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暗黑回归,《地下城堡3:魂之诗》冒险即刻开启

2021-11-15 18:25 作者:雷霆游戏  | 我要投稿

Hello,大家好,我是情报员天涯~

备受期待的《地下城堡3:魂之诗》现已上线!这款由《地下城堡2》原版人马打造的新游,延续了以往的地牢探险玩法,画面品质全面升级,力图带来与众不同的暗黑风冒险体验。

【美术风格 · 全面进化】

《地下城堡3:魂之诗》的美术风格仍然以暗黑风为主,但相较于前作增添了更多美型元素。角色立绘的精细度得到了飞跃提升,服装配饰、武器等均有细节体现,且每个角色都实装了动态立绘,举手投足时更加生动。

不仅角色的美术表现力大幅提升,《地下城堡3:魂之诗》中的怪物也得到“进化”。以游戏中出现的诅咒女妖为例,尖锐的利爪泛着幽蓝光芒,古旧的长裙略显残破,仿佛下一刻就会浮现在你面前,给予致命一击。

【地牢探险 · 自由抉择】

探险是地堡系列中广受好评的部分,这次《地下城堡3:魂之诗》的探险事件将更加丰富多样。探险过程中,玩家可以自由选择路线,不过一切都是未知,前路可能埋藏着宝藏,也可能有潜在的危险。通过与亡魂进行沟通,往往可以获得一些提示。

探险过程中,玩家有时会遇到一些活人,能从他们的手里获得一些好处,比如便利的探险道具、武器装备,或者是冒险的提示。不过,有的时候可能会有怪物隐藏其中,比如食腐鬼常常会伪装成活人,趁其不备进行偷袭。

战斗玩法 · 轻松上手

行走于危险之间,往往会遭遇战斗,这是不可避免的。玩家在《地下城堡3:魂之诗》中将会遇到先锋、异士、支援、护卫四种职能的再生者,并将最多6名再生者编成小队参与战斗。再生者头像下方显示有蓝色和紫色能量条,分别代表我方拥有的护甲和魔盾,受到伤害时优先减除。

战斗过程是随机的,但是可以提前设置技能发动的优先级和频率,以便更好地应对不同类型的敌人。《地下城堡3:魂之诗》中新增了战吼机制,可以通过拖动角色更换前后排位置,这样后排角色就可以发动强大的战吼效果。战吼机制的加入,拓宽了战斗系统的深度,使其更具操作性。

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