因为太痛就全点防御了?《神武4》电脑版带你领略加点系统魅力

最近,一部动漫依靠欧皇体质还有经典的加点系统,播放量稳居新番头部,这部“因为太痛就全点防御力了”的番剧,是一部设定为女主因为怕疼而将自己游戏内所有属性点都加在防御力上,和伙伴在游戏异世界开始冒险的故事。

算是一部搞笑且下饭的番剧,虽然剧情谈不上多好,但也不至于差到哪里去。而这,也就自然吸引到了专注加点20年的胖熊。
在看了前面几集后,胖熊不禁发现,这全加防御力的模式,岂不是和《神武4》电脑版中的地府加点有异曲同工之妙?

在《神武4》电脑版中,由于神武三界是一个回合制竞技的世界,而加点系统是游戏角色一个最重要以及最基础的系统,所以更是重要。

加点系统中的主要属性为5个,分别是体质、魔力、力量、耐力和敏捷。每次升级,角色会每项属性都会有1点的提升,然后有5点属性点可供自行分配。
这和动漫的全部属性点可自由分配就有点不同了。毕竟要有基础固定属性点的加成,才能保证玩家在神武三界中,不会因为太过极端的属性而伤脑筋。

但是,其实还有很多属性点是可以让玩家自行分配的。
比如怕死怕被打,就可以将属性点加在耐力和体质上面,提高自己的生存能力(防御、气血);如果是想要打出高额的物理输出的,就可以将属性点加在力量上,提高自己的物理输出能力(攻击);如果是想要用酷炫的群秒技能打出大范围伤害的,可以将属性点加在魔力上,提高自己的灵力和法术伤害。

而这些属性点形成的面板属性,再配合门派技能的特色,就成就了神武三界众多少侠多姿多彩的属性。

除了可以自己按自己的喜好加点,游戏中还有一些推荐方案可以供玩家选择。比如在天策门派中,近70%的玩家选择的是5力量的加点方式,将物理输出能力提到极限。

比如这个129级的地府,就是将防御加到了极限,很好地契合了太痛就全点防御的这个信息点。高达3000点的防御让NPC在物理攻击他的时候简直就是挠痒痒,甚至在叠加一些防御属性的buff之后,对他造成的伤害仅有1点!

又或者是主打物理输出的天宫,但可以看见,却是基本将属性点全加在了耐力上面,防御高达2000点。这样的99级物理输出,还有近1700-1800的攻击,也算是很不错了。
可见,这属性点的加点方面,《神武4》电脑版中还是有很多文章可以做的。
而且,加点系统除了出现在人物,宠物属性也是可以调配分配的。

比如血攻宠物,敏攻宠物,纯攻击的暴力宠物,耐攻宠物等,都是随着加点系统的分配而有着不同宠物类型的打造。

而且,宠物也会有一些和属性点加成想对应的宠物技能,比如血量越低则伤害越高的报复技能,血量越高则神佑概率越低的神佑技能,增加伤害的高级强力,增加防御的高级防御等等。这些都是在加点的基础上,衍生出来其他系统。

如果你对加点有执念,或者想体验加点系统的魅力的话,不妨随胖熊来试试这《神武4》电脑版喔!里面除了PVE和PVP这样两大基础玩法之外,更有养成、休闲、交友等成熟的分支系统,赶紧约上三五好友,有事没事,玩《神武4》吧!
