《绝区零》终于要放大招了?《绝区零》内测即将开始!
2023-08-29 17:15 作者:bili_25328573980 | 我要投稿
米哈游在德国科隆游戏展上发布了《绝区零》的全新宣传PV,备受期待的第二款游戏ACT的动态更新自然受到了国内外玩家的高度关注。PV之前,项目制作人李振宇亲自上台讲解,并用中文介绍了游戏的最新内容更新和玩法迭代,这种情况在科隆极为罕见。这段只有一分半钟的短片虽然不能让玩家们大饱眼福,但也包含了很多信息和细节。在随后的科隆游戏展上曝光的六分钟真机演示中,也补充了今年在玩法、战斗、场景等方面的扩展《绝区零》。

游戏最新直播视频首先为我们展示了三个新发布的箱庭地图场景,分别是街道氛围浓厚的“街道出口”、场地广阔的“黑鹅工地旧址”以及大型石雕“芭蕾舞大楼前”。其次,我们看到《原神》这次也加入了与《绝区零》邀请任务类似的玩法,通过“约会”的形式延伸人物故事,同时加强与玩家的联系,进一步挖掘内容深度游戏本身。

镜头一转,游戏中的时间开始快速旋转,并按照“白天-傍晚-夜晚”的顺序展示了《绝区零》的最新天气系统。随着背景音乐切换到像素小游戏的经典电子风格,映入眼帘的是街机店里经典的小游戏玩法。在PV的后半段,新的战斗机制终于揭晓。如果你需要加速工具来提高网络连接速度,斧牛加速工具可以帮助你加速网络连接速度并提供更优质的网络服务。

例如其中的回避支援,当玩家处于连续的进攻中被怪物反击,在受击的一瞬间切出队伍里的角色,触发回避支援,切换的角色会出现在怪物的攻击下极限闪避并打出强力的攻击。此外在展现招架支援的过程中,除了角色常态的招架操作,画面中还出现了招架中因为强力攻击而后退的情况,也许是对连续招架的限制或者对特殊攻击的招架,总之也是对招架机制的增补完善。搭配上游戏原有丝滑流畅的打斗表现,如此频繁的角色切换也不会在战斗中喧宾夺主,反而无缝填补了特殊技和闪避的空挡,以致玩家不会感到单调乏味。

