《异星工厂》社区集锦 | 第2期

工程师们,大家好!
今天想要给大家分享和光同尘Kung与《异星工厂》的故事。如果你也想要我们介绍你对我们游戏的心得,欢迎在本贴下面留下评论!阅读愉快!

《异星工厂》社区集锦——和光同尘Kung
初识异星工厂
“早买早享受,晚买享折扣。”这句话似乎已经成了游戏厂商和广大玩家之间心照不宣的规律,但是却有一个厂商反其道而行之,承诺永不降价,他就是《异星工厂》的制作组Wube Software。看到这么有勇气的厂商,我怀着好奇心浏览了一下他们的商店页面,彼时我还没接触过自动化生产建造类型的游戏,只看出这是一款处于抢先体验阶段的2D游戏,因此并没有产生购买的欲望。现在回想真是可惜,不仅没有早点玩到这么优秀的作品,而且错过了它后无来者的“史低价”。
入门自动化生产建造类游戏
2021年初,一个国产自动化生产建造游戏横空出世,其超高的话题量和精美的画面吸引到了我,带我走入了自动化游戏的大门。在游玩了该作之后,尽管已经多次通关,我依然意犹未尽,开始寻找市面上同类型的其他游戏,也就是这时《异星工厂》再次来到了我的面前。
有了之前的经验,我对于该类型游戏的核心玩法已经有了很清晰的认知。当时异星工厂已经正式发售,也迎来了第一次涨价,不过在游玩所有新手教程之后我还是毫不犹豫的入手了这款游戏。如果你现在还在犹豫,不妨先游玩一下demo里的新手教程,可以较好地了解游戏玩法。
单机游玩体验
目前粗略估计我的游玩时长已经超过了3000小时,其中前1500小时都花在单机上。《异星工厂》这款游戏原版的内容已经相当丰富,在第一次通关之后,我陆续解锁了所有的成就。其中八小时通关的成就是其中最难的一个,也是在寻找攻略的过程中我了解到速通玩法,认识到那些不到两个小时通关的速通大佬,我想这也是大部分小伙伴认识我的途径。
原版通关数次之后,我便开始游玩大型模组。首先就是K2+SE,太空探索的很多设计相当有创意,其对于物流系统的扩充极大地丰富了游戏的玩法,也给玩家带来了很大挑战。其次便是工业革命2、工业革命3、Angel系列、Bob系列、Py系列等等。

遁入联机
充分体验了单人游戏之后,我开始尝试多人游戏,并且一直持续至今。联机游玩可以结识更多的同好,大家互相分享交流蓝图收藏,共同攻克高难度的模组或者PVP竞技,留下很多快乐的回忆。

了解速通的过程中,我接触到更多的玩家社区,诸如comfy、redmew、biterbattles.org等。他们基于原版游戏设计了适合多人游戏的场景包,我也提供过其中几个场景的汉化翻译。在这里特别地推荐一下biterbattles,是我目前接触过的最好玩的PVP对抗场景,在我的投稿中有对应的合集,闲暇之余也会直播我的游玩实况,感兴趣的欢迎关注我~

废话有点多,感谢你们看到最后。感谢WubeSoftware的盛情邀请,欢迎你们入驻B站~ 另外,催更扩展包!!!

