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比i wanna更虐心 这个游戏竟然让1000万人摔碎了自己手机?!

2018-01-26 14:43 作者:BB姬Studio  | 我要投稿

经过几天,养娃人士的狂轰滥炸,我已经有些厌烦,看起了毒鸡汤。

为了换换心情,突然想起B哥给我推荐过,一个能“缓解压力”的小游戏。

打开主界面,果然没什么特别的,这种像素风格的横版过关手游,怎么能难倒我这个《冒险岛》老玩家?

《TrapAdventure 2》的开荒之旅刚开始还挺顺利,有点陷阱也是正常的。

退一步海阔天空嘛,???

再忍一时风平浪静看看?

回到起点总行了把?

我终于进入了暴走状态。。。

哎,终于过了第一关~

兄dei,你当自己会托马斯回旋吗?噗

信了你的邪啊,这么虐心的游戏能玩?

本着“饮水思源”的态度,我去挖了挖《TrapAdventure 2》的作者,知己知彼好膜(寄)拜(刀)他(片)啊~

作者的开发主页还真够简陋的,除了罗列游戏作品,只留下了一张gif图和一段文字。

gif的画面不停在游戏场景和“game over”之间跳转,看久了真有点阴森恐怖。

而附上的那段文字说明,才不是通常的游戏介绍,更像是一则警告。

大致的意思就是:注意了!这可能是世界上最难,最虐的游戏,容易生气的人玩着玩着就摔手机了,对这种损失,作者我是不会负责的哦。如果看完这些,你还觉得自己能挑战这款游戏,那就祝你好运啦~

这和拉血压游戏“掘地求生”的公示,有着异曲同工之妙。

“抡大锤”作者班尼特,毫不避讳地表示过:“我做这款游戏,是为了某种特定类型的人。为了伤害他们。”

这种恐吓,在这个时代当然起到了反效果,招致了更多的玩家自愿开启一段受虐之旅。

《TrapAdventure 2》其实早在2016年7月就发布了,前几天通过一条推特疯传才拨云见日,视频达到了近千万的播放量。

推特视频的内容,就是文章开头展示的“新手”关卡,看过视频后充满好奇的日本网友们,慕名去下载游戏。

本来默默无闻的《TrapAdventure 2》飙升到了日本IOS免费游戏榜前十,前作借着东风,也上升了一大截。

还说现在的游戏做得太难?明显是为了适应你们的抖M体质啊!

最骚的是,你能内购充值6元,解锁游戏的“普通难度模式”(normal mode)

《Trapadventure 2》的视频理所当然传到了国内,贱贱的气息扑面而来,此外还勾起了大家对相似类型游戏的追忆。

人们终于回想起了曾一度被《i wanna》系列所支配的恐怖和被囚禁于《猫里奥》中的那份屈辱。

《I Wanna Be the Guy》是i wanna 系列的开山鼻祖,由美国人Kayin在07年发布,灵感则来源于著名的日本恶趣味游戏《人生オワタ\(^o^)/の大冒険》

某种意义上的万恶之源

“我想当爷们!”,就像中文译名一样直白,你操作的小男孩KID,为了成为爷们(The Guy),开始了自己的冒险,但过程可谓九九八十难。

在游戏里,你只能左右移动,跳跃和射击,每次死亡都伴随着支离破碎、血溅三尺。

游戏的难度,不只来源于布局刁钻的尖刺,还有防不胜防的隐藏陷阱,加之,本身的操作要求就很高,真正的勇士才敢直面KID惨淡的人生。

原作者开放源代码后,i wanna系列的同人作品层出不穷,凝聚了一批喜欢受虐的粉丝。

相比之下,《猫里奥》系列,凭借《超级玛丽》的外壳,骗过了不少萌新,真正上手玩起来,明明是个解谜游戏。

这类鬼畜坑向过关游戏,那会儿在游戏视频圈子相当火,B站的 i wanna类型视频能达到80W+的播放量。

计数君们乐此不疲地记录着UP主的死亡次数,不死个上百次,秒收flag,看官们怎会过瘾?

众多殉道UP主中,逍遥散人绝对是其中的翘楚,连他本人的卡通形象,都穿着“KID”的装束。

回到《Trapadventure 2》,虽然称不上精神续作,但设计精妙的机关,还是继承了前辈们的优良传统,也发展出了自己的特色。

游戏不仅限于开头地堡式的场景,后续的内容还有:潜艇水关,可以扔鱼雷攻击,和齿轮大军斗智斗勇。

变身“人间大炮”,找准那个万里挑一的角度,才能杀敌兼保命。

当你终于过完20关,登上逃离地面的火箭,连字幕都开始恭喜你时,其实游戏还没有结束。

来到外太空的你,仿佛玩起了掌握平衡小游戏,唯一的攻击手段便是火箭的尾气。

在游戏的最后一幕,面对一条长长的走道,终点近在咫尺。

但绝望才刚刚开始,因为这朴素昏暗、只有一个屏幕长度的道路上,步步都是陷阱。

都已经玩到这里了,你会选择继续挑战极限吗?

历经艰辛、不断尝试的玩家们,不需要回答这个问题,他们默默地通过磨炼技术,享受着征服的快感。


没有华丽的画面、深邃的故事,看似幼稚的操作、简单明了的外表下,包含着能激发人们心底满足感的内核。

说到这里,感觉《TrapAdventure 2》还和养蛙游戏有点像呢。


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