《僵尸毁灭工程》41.54 更新重点 —— 2021年9月15日

万众瞩目的全3D物品摆放终于来了!

新音效计划:第一阶段已实装
第二阶段将会包含更大范围的僵尸声音、音乐与氛围音效系统。

新内容:
新增了录像带和 CD 系统。
不同的地方会刷不同种类的东西,并且也有N、R、SR等级之分。
在设备控制面板新增对应的操作界面。
某些光盘和磁带可以用右键菜单看到后壳信息。(就是装 CD 的那个壳的封底)
以前的“CD 播放器”物品删了,换成了另外一个可以播 CD 的随身听。
在角色状态界面那加了个读书学习情况的列表。
并且新增可以从电台那学到配方的能力。(这个应该没实装,目前大概是留给模组作者发挥的。)
这个界面一共有两页,一页是你读的技能书,另一页就是配方书。
对于技能书,当角色完全读完的时候,或者当前技能等级已经超过书的有效等级时,对应的书名就会亮起来。
对于配方杂志,当角色完全学会杂志所教的配方时名字就会亮起来。
这个列表日后也许会挪到制作界面里。
头顶现在会显示技能之类的状态变化了。
红色是负面的,绿色则是正面的。
将技能/状态的效果数字改成上下箭头。
为警灯增加环境氛围光。(具体效果请看这里)
新增一些马克杯。(……)
为拖放物品时无法放到目标容器里的物品加了个高亮。
为雨水收集器加了个右键菜单命令“清空”,以便挪动。
让钓鱼界面里最后钓到的 3 条鱼的历史不再消失。
在钓鱼界面加入选择专门用来装钓上来的东西的容器。(就像采集一样)
健康界面的图标在角色收到伤害时会抖动。当角色不再掉血时就会停下来。(现在你能很方便的知道自己在掉血了)
在血条那弄了个淡淡的外边框,让你更清晰自己掉了多少血。
在制作物品的时候,素材从哪里拿,用完就会放回那。例如要往沙拉里加盐,盐就从橱柜里拿出来,加完盐后,角色就会把盐放回橱柜。(着实是超级写实而且便利的功能了)
升级墙壁时会自动从地面上拿去所需的素材。包括自动打开盒装钉子。
增加 3D 物品摆放功能。(具体效果请看这个视频)
在容器里右键点击任意物品,就会出现新的“摆放物品”的选项。点击就可以进入摆放模式。目前手柄只能放在方块正中央。
如果鼠标放到桌子柜子的上面的话,物品会自动放在其上面。
按 R 来顺时针旋转,按 Shift + R 来逆时针旋转。
如果你选择了一堆物品,而其中有些暂时还没有 3D 模型的话,就会像以前那样直接丢在脚下。
按住 Shift 来点击左键的话就可以一次性摆上所选的所有物品。手柄则是按 X 来切换单个或全部。
如果在柜台上面还有个壁架,你可以按 TAB 来改变摆放物品的高度。(就是放在不同的地方)
3D 物品可以在选项里关闭。(就变回以前的图标了,能减轻一点性能压力)
默认的“空间光标可见度”改为 50%,并且默认会将鼠标隐藏掉。
新增随机的桌子故事。在桌子上随机摆些物品来诉说一些故事。
现在升级墙壁可以连续左键点点点升级一片了,不用反复右键坏鼠标了。要取消按 ESC 即可。
增加了一个“不能冲刺”的状态图标来告诉你角色现在跑不动了。并且那个小图标会在你尝试冲刺的时候抖动来提醒你。
需要角色靠近车辆才能让右键菜单出现加油相关的选项。(用意是什么我想大家都能拆出来了……)
在洗衣服的右键菜单里加入了血渍和肮脏程度的提示。
在库存物品的提示里加入“叠加重量”来显示堆叠物品的总重量。(解救不会数数的家伙)

平衡调整:
在还没断水时允许从头顶有雨水桶的水池里抽取自来水。在断水前水池的水依然保持无限。
允许水池连接到空的雨水桶。
增强藏匿处的物品刷新。
在角色头顶跳字显示刚升级的技能。(跟看电视获取经验的样子一样)
床单绳现在可以挂在阳台的金属围栏上了。(但现在南、东方向的围栏不行)
汽车残骸更少出现,但现在可以被拆解。
小概率部分房屋的窗户会在开局就开着。
增加房屋里的窗帘被关上的概率。窗帘现在可以开局就关着。
服装的破洞会在检查防护后才计算,意味着 100% 防护的话永远能替你顶一击,然后因破洞而降低的防护则只会参与到未来的攻击计算中去。
在车里开枪现在会被限制在有限的角度里而非 360° 无死角。(就是说你只能从你坐的那边窗户打枪,而另一边是打不到的)
玩家现在无法在装填弹药的时候控制汽车了。
在开车的时候装填弹药所需的时间会增加。(车不稳手抖啦)
在车内使用步枪射击的话就无法控制车辆了,但单手的手枪不会。(不能单手拿大枪耍帅哦)
物品分布改进。
改变小刀的机制:
如果你跟某只僵尸站得非常近,而又有另外一只僵尸在追你(但它又不到刺杀的距离),角色会用推开来取代用刀捅。(避免动作硬直悲剧)
稍微降低了用小刀攻击时的移动速度,就像其它武器一样。
削减了猎刀的输出。(……)
平衡了一些服装的减速和防护。

模组支持啥的就不说了,干我们这些玩家鸟事,你们那些模组大佬就自己参悟吧😏

问题修复:
修复了能在游泳池钓鱼的问题。
修复了长卷发没对应好正确的发型的问题。
修复了教程中的两个问题。
修复了赤手空拳击打物体时没声音的问题。
修复了玩家动作会在长矛冲锋命中僵尸后锁死的问题。(简单来说就是被定身了)
当“手动地面攻击”的按键和“冲刺”的按键为同一按键时就会发生。
修复了光标和瞄准线在分屏中的渲染问题。
修复了在大于两人的分屏中汽车仪表盘的显示问题。
修复焊工面罩在雨中会被弄湿的问题。
修复了制作变质的草莓沙拉后携带容量变无限的问题。
修复了只按住奔跑键就会不断消耗耐力的问题。
修复了无法封阻木门的问题。
修复了在容器内制作物品的复制问题。
修复了热饮在刚制作完成后不热的问题。
修复了注释地图的战利品应刷没刷的问题。
修复了在车里尝试同时前进和后退导致崩溃的问题。
修复了一堆在内测版中发现的问题。(就是从来没公开、大家都玩不到的那些内部测试版本中才出现的问题)
追加热更新:
修复了小时钟的问题。
修复了从瓶子喝水的声音在动作完成后还一直播放的问题。

技术细节也不想说了,反正没几个看这专栏的人能看得懂。

以上,就是本次更新的主要内容了。
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官方原文



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以上便是全部内容。