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MHOL运气属性测试(一篇可以改变非酋的文章)

2017-11-16 10:42 作者:G4ATLAS  | 我要投稿

MHOL金火套可以出激运,那么这个到底影响有多大呢?

本文就数据说事,不提玄学问题。

一、测试方式:

    激运弓(10连刷不包括乱入),不幸太刀(3连刷不包括乱入),连刷G1苍火,统计各个素材数量。(按理说不幸太刀至少也刷上10把才行,但实在刷不动了=_=,尤其是看出来结论之后)

    先给出原数据。

激运弓原数据
不幸太刀原数据

二、结果:

1. 运气属性可以增加素材总数量,一个等级增加1


运气对素材影响

也就是不用票情况下不幸G1获得11个素材,幸运获得15个素材,用票翻倍

2. 初步得出是否有运气属性,对于素材掉率没有影响

因为不幸太刀只打了3把,所以误差较大,但是不难看出,掉率不变。

所以,很多人觉得激运给的都是狗粮,这个也没错,毕竟狗粮概率大很多,所以就会容易觉得只多给狗粮。但是我感觉这些素材的概率并没有改变啊,如果素材多,那势必容易出粉蓝红。

3. 推测G1苍火各个素材掉率

三、总结:

世界上本不存在欧皇和非酋,大家都是在碰概率。

那么基于上面的概率原假设,也就是按照粉2%蓝1%红0.5%来计算,我们看一下这两个刷素材分别的期望是多少:


一次出货概率
期望刷多少把


可以看到,如果刷素材,带着激运期望可以少刷几把=_=!

但是!!!!!

你开了激运势必要少很多技能,比如金火R我最多配出:(激运,刺杀1,破坏神,自标,陷阱师)+挑2,或者弩不要挑2可以出速射(别跟我说你传奇珠+10什么的)

感觉攻击加成也就是(挑2的16%/2=8%+破坏神就算3%吧,刺杀再来个1%就是12%,以上百分比是估计整场战斗的平均输出加成=-=)

不要激运可以通强+弱特+挑2(6+6+8=20%),或者出个专注 凝神什么的(至少能加5吧,时间缩短了相当于攻击提高)

也就是,开了激运刷怪效率下降,不过.......

有大佬啊,报大佬大腿,自己开激运,美滋滋

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