版本公告没有提到的大加强!卡萨丁R多了0.2AP加成
在最近一两个版本中,卡萨丁在排位赛中的胜率一直稳步上升,这是很多专精玩家都不知道的事情,他们可能归咎于环境变动让卡萨丁更容易发挥。事实证明,卡萨丁的这波胜率提高,是因为他得到了一个相当可观的加强,而且这个加强没有在任何版本公告中提到。简单来说,他的R技能大幅提高了AP加成,众所周知卡萨丁靠R技能吃饭的。

英雄联盟是一个动态平衡的游戏,开发团队每两周发布一个补丁,对很多英雄、装备和系统机制进行平衡调整,很多玩家养成了看补丁练英雄的习惯,毕竟和版本作对是很难上分的。因此,设计师总是会将所有改动内容,都写进版本公告中,尤其召唤师峡谷团队负责人,最近三年热衷于提前一周在推特上,发布下个版本的改动预览和具体改动。
除了少数优化方面的改动,可能忘记在版本公告中漏写了,但大部分都改动都是会放到公告中。然而,卡萨丁最近获得的加强却没有写到公告中,并且一直没有任何人提及,即使在英雄联盟客户端和维基上也没有看到改动。对比卡萨丁最近一个月的胜率变化,笔者推测这个改动是在13.15版本时上线的,也就是说,卡萨丁低调地加强了一个月。

根据我们在实际对战和训练模式中的测试结果,卡萨丁的R技能伤害从70/90/110+0.4AP,提高到70/90/110+0.6AP,基础伤害没有变化,但AP加成足足提高了0.2。由于卡萨丁的R技能冷却时间很短,中后期可以频繁使用,这个AP加成能够大幅提高他的爆发能力,不用等到16级也有不俗伤害。如果卡萨丁有500法强,R技能就提高了100点伤害。
目前还不清楚卡萨丁为什么获得加强,而且没有被任何设计师提及,即使这件事情传到了红迪论坛,也没有拳头员工出来回应。对比卡萨丁在过去一个月的胜率,我们可以看到他在8月2日后的胜率开始飙升,那天是13.15版本上线正式服的日期。卡萨丁之后的胜率一直保持稳定,说明R技能加强是在13.15版本,而非目前正式服的13.16版本。

根据数据统计网站的信息,卡萨丁在13.16版本翡翠及以上段位的胜率是51.38%,相比13.14版本刚好50%的胜率,这个加强算是非常明显。虽然卡萨丁的胜率非常不错,但他在当前版本算不上是OP级别的英雄,即使这么巨大幅度的加强,还是无法让卡萨丁称霸峡谷,只能说之前的表现实在一般。也有可能是玩家没有发现AP加成提高,没有早点出帽子。
卡萨丁这个英雄还是需要至少两件装备,并且达到11级后才能有团战威慑力,而且在高端局中没有人会盲目选择卡萨丁,都是后手作为康特位才选。最重要的是,这个版本的中单纳亚菲利十分强势,卡萨丁是完全打不过这个英雄,他面对T1级别的中单没有明显优势。OP.GG上的卡萨丁出场率只有3%,他并不是一个热门英雄,自然没有太多人研究伤害变化。

笔者猜测卡萨丁的这个加强,可能不是设计师内部测试后,忘记删除就上线正式服,更有可能是斗魂竞技场模式的原因。模式团队一直对斗魂竞技场进行专属的平衡性改动,他们在13.15版本中加强了卡萨丁,提高了Q、W和R技能的基础伤害,还有R技能多次施放后的伤害。可能设计师一度考虑提高卡萨丁R技能的加成,然后错误地植入了传统模式中。
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