象棋三国牌+胡了三国的新玩法

各位三国演弈爱好者、桌面游戏爱好者,大家好,我是邻家默小七。在以前的专栏里,我曾介绍过《象棋三国牌》的玩法以及这款游戏与《三国演弈棋》《江湖令之倚天屠龙》《胡了三国》的关联。专栏传送门:


这款游戏确实制作的非常不错,相比《三国演弈棋》《胡了三国》这两款三国题材的桌游,更加体现了三国时期的特色。
话说在象棋三国牌的说明书里有这么一句话“本游戏自由度很高,玩家可以充分发挥想象力,想出更多有趣的玩法。”在这句话的鼓动下,我特地将《象棋三国牌》与《胡了三国》玩法相结合,研究出一种新玩法。如题所述……在开始介绍这种玩法之前,请大家先回顾一下胡了三国的有关玩法,玩法传送门:


《象棋三国牌》胡了三国式玩法介绍

一、玩家人数:3人。
二、胜利条件:同胡了三国,即攒四张同国将牌(飞矢牌也可以用来凑牌型),其中包括君主,再抓另两国俘虏各一名(必须是将牌,且不能为汉)。



三、关于汉将牌与吕布之矢:汉将牌包括吕布之矢作为万能牌,可以在将牌中充当任意一国将牌。




四、君主牌的设定及使用方法:由于象棋三国牌中可作为君主的将牌很少,所以为了三位玩家能拥有自己的君主,因此开局前把曹操、孙权、刘备挑出来,洗混后扣置在桌面上,三位玩家各抽取一张,作为君主牌。

君主牌不能直接用来进攻与防守,但可以自立作为攻防值加成,自立后亦可以自废取消攻防值加成,三方可同时自立君主。
若将牌中只剩一张君主牌,必须自动摸一张将牌在手。将牌数量低于3张(包括君主牌)时,即只剩一张君主牌和一张将牌,不受攻击,但可以被使用谋略和技能,附带攻击的技能除外。
君主牌不可以交换,对方也不能用计谋把自己的君主牌夺走。比如刘协的勤王、相牌的策反等谋略不能针对君主牌,即便抽到也要归还。因此,抽到哪个势力的君主,就要力争用该势力胡牌。所以,不要轻易让对手知道自己手里的君主牌是谁。
五、俘虏系统的设定:由于象棋三国牌谋略和技能的设置,因此只能是通过进攻的方式抓俘虏,攻方牌的攻击值vs守方的防御值,值高者胜并收回手牌,值低者被俘虏,数值相同都弃掉。
离间、观火谋略所得俘虏归自己,不归互相攻击的两位玩家。
俘虏只能是将牌,不能是军牌,且汉将牌不能作为俘虏。俘虏超过2名时,需要选择一名弃掉。
由于象棋三国牌没有针对俘虏的技能与谋略,因此特加入两条拓展技能:
1.弃一张军牌,与任意一名玩家交换一名俘虏。(可被识破)
2.弃一张将牌,将任意一名玩家的俘虏收为自己的手牌。(可被识破)
【其余规则均同象棋三国牌】
关于象棋三国牌说明书里提到的“仁德型”玩法,本人不赞同,虽然与胡了三国类似,但是可以通过自摸来胡牌。没有风险性和刺激性,因此,我在这个玩法的基础上,研究出了将《象棋三国牌》与《胡了三国》相结合的玩法。如有不足之处,还请大家不吝赐教。

总结与后记:
以上就是本人于昨日清晨灵光一现、突发奇想琢磨出的新玩法!非常巧妙的将象棋三国牌与胡了三国这两款出自同一公司的桌面游戏有机的结合在一起,这玩法就叫什么?嗯……《胡了三国牌》?不对,应该叫《胡了三国棋》?也不对……就叫《胡了象棋三国牌》!
其实我早就想这么玩了,当初刚接触胡了三国的时候,那会买的第一套胡了三国是铁盒版,牌的数量刚好和三国演弈棋棋子数量相吻合,即汉牌5张,魏蜀吴牌各16张。那会我就想用胡了三国玩三国棋或者用三国棋玩胡了三国来着,只可惜没有实践成功……


现在可以了,象棋三国牌的问世,解决了这个难题,因为象棋三国牌与胡了三国在人物阵营分布上几乎是一致的,即汉牌5张、魏牌16张、蜀牌16张、吴牌16张。且这两者都是卡牌游戏且每张牌都有相应的技能以及攻防值,结合起来也并非难事。
但是……
至于将《象棋三国牌》与《江湖令》相结合的玩法……我是实在想不出来。因为在我看来,《象棋三国牌》本身就是简化版的《江湖令》。

因为这两者的相似之处太多了,玩法近似、游戏机制类似、胜负条件也几乎是一模一样的。《象棋三国牌》省略了《江湖令》中的许多东西,并且将《江湖令》的内力牌与武器武功牌合并为军牌。没有《江湖令》中其他复杂的牌,比如江湖令牌、掌门牌、身份牌、中毒冰封、人参等辅助牌,只有三种牌就可以进行游戏,并且对局初期连盟牌都暂时不用,即只用两种牌,这不就是简化版的《江湖令》么?
这款纸牌游戏其实取材于三国演弈棋,是用纸牌的形式玩象棋、玩三国,游戏中体验挟天子以令诸侯、结盟、三十六计等情节及谋略,玩起来比较轻松有趣。游戏特别对象棋中有点鸡肋的相进行了提升,体现了纵横捭阖、奇谋叠出的军师特色。综上,《象棋三国牌》那就是披着三国棋外衣的简化版江湖令,里面还加入了一部分胡了三国的元素,集前者之大成!