织田信长
织田信长
类型:速度;神器分组:十握剑;武器:魔剑;神格化:伊邪那岐
信长这次在主线剧情中算是逼格爆棚,说起来信长在无双大蛇这个系列的剧情里面一直被官方特别照顾,这次跟以前不同的是,开场都以为他是反派魔头,搞了半天他只是帮着女娲试探一下其他人的实力,而且还是唯一一个东方神仙的神格化,更没想到的是他那个手环一开始是个没用的,后来被注入的神力……游戏实力方面,比起前两作来,信长这次算是可以彻底靠着c技成为强者了,而且他的神格化固有神术对付魔物极其逆天,使得他也可以说是一个全方位特别强的人物
8方:全程无属性
分析:非常优秀的一套普攻,在人堆里面没什么压力
c技:
c2(*):全程带属性
分析:除非玩花样连招什么的,不然基本可以pass这一招
c3(※※):全程带属性,第二段为多段属性判定
分析:
1.这一招输出非常高,主要在于第二段,属于多段属性判定,一旦风雷触发概率高,可以妥妥的秒掉假高虎
2.第三段解锁不解锁都无所谓,因为信长肯定是要带冰属性的,但是第三段跟冰属性比较冲突,而且输出也比不过第二段,因此信长在主攻c3的时候不用考虑第三段是否解锁的问题
3.这一招比较适合单挑,如果对付四个以上的敌将,这一招就不如c4那么好用了,因此在面对多个敌将的时候,可以先用c4,等创造了单挑的时机再用这一招
4.这一招跟两个版本的普通神术都非常搭配,普通神术起手接这一招,之后再立刻接普通神术,可以形成非常稳定的无限连,不管是对斗气敌将还是斗气魔物都非常效率
5.这一招出招靠前,之前准备工序少,比较干净利落,因此dps也是相当高,使得信长的效率更上一层楼
6.这一招打不浮空的目标输出会更高,但是有个很严重的问题,就是第二段跟第一段之间有明显的间隔,这个间隔对于大部分敌将来说无所谓,但是对于奥丁双蛇混沌哈迪斯这些来说就有些严重了,一旦第一段没冻住也没触发雷属性,后面很容易反扑,因此信长除非是带了冰20,不然他不要选择一些不浮空的神器(二叉枪这种)
c4(※※):全程带属性
分析:
1.这一招在解锁第三段之后,全段输出可以打掉高虎90%的血甚至秒掉高虎,由于这一招的属性输出不如c3,因此是数据流伤害更高
2.之前我在z54全人物的时候写过,这一招虽然看似是原地蓄力,实际上则是原地不停的向周围释放全方位大范围的冲击波,因此过程中非常安全,而且这一招类似阿瑞斯c1,期间敌人攻击欲望也会比较低,除了近战的敌人可以完全挡住,即便是远程敌人攻击频率也会降低一些
3.这一招如果不解锁第三段的话,就只能是作为控场手段,输出会大打折扣,因此想同时控场输出的话,强烈建议解锁第三段,这样在控场的同时也会造成非常高的输出
4.这一招也可以用于连招,但是连招的时候要注意,最后爆光圈之前,如果敌人被冻住的话就可以放心的把光圈爆出来,然后再出普通神术,如果光圈爆出之前敌人都没被冻住的话,那就要在光圈出现之前就出普通神术,不然会把敌人吹飞
5.这一招主要的用法就是在面对多个敌将的时候,先用普通神术控场,之后来个c5解锁第三段(也可以跟敌人碰面之前就解锁),之后用这一招同时对付多个敌将,这一招对付多个敌将的控场能力以及输出能力仅次于柳生的c5这种
c5(※※):全程带属性,可解锁c2c3c4这三招的第三段动作,同时给自己附加一个攻击增加的buff,增加幅度不算大,大概有1.2倍,连续出c5可以叠加buff
分析:
1.这一招的输出也是相当高的,全中而且属性触发率高的话,可以打掉高虎90%的血
2.这一招全程无敌,因此过程中非常安全,配合普通神术外加二段跳,控场能力非常高,上面说到了,对付多个敌人的时候最好使用全段c4,那么势必要用c5来解锁,而c5在人群中的安全性甚至超过c4,因此可以放心的在人群中使用,然后再换c4控场群杀
3.这一招不像c3c4那么容易全中,第一下位移比较大,如果冻住敌人的话,第二段那个斜砍需要手动转一下方向,不然最后的三个刀气容易打不中敌人,因为主要输出在最后三个刀气,因此尽量要让刀气打中
4.附加攻击增加buff这一点倒是这一作新设定的,以前只是单纯强化第三段,虽然buff只有1.2倍,比张飞那个低了很多,但是也很不错了,配合信长本身就高的攻击力,可以说是如虎添翼
5.连续出c5的话可以叠加buff,但是个人并不喜欢这么做,因为c5总体用起来不如c3c4那么舒服,如果一直不停的使用c5会觉得别扭,而且信长本身攻击就非常高了,因此平时只要解锁了第三段攻击就可以,没必要非得叠加攻击buff
c技总评:输出控场两不误,而且用起来还很有意思,非常耐玩的一套c技
神速动作:
五角:全程带属性
分析:速度相当快,而且范围也不小,控场能力很高
s技:
s1s2s4全部pass
s3/s5(※):全程带属性
分析:
1.三段攻击看起来比较帅气,但是对将的时候输出却不是很突出,起码是比不过c3c4的,而且跟冰冲突,也不容易全中
2.这一招清兵还可以,但是因为是软招,因此过程中要注意成堆的弓箭手
3.虽然范围看似不错,实际波及面不如s6那么大
s6(※):带属性
分析:
1.这一招虽然就一下,但是波及面非常广,清兵效率比s5高的多
2.出招的时候高度浮空,由于浮空较高,因此一般不会被弓箭手射下来,收招的时候记得二段跳
s技总评:也是花样比较多,清兵控场很不错
固有神术人类版(※):用十握剑大范围扫一下,将范围内被波及的敌人全部打眩晕,同时会在他们身上附加一个紫色的小魔法球,之后信长会吸取这些魔法球到自己身上,给自己恢复体力。如果在附加了魔法球之后立刻再按一下圆圈的话,魔法球会爆炸,对敌人造成输出
分析:
1.这个固有神术属于两种模式,一种是回血一种是攻击,回血的版本输出很低,而且无法将敌人杀掉,即便是空血的敌人也会保留最后一丝体力,攻击模式的输出较高,可以打掉高虎大概85%左右的血量
2.第一种模式的虽然可以作为回血手段,但是问题也不小,首先就是周围的敌人都不会挂,其次是自己回血的瞬间敌人刚好会从眩晕状态中恢复,一旦是攻击欲望很高的敌人很容易会立刻反扑,因此使用回血模式的时候一定要看看对方是些什么类型的敌人,另外即便是没什么威胁的三国或者妖魔杂兵,等回血的那一刻一定要立刻二段跳飞走或者立刻上马跑开
3.攻击模式的虽然输出不错,但是一般来说主要有以下几个用途:绿皮跟敌将同场的情况下,因为两个蓄力神术都不是很适合控场;再就是需要固有神术来攒人头的情况下,但是这种情况用神格化那个固有神术更效率
固有神术人类版评价:总体还是不错的一招,可回血可攻击,比较有魔王的感觉,而且因为这一点,使得信长的容错率也提高了不少,类似火焰中的希望或者三vs战这种关卡可以利用这一招来让自己尽量少红血
固有神术神格化版(※※):将十握剑插在地上,释放出超大范围的黑暗冲击波,将敌人全部吞噬掉
分析性能之前先来聊聊这一招的外观设计,可以说这一招是唯一一个跟神格化的那位神没有联系的,我看了一些关于伊邪那岐的介绍,没有任何关于他会使用黑暗吞噬的,而且看过海贼王或者玩过海贼无双的估计都会感到这一招简直就是cos黑胡子的暗穴道,所以说单纯从招式外观来说,我是真搞不懂这是伊邪那岐神格化还是“黑胡子神格化”,不过黑胡子本来也不是神= =
分析:
1.这一招实际输出并没有高到离谱,跟人类版的输出模式攻击差不多
2.这一招最强的一点在于只要攻击魔物,不管是斗气还是非斗气,一旦碰到就会立刻将魔物彻底秒杀,这点实在是太逆天了,要知道斗气魔物可是大部分人物非常头疼的,但是对于信长来说就易如反掌,像倒数第二关一堆斗气狮鹫那里,除了应龙奥丁之外,信长也是可以轻松搞定的
3.对付敌将的时候个人不推荐使用这一招,即便是用的话也是用来作为终结技而不是起手技,因为这一招收招有一定的硬直时间,而中了一招还没被秒的敌人会在硬直结束之前起身,像双蛇奥丁这种ai的会直接疯狂反扑,非常危险,因此对付敌将的时候这一招切勿起手
4.这一招波及面非常广,清兵攒人头效率超高,由于神格化期间神术槽固定不减,无双槽也会自动恢复,因此清兵的时候可以尽情的使用这一招
5.平时清兵的时候,虽然可以尽情使用,但是一定要注意连击数,比如刚好有绿皮的时候,先攒300连击再用这一招,毕竟对于神格化人物来说神力之晶非常重要
固有神术神格化版评价:虽然跟伊邪那岐没什么关系,但是却是又实用又帅气,光是可以瞬秒斗气魔物这点就足以称为逆天了
马上c4(*):带属性
分析:赶路的时候可以帮着攒个人头,其他就算了
冲刺攻击可以无视
无双(*):
分析:持续时间较长而且有移动,用来躲敌人的大招还是挺好用的
皆传(*):
分析:由于信长可以开皆传的时候是神格化模式,无双免费用,因此用用这一招攒个合体什么的也没问题
个人打法(原版神器):
对将起手:普通神术
对将输出:c3-2为主,想附加buff就先用一下c5,敌将人数多就用c4
连招衔接:普通神术
对付魔物:只要有条件神格化就可以开启神格化用固有神术将范围内的所有魔物瞬秒,不能神格化的情况下,可以普通神术接c3-2搞定,对付单个的非斗气魔物也可以用蓄力神术带走
对付多个敌将:普通神术先连发几下控场,然后出c5解锁第三段c技,之后再来个普通神术,然后直接开始用c4群杀,期间一旦创造了可以单挑的时机就换c3秒,神格化状态下可以在c4之后接固有神术
清理弓兵以及其他杂兵:神格化状态下可以直接用固有神术连发,外加合体神术,非神格化状态下就用合体神术外加s6
对付绿皮:蓄力神术或者固有神术都可以,但是注意一点,信长对付绿皮的时候一定要300连击之后干掉,有利于使用神格化
对单连招:最简单的就是普通神术接c3-2再接普通神术,这样来回循环,c4c5也都可以配合进去
个人打法(dlc神器):
对将起手:普通神术
对将输出:跟原版神器没区别
连招衔接:普通神术
对付魔物:基本跟原版神器相同,但是在非神格化状态下就别用蓄力神术了,全程普通神术接c3就可以
对付多个敌将:跟原版比起来,这个普通神术控场范围更大,其他套路都没差别
清理弓兵以及其他杂兵:跟原版神术没什么差别
对付绿皮:同样也是记得一定要300连击之后击杀,而且dlc的普通神术攒连击数更简单,要注意的是dlc蓄力神术近身会无法瞄准,因此一定要跟绿皮有一定的距离,一旦距离很近而且又不得不出手的情况下就用固有神术
对单连招:套路跟原版也没差别
最后说一点,信长这种可以神格化的人物一定要注意资源分配,比如什么时候开神格化,神格化用完之后或者用完之前就再杀一个绿皮来获得神力之晶
原装神器选择:两个神器都很不错的,选哪个都可以,非要选一个的话,dlc神器攒连击数更简单,而且控场范围更大,有利于跟c3-2这种横向范围不大的招配合
其他神器选择推荐:其实他没必要换其他神器,真想体验一下的话可以试试镰刀
分析:他的c3在面对一些很强的力型敌将的时候还是把对手打浮空比较安全,而且镰刀比起双蛇杖更符合他魔王的人设
个人打法(镰刀)
对将起手:普通神术
对将输出:c3为主,出到第二段就可以了,c5c4也可以用一下
连招衔接:普通神术或者跳方
对付魔物:神格化状态下直接固有神术无脑秒魔物,非神格化状态下就用c3就可以
对付多个敌将:普通神术把敌将卷过来,然后出c5解锁第三段,之后c4群攻,或者干脆在普通神术的帮助下c3
清理弓兵以及其他杂兵:神格化状态下直接固有神术连发,非神格化状态下就普通神术配合s5s6
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手接c3-2,然后继续普通神术,之后再用c3-2
注意:信长如果使用了冰20那种搭配方式的话,可以配一个二叉枪作为神器,但是如果不用冰20的话切勿使用二叉枪
个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+猛碎+神击+增广20+惠桃20+吸活20
或者这样:冰20+炎+风雷+神速+勇猛+天击+猛碎+神击+增广20+吸活20,这个搭配专门使用二叉枪作为神器,不用二叉枪的话没必要这么搭配
人物实力总评:实力相当强劲的一个人物,有些方面甚至可以说是极其逆天,输出控场清兵都是一流的,几乎不存在什么缺点