只有腾讯网易红蓝对决?这两家日本公司已经打了20年,80后都认识
一提到游戏行业的竞争,相信中国玩家脑子里最先蹦出来的就是腾讯和网易,这两家公司在游戏领域,可以说是在国内游戏市场上数一数二的大厂商了,旗下的游戏无数,比如熟知的王者荣耀、刺激战场、阴阳师、决战平安京等,说到腾讯和网易的关系,网友们更多的也是以相爱相杀来形容。这样的竞争模式其实早在上世纪的街机时代就已经存在,因为对决之精彩还被收录成小说。
网易和腾讯的红蓝对决被人们津津乐道,但实际上这种对决,在80后那一代人眼里,早已进行过一次了:今天就让我们来说说日本80年代的红蓝对决:两大游戏巨头世嘉和任天堂的恩怨情仇。

早在手机电脑还不发达的上世纪80年代,家用游戏机是游戏行业的主要承载形式,而面对家用游戏机这块巨大的蛋糕,各大游戏主机厂商纷纷按捺不住,想要占据一席之地,作为硬件制造商的世嘉首先挑起了战火,在1983年推出第一款家用游戏主机SG1000,并且凭借大量的游戏支持在家用游戏机市场上狠狠咬下第一口。

既生瑜何生亮,任天堂公司随后推出FC红白游戏机,想必在80后90后的小伙伴们的记忆里,在家里打FC红白游戏机就是童年时期游戏的所有记忆,而传奇游戏机FC和《超级马里奥兄弟》的狂潮确立了家用游戏机在游戏市场的主导地位,也是揭开了世嘉与任天堂相爱相杀二十年的序幕。

1988年世嘉发售了传奇战略SLG游戏《大战略》,标志着“核心世嘉”的来临,游戏机已经不能满足简单的横版动作和ARPG两种类型,期待更上位的游戏创新,而任天堂和世嘉的长期拉锯战还在继续。

1990年,任天堂发售《火焰纹章:黑暗龙与光之剑》,标志着SRPG的诞生和前所未有的战棋时代来临。紧接着世嘉在MD平台展开反击,1991年推出《梦幻模拟战》,还以颜色。

SFC VS MD,世嘉VS任天堂,次世代战争的漩涡以SRPG的展开拉开了序幕,而《火焰纹章》和《梦幻模拟战》成为了SRPG标志性的经典IP。

1995年,可以说是当时游戏产业最好的时代来临了。SS的换代与PS的出现,让任天堂逐渐边缘化,TGS和E3陆续带来至今影响世界的超级大作,1996年世嘉推出如歌如幻的《樱花大战》很好的吸引了新客层,当年在游戏杂志上,不时都能看到关于《樱花大战》作品的大幅报道,以及玩家对它的评价。在小编看来,这个系列无疑是一个世嘉游戏历史中最特别的存在。

然而好景不长,之后世嘉的游戏主机陷入了瓶颈,不少网友后来总结世嘉DC生不逢时,在第六世代游戏机领域,世嘉遭遇了内忧外患,由于不能向下兼容世嘉土星游戏,DC初期的游戏作品并不算多,加之盗版太多,《莎木》的巨额投入和低回报影响了世嘉的收入, 而外部又受到索尼PS2的影响,从此,索尼、任天堂、微软三分天下。
巨人倒下,但世嘉踩出的脚印,却深深的印在游戏机历史的长河里。

脚印:世嘉留下的经典游戏IP仍然历久弥新,在20多年后的今天依然焕发着新鲜活力。世嘉2016年举办了「SEGA Fes」游戏庆典,在庆典中公布了之前的世嘉总选举投票结果,其中经典游戏《樱花大战》成为了最受欢迎的世嘉品牌,而在最希望复活的作品榜里,《樱花大战》同样位列第一。

几年过去玩家的这一意愿要被圆梦了,近日《梦幻模拟战》手游官宣,达成和《樱花大战》的联动合作,世嘉的这两大经典IP要以这样特别的形式重新呈现,不少玩家表示惊喜和万分期待。

樱花大战中3个强力帝国华击团成员将会从异世界降临到梦幻模拟战手游中来,为帝国阵营增加了一抹新的亮色。

很多玩家表示,世嘉今年的ip回归非常令人激动,樱花大战为年底的回归做足了功夫,和时代宠儿梦幻模拟战手游的联动是绝对的政治正确,梦幻模拟战在2018年下半年的傲人成绩让全社会认识到战棋的生命和活力,在rpg和moba当道的当下,梦幻模拟战以一己之力,凭借4个月的运营成绩硬钢崩坏3整年的收益,位列二次元品类收入排行榜第四位,仅次于巨头阴阳师和FGO,很多业内人士认为,策略性游戏或将因世嘉的两大战棋ip重回历史舞台。
不管是怎么样的形式,《樱花大战》和《梦幻模拟战》两大经典IP游戏的联动,对玩家而言是一波感情满满的情怀杀,为了曾经的青春回忆,回归势在必行。