剑左右各扫一剑,之后一剑竖砍震地,最后对空一记横扫

分析:

1.这一招输出还是挺不错的,无连击数加成的情况下可以打高虎95%的血量,转生加了技能之后可以直接秒高虎,

2.使用dlc神器的时候,攒连击很轻松,尽量攒够了300再出手

3.在合体神术buff的加成下,这一招可以秒各种斗气魔物,还是相当好用的,但是在没有buff的情况下最好是在c4之后接一个固有神术,刚好秒斗气魔物

4.这一招范围不小,可以同时对付多个敌将,但是尽量让敌将都在前方,同时保证敌将没有处在防御状态,不然前两下会被防住

5.平时吸活攒合体这些就靠s6就可以

6.这一招最让人不爽的一点就是收招之后居然没有分身加成,这点太不爽了,z54期间上杉谦信很强,原因就是可以随时开分身,输出加倍,而在蛇3他想开分身就只能靠皆传


固有神术总评:单纯从性能来说还是不错的,然而不能收招开分身这点真的是败笔



无双(*):

分析:输出并不高,但是用来对轰还不错


皆传(※※):

分析:

1.输出极其强大的一个招式,强到逆天,要知道,很多特别强的大招(固有神术,无双),遇到斗气单位尤其是奥丁这种就会疲软,这一招却完全不是,内讧关的那些斗气敌将,这一招可以保证直接秒,对最终关的奥丁,在有合体神术攻击buff的加成下,一招下去可以直接打掉对方90%的血量,而这些的前提还是没有装乱击

2.这一招在最终关配合固有神术可以玩奥丁洛基双杀,跑到奥丁那里来个合体神术,然后奥丁召唤出洛基,之后对着他俩来一个固有神术,之后开启极意,出皆传,可以同时干掉奥丁跟洛基,特别爽快

3.五个吕布那关的奥丁,也就是本作血最厚的敌人,中了这一招也会直接少半管血(无乱击)

4.这一招之后可以开启分身一段时间,分身的时间较短,期间可以增加攻击,而且可以确认的是,分身期间一旦被打出硬直也不会取消,可以放心的用

5.开启的分身在上马之后会消失

6.开启的分身如果对着数量非常多的杂兵使用dlc普通神术的话,会造成游戏死机,这点非常无语,因此这次他不能随便开分身也算是一个“好处”……

7.这一招在有些关几乎不能用,比如七大不可思议,除非带三个开场有神力之晶的队友,不过那也只能保证用一次,还好这些关卡都没有那种“限时战功”

8.做那些限时战功的时候,比如内讧关还有最终关,尽量利用好这一招,可以省去很多麻烦,有效的提高效率

9.想使用这一招的话一定要分配好资源,利用好每个绿皮,在熟悉关卡分布的情况下也很简单



个人打法(dlc神器)

对将起手:普通神术

对将输出:对付非斗气就用c4配合固有神术就可以,或者连续出c4堆dps,对付斗气目标,只要有条件就直接有皆传秒,没条件的话还是c4跟固有神术配合输出

连招衔接:普通神术或者小跳斩

对付魔物:对付斗气或者非斗气都可以直接用蓄力神术秒掉

对付多个敌将:一般情况下可以把敌将引在前方,然后固有神术群攻,之后再用普通神术配合c4击破,有条件的话可以皆传群秒

清理弓兵以及其他杂兵:s6清兵,效率还是很高的,合体槽满了就用合体神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:有皆传的话直接一个皆传就差不多带走了,没皆传的话普通神术起手,出c4或者c6,收招用普通神术,然后继续用c技


上杉谦信本来实力就有些问题,用原版的话只能更拖后腿,原装神器的话清一色选择dlc神器就可以


神器选择推荐:其实他可以考虑使用dlc雷神锤或者巨梣二叉枪

分析:他打人形没什么问题,但是打魔物的时候难免被弹开,dlc雷神锤可以避免这个问题,巨梣二叉枪同理


用双蛇杖也可以,不过必须带冰20,魔物硬直的时候出神速立刻冻住,保证魔物全程被冰冻


个人打法(巨梣二叉枪)

对将起手:普通神术,对非力型的如果不用s6的话直接普攻起手

对将输出:c4,s6,固有神术,皆传都有可能

连招衔接:跳方或者普通神术

对付魔物:普通神术捆住然后s6

对付多个敌将:蓄力神术群控,然后用s6群攻,期间一旦不小心被弹就用c4跟固有神术对付,或者干脆先跑位,把敌将聚集个差不多然后一个皆传带走

清理弓兵以及其他杂兵:蓄力神术配合s6

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:有皆传的话一个皆传就差不多了,不能用皆传的时候普通神术起手,然后s6


个人打法(dlc雷神锤)

对将起手:普通神术二连发,对非力型的如果不用s6的话直接普攻起手

对将输出:c4,s6,固有神术,皆传都有可能

连招衔接:跳方

对付魔物:普通神术捆住然后s6

对付多个敌将:蓄力神术群攻一下,然后c4捡漏就可以

清理弓兵以及其他杂兵:蓄力神术配合s6

对付绿皮:蓄力神术或者普通神术

对单连招:有皆传的话一个皆传就差不多了,不能用皆传的时候普通神术二连发起手,然后s6


个人打法(双蛇杖)

对将起手:普通神术

对将输出:s6为主

连招衔接:普通神术

对付魔物:普通神术打硬直之后快速出手冻住魔物,然后打一套s6,或者直接c4接固有神术带走

对付多个敌将:普通神术卷过来然后s6,或者卷过来出c4然后出固有神术

清理弓兵以及其他杂兵:普通神术配合s6

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:只要有神力之晶,除非对付哈迪斯,其他敌将都可以做到c4之后接一个皆传直接带走,哈迪斯的话需要在皆传之后再补几个c4或者s6,对一般敌将就普通神术起手接s6然后接普通神术





个人武器搭配:冰20+炎+风雷+神速+勇猛+天击+猛碎+神击+慈惠20+增广20

注:打类似七大不可思议这种关卡的时候可以考虑带三个可以触发神力之晶的队友,留着皆传打最后那一堆扎堆的敌将



人物实力总评:非消耗类的招式都很平庸,还好招式比较稳定,s6略强一些,优势主要是皆传实在太强了,可惜本作的特点是只能通过神力之晶来使用皆传,如果跟z54那样可以通过攒槽来使用皆传的话,他实力能提高很多,可惜只能通过神力之晶才行



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