微软“钞能力”:亏本上百美元也要大卖X/S主机和XGP订阅服务
近日,微软游戏娱乐部门的主管菲尔·斯宾塞公开表示现在微软出售的我们这边还没有回复 可能需要到周一才知道Xbox Series S/X如过去微软历款主机一样也是亏本卖,S/X的差别分别亏损在100~200美元不准。
熟悉菲尔·斯宾塞的玩家肯定不会把菲尔·斯宾塞说的这么大的金额当真,不过这也侧面说明了微软这个主机也确实是在亏本卖。三大主机厂商中,除了任天堂可以在主机掌机售卖中直接获利外,索尼微软一直都是亏本卖的,赚的都是第三方服务费用和游戏抽成。索尼主机在过去亏本最多的时候就曾卖一台主机亏100美元,幸好主机卖的多才赚回了本。
在主机“御三家”中,微软是资金最雄厚的,微软几款主机也发生过可以影响主机生存的质量事件,都是微软凭借雄厚的资金才平息。微软主机业务总体上收益并不好,随时都可能会亏本,但微软还是一直保持着在这方面的业务。微软卖一台主机肯定不像菲尔·斯宾塞说的那样卖一台主机亏100~200美元,微软再财大气粗也不会这样了,那要卖多少XGP才能补回来。从历次微软传统看,主机每台亏可能也就在100美元上下,不会太多了。
不论从索尼还是微软过去主机售卖,微软就没有把主机业务当做盈利的必须项。X/S先占市场份额,然后主打XGP服务,这也是近年来菲尔·斯宾塞成为微软游戏主管后主打的战略。主机亏不亏无所谓,只要后续的第三方服务和订阅费用可以赚回来。2021年的财报已经证明了菲尔·斯宾塞的这个战略很成功,微软主机业务总体上盈利超过了10亿美元。
菲尔垫斯宾塞的这个“烧钱战略”也让索尼和任天堂乱了脚步,比较索尼任天堂加起来也难以“烧钱烧过”微软。微软今年抛弃了第一方独占战略上了电脑端,按照年限任天堂本应出新主机也迟迟不出,现在看来都是因为来自微软的巨大压力。多少大作可以有XGP随便玩,这索尼任天堂都完全做不到的。任天堂索尼第一方游戏再厉害,一年可以出多少游戏?玩完了机器就吃灰了。一个主机终究还是有很多好玩的游戏才是关键,历次主机战争的胜利与否也是看谁的游戏更多更好玩。
现在微软主机和XGP的订阅增长速度很多,微软和索尼任天堂的差距已经和过去同世代索尼任天堂的差距要小很多了,不断蚕食索尼任天堂的主机份额。
微软有这个资金来亏,现在也不是纯亏钱,现在微软在菲尔·斯宾塞带领下越来越强,越来越成功,目前为止还是对玩家让利了很多。玩家的反馈也是很积极的,说明微软亏钱卖主机,卖第三方服务和XGP战略十分有效成功。
虽然近期菲尔电斯宾塞也表示在未来可能会调整XGP的价格和游戏数量规模,不过从目前“主机战争”的结果看,微软改变目前的主机战略还需要一段时间。