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【永劫无间】武器数据大全/远程篇(21/10/14)

2021-09-29 13:11 作者:Dejago  | 我要投稿

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专栏没有表格,只能用制表符排的简易表格,所以观感可能不是太好,希望大家见谅。

这是我自从玩了这个游戏以来自己测试整理的数据内容,此数据会持续更新到我弃坑为止,每次游戏版本更新后一周左右更新数据,全部数据为手动测试,可能会存在错误和纰漏,如发现请指出。

系列作品:


为了方便大家理解,对下列的一些内容进行解释:

此游戏中的远程武器有着与其他游戏不同的伤害衰减机制,伤害并非随飞行距离线性减少。而是当弹丸的实际飞行距离在某一区间时,就会造成该区间的伤害。大部分远程武器分为低中高三种区间,当距离小于6米时造成低的伤害,在6到12米之间时造成中的伤害,超过12米时造成高的伤害,之后到达特定距离后伤害还会衰减为中,更远还会衰减为低,因此能造成最大伤害的距离是从12米到某一个距离之间。手持远程武器时按下F3会弹出该武器的“兵器优势”,上面会写着该武器造成最大伤害的范围,没有写的意味着该武器不具有这一机制。

连弩的兵器优势


为了方便参考,伤害均为紫色武器数据。


伤害率是对应攻击类型的基于攻击力的伤害倍数,例如手持白色武器时攻击力为100,鸟铳在最佳距离时的伤害率为1.71,那么白色鸟铳在没有其他伤害变量影响下在最佳距离命中身体的伤害为171。

所有远程武器都能爆头,但不是所有武器都会有爆头加成。除此以外金刚也是没有爆头加成的。有加成的远程武器的爆头伤害为1.5倍。


魂玉名右边的百分比是相对原版的伤害变化,不影响伤害的魂玉没有被列出。

魂玉混搭对伤害的影响是叠乘的。但某些伤害不受某些魂玉的影响。

例如,金色鸟铳缓射在高伤害区间命中的显示伤害为866,如果你按照我表格中缓射的伤害率去计算,会发现160*5.41=865.6,抹去小数后应该显示为865。但实际上远程武器魂玉对伤害的计算方式与近战不同,是用原本的伤害*魂玉的相对倍率来得出的。例如刚刚的例子,应该是金武器攻击力160*鸟铳高伤系数2.85*缓射系数1.9=886.4,抹去小数后显示为886。多种魂玉混搭时要乘以他们所有的相对倍率。

不受其他武器魂玉影响的有爆裂箭的爆炸伤害(但是散射依旧会影响伤害)、御地雷的内爆伤害。


伤害变化距离的最后一位是(伪)最大射程,最大射程为100米的会在超过100米后消失,其他数值的则为自毁。


连弩和五眼铳有将显示的伤害合并的机制,但此机制是将单发伤害取整后进行计算的并显示的,实际伤害与显示结果不符


括号里是一些没什么用的备注。


如有其它问题可以在评论区中提问,我看到了一般都会回答。



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