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【游戏日历】游戏史上的1月27日:《封印者》首测;《仙剑奇侠传二:宽恕》大陆首发

2021-01-27 10:04 作者:游戏日报官方账号  | 我要投稿

导语:【游戏日历】旨在记录游戏圈内每日大事,为行业发展增添脚注。

今天,2021年1月27日,5款新游开测;4款新游开测;


5年前的今天,2016年1月27日,世纪天成代理《封印者》国服首测;

《封印者》(Closers)是由韩国Naddic Games公司开发的横版动作类游戏,中国由世纪天成代理,于2016年7月26日不限号不删档测试,2016年9月29日公测。《封印者》以动漫风为特色,游戏采用全3D引擎开发。
 

 

游戏史上的1月27日:《仙剑奇侠传二:宽恕》大陆首发


6年前的今天,2015年1月27日,正越科技《天天水浒》内测;

《天天水浒》是由海卓庆网络科技开发,成都正越科技发行的首款水浒与日漫融合的3D动作卡牌手游,游戏特色玩法为卡牌策略,即时手动技能释放等。
 

 

游戏史上的1月27日:《仙剑奇侠传二:宽恕》大陆首发


10年前的今天,2011年1月27日,盛大与胜思联运《石器时代2》;

盛大开放平台在2010年8月上线,随着推广力度加大,逐渐有九城这样的大厂商开始进驻。该平台入主的厂商包括了麒麟、巨人、乐港等。盛大开放平台,是面向第三方的开放式互动娱乐产业的综合性平台,为互联网互动娱乐应用提供应用接入、应用分销、整合方案、服务接入等一整套服务的开放性平台。
 

 

游戏史上的1月27日:《仙剑奇侠传二:宽恕》大陆首发


18年前的今天,2003年1月27日,大宇资讯代理《仙剑奇侠传二:宽恕》大陆首发;

《仙剑奇侠传二》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手制作的单机游戏,于2003年1月上市。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。
 

 

游戏史上的1月27日:《仙剑奇侠传二:宽恕》大陆首发


游戏日历:记录游戏圈内每日大事,为行业发展增添脚注


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