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【开发日志补全计划】看看Five 0又带来了什么

2020-01-31 00:16 作者:木之本仁  | 我要投稿

原作者:CCP Sharq
原文:http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/mosaic-updates-from-team-five-0/


    各位舰长,来自Five 0团队的CCP Sharq和CCP Fozzie在此向你们问好。

    最近我们一直忙于为即将到来的版本更新做准备。在本次新版本中,Five 0团队致力于以下几方面内容修改:

    · 我们对军团的职位管理系统做了一番细心打磨
    · 我们根据玩家反馈对一些舰船和装备做出了平衡性调整
    · 我们为任务刷子们准备了两种新的燃烧者任务
    · 又有一批与0.0地区和主权系统相关的改动加入到了游戏中,主要针对采矿和基础设施。

    本文将涵盖上面提到的前三项内容。首先由CCP Sharq来展示一下崭新的军团职位管理界面,然后CCP Fozzie会讲一讲平衡性调整和新任务。至于0.0地区和主权系统的相关修改将会在另一篇日志中详述。

【军团职位的管理艺术】


1.打造更易用的系统


    我们并没有对这个管理玩家军团职位的系统的基本功能做更改,而是对用户界面进行了分析,找出玩家使用这个系统时遇到的问题,然后把那些多余的功能砍掉,让它变得更简洁且易于使用。

2.合并职位和可转授职位

    在当前的系统中,设置职位需要的页数多达19页,这实在是太多了。目前的职位结构如下:

    • 职位
      o 通用
      o 空间站服务
      o 财务
      o 机库访问权(总部)
      o 货柜访问权(总部)
      o 机库访问权(基地)
      o 货柜访问权(基地)
      o 机库访问权(其它)
      o 货柜访问权(其它)

    • 可转授职位
      o 通用
      o 空间站服务
      o 财务
      o 机库访问权(总部)
      o 货柜访问权(总部)
      o 机库访问权(基地)
      o 货柜访问权(基地)
      o 机库访问权(其它)
      o 货柜访问权(其它)

    • 头衔

    合并职位和可转授职位就是此次修改的核心内容,通过添加一个勾选框,所需的页数减少了一半。

    勾选框分三种状态:
    • [  ] 不勾选表示没有职位
    • [/] 半勾选表示职位
    • [X] 全勾选表示可转授职位

    修改前,和机库相关的页面有6页:

     修改后就成了这样:


3.机库和货柜访问控制

    过去,想要处理机库和货柜访问权限你需要打开全部12个页面,6个与职位相关,6个与可转授职位相关。此次职位与可转授职位合并后,这个数字也减少到了6页。此外,我们还添加了一个可授予全部访问权限(总部、基地以及其它)的勾选框,这就将之前的12页减少到只需1页。这样能简化指派访问控制权的操作,同时每个军团成员的所有访问控制情况都一览无余。

4.高度整合

    总之,经过修改,职位管理相关的总页数从最初的19页降到了5页。

5.全屏显示

    经常被玩家提及的一处军团管理相关诉求就是能在最低分辨率下在屏幕中完整显示每一页的内容。为了做到这点,我们并没有用添加滚动条这样的方式,而是将每一栏的标题改为纵向显示。如果文字太多超出高度的话就会被剪切掉,不过你可以把鼠标放在上面显示完整信息。这样就解决了显示不全的问题(最低分辨率下所有页面都能显示了),而且也使勾选框排列得更紧密了。

之前
之后

6.搜索功能


    我们还为职位管理添加了一个搜索框,你可以按成员名字进行搜索。你在输入文字的时候,符合要求的成员就会显示在下拉框中,你可以进行选择。

 


7.未来的更多改动

开发团队对军团管理系统还有很多想法,目前我们最想做的是把这新功能移植到头衔管理系统中,因为很多军团是用头衔而不是职位的。不过呢,我们现在忙于新主权系统相关工作,所以其他一切都要向后推一推。当然我们早晚会对这个系统动手的,所以还请玩家们保持关注,如果有什么建议也欢迎来告诉我们。


【平衡性调整】

1.忏悔者级和斯威普级

    之前的版本更新中我们加入了两艘新船,艾玛的忏悔者级和米玛塔尔的斯威普级。这种全新的战术驱逐舰可以在三种不同的战术形态间切换。我们很高兴看到玩家们很快用它们开发出了新的玩法,但同时也有些反对声音说这些船有点过于强力了。

    早些时候我们宣布了即将对这两艘战术驱逐舰做出平衡性修改,这些修改有助于我们达成最初的设想,但玩家们的反馈意见也让我们意识到有些修改还可以再斟酌。所以,我们重新审视了要做的事情,确定了最终的修改方案。

    新方案中,忏悔者级和斯威普级的炮台数改为4个,并获得了50%伤害提升的特有加成。这样做让我们可以更有效地平衡远距和近距武器的装配需求。具体的修改细节请移步这里查看,希望玩家们多多给予建设性意见。

2.跃迁速度

    另一项修改是对战列巡洋舰跃迁速度和跃迁改装件的调整。

    新版本中我们将所有战列巡洋舰的跃迁速度和加速度提升了8%,以匹配它们在所有舰船类型层级划分中的位置。我们希望跃迁改装件的惩罚不会让那些非常重视舰船跃迁速度的玩家望而却步。现在,所有跃迁改装件的惩罚将针对信号半径,而不是CPU容量。

    在这里可以找到更多细节。

3.关上“车库门”

    最后一项调整针对的是一个名为“车库门诱导”的战术。这个战术利用母星基地的力场机制为超级旗舰的移动提供了安全保障。经过内部讨论及听取意见,我们决定从机制上杜绝这种战术。具体细节请见讨论帖。



【中级燃烧者任务】

    去年我们在游戏中加入了燃烧者任务,玩家们很喜欢挑战这种非常难的任务。它很稀有,奖励丰厚,难度极高,但是拒绝或失败也不会受到惩罚。最初的这些任务只允许护卫舰级别舰船来执行,给任务刷子们提供了一次换换口味的机会。

    现在,我们要让这些自由海盗回归它们应有的多样性,它们的基地可以驾驶着巡洋舰和战列巡洋舰进入了。下一批加入的燃烧者任务也会有一定的区分,每个任务的游戏机制和战斗环境都不同。

    在本次更新中,我们加入了两种新的燃烧者任务。

    • 在其中一个任务中,你要面对3个窃取了最新舰船技术而自立门户的天蛇精英飞行员。进入他们的基地后,你的周围将布满了触发式防御炮塔,靠近任意一个炮塔10km范围内就会激活它对你进行攻击。在这场战斗中,你需要成功避开周围炮塔的火力,还要小心对付海盗们先进的远距武器。


    • 在另一个任务中,你要面对的是一位富有人格魅力的前血袭者同盟舰长,以及她的狂热追随者。想要对付她那装配精良的阿什姆级,你需要一艘既能顶住强大的掠能器压力,又有足够火力突破她坚固防御的舰船。她的追随者们也不会闲着,他们会使用索敌扰断器并具有多种伤害类型。


    我们希望玩家们会喜欢这些新任务,更多任务会在未来逐渐加入,敬请期待。

    感谢阅读本文,上述提到的所有更改都会在新版本更新后上线,玩得开心!

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