认真评论一下MC和迷你两款游戏,不带任何侮辱性语句并绝不偏袒任何一方(中立发言)
声明:本文章只针对与MC(我的世界)和迷你世界两款游戏,进行主观上的游戏内容介绍,并进行自己的观点阐述,虽然带有主观情绪,但是不会偏袒任何一方,游戏哪里做的好,哪里做的不好,直接一一列举出来,希望玩家理智看待此文章,谢谢!
首先,是我的世界(两款游戏介绍顺序是随意的,并没有MC天下第一MC必须第一位的说法,谢谢理解!)
MINECRAFT,中文名我的世界,游戏于2009年5月13日上架,是一款沙盒类电子游戏,开创者:Notch,Mojang维护,现属微软XBOX游戏工作室,(就知道这么多,但是保证是正确无误的)
游戏以类似马赛克风格的游戏画面,拥有极高自由度的开放世界生存、创造模式玩法闻名世界,在中国,也是一款十分有名的沙盒游戏,虽然经常被玩家吐槽马赛克风格的画面影响视力(这点做的没有迷你出色,我们承认),但是,这是游戏的一大特色,就比如市面上都是高清超现实人物、场景,未免有点太过千篇一律了。所以,这也是为什么这样的画质被吐槽到现在,官方仍不舍得去修改的原因,而且因为现在的高质量的光影和材质包越来越多,这也逐渐变得不是一个问题。而且,在游玩了许许多多的高质量光影和材质包后,会不会产生对原版画质的怀念与对原版画质的敬畏之心呢?
然后,就是介绍游戏玩法。MC可以说是开放自由世界生存、创造模式游戏的模板,或者说是一种标志,游戏玩法的独特性与包容性一直是MC引以为傲的一点。玩家可以在游戏中生存、创造,甚至可以运用官方也认可的“开挂模式”——模组来实现各种各样的操作,你可以在游戏中建造,生存,体会到自由的快乐。你甚至可以去别人的世界,甚至和别人一起,体验友谊带来的快乐。你可以向着游戏最终目标——打败末影龙和凋零这两大Boss而努力生存,也可以开放别的玩法,将自己的想法一五一十的展现在游戏中。
接下来说说迷你世界
迷你世界,游戏发行于2015年8月,由深圳迷你玩科技有限公司开发运营,【没有等级和规则限制,没有特定的玩法,玩家可以在游戏之中体验到全新的玩法模式,同时更有庞大的沙盒游戏世界,还可以在游戏之中自己建造出属于自己的领土家园,打造出强力的武器和装备来挑战强大的BOSS,又可以制造火山洪水来改变世界。】(官方介绍)
游戏以卡通画风的游戏画面,拥有极高自由度的开放世界生存、联机游戏、不同的模式地图而闻名,与MC的画面风格不同,迷你世界运用卡通画风,吸引了不少玩家,无论是大人小孩,可以说都是可以接受迷你世界的这样有趣、可爱的风格的。这点我个人感觉,是比MC要高上一个档次的。
然后,就是介绍游戏玩法,至今,迷你世界已经开发出了许许多多不同的、非常有意思的玩法,例如,玩家可以通过手里的工具,生存创造,甚至能拥有自己的坐骑,能造出自己的车辆,飞机,轮船,甚至可以前往其他星球,挑战不同的强大的BOSS,享受战胜困难的快乐,还能在联机模式中收获友谊,也是非常有特色的玩法。虽然还是被人吐槽有点MC味,但是不可否认的是,迷你世界经过两次官司,已经变得非常具有特色,与MC已有极大不同。也有非常多的新玩家加入迷你世界,我个人也认为这个游戏变得非常有趣了,虽然出身时名声并不是所谓的“名声远扬”,但是只看现在的话,游戏发展的还是很不错的。
最后,就来说说两个游戏遗留下来的“历史问题”——关于迷你世界抄袭MC这一现象而导致的两个游戏玩家甚至一直持续到现在的争吵。
我先发表我个人针对此事的理解:是真的没必要继续吵下去了,更没必要随意炒作,侮辱对方玩家,这样真的对谁都不好!这两款游戏连官方打完官司,也不再多少什么,迷你世界也删内容了,真的已经可以算两清了。暂且当作两游戏都良好发展,谁也不抄谁,谁也不说谁,玩家还是玩着自己喜欢的游戏,自己仍然可以支持自己喜欢的游戏(支持的方式争吵除外)这样难道不好吗?这样吵下去,我已经说过不止一遍了!受伤的只有热爱游戏的玩家!
也不多说,咱都是能明辨是非的人,我也只是发表一下个人观点。还是希望大家可以放下彼此,最好能一起进步!这样是最有利的。