【SIFU 师父】格斗游戏的美学理解

sifu的low poly(低多边形)美术风格真的非常赞,像是在立体建模上厚涂一般复古而丝滑,
【贫民窟】和【美术馆】在同一个风格下却有着截然不同的呈现,【贫民窟】给我的感觉很像上个世纪的广东,而【美术馆】的设计一下子超前到了现在的北京上海的感觉,个人感觉是为了符合主角随着关卡进行(死亡次数变多)年纪变大的设定,而在场景中推进时代的做法。
随着主角老去,建筑风格和小弟们的服饰也随之现代化,如果没有被暴打之后飙升的血压,还是很给人岁月静好的感觉的。
【游戏打的不怎么样,图倒是看了不少】



































