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古墓王初体验

2020-01-27 09:39 作者:dzcbb  | 我要投稿


  赶上新年打折,有个好价格就把古墓王给入手了。毕竟只有四十二块,打了半折还算可以。四个传奇领主和吸血鬼海盗一样,同体量大小的DLC。

  古墓王具有亡灵的特质,所以领导力很重要。其次,军队数量受限,受限的一个主要原因是因为军队没有维持费用。不过高等部队的数量受制于自己建造的军事建筑,所以军事建筑就是个很重要的点。

  其次,古墓王打自动比较坑,很容易就会死部队,当然到了后期的话就随意自动。对于这个派系来说金钱就很重要,因为没有维持费用,所以自然经济增长速度就很慢,不过可以通过掠夺城市来获得经济,提高自己军队的数量和质量。前期较为好用的就是乌沙比特和尼赫喀拉战士,中后期的古墓守卫其实也是不错的抗线部队。古墓王与诺斯卡有个相同之处,利用怪兽和步兵混战的组合往往可以对敌人起到致命性打击。

  跳跳虎,也就是战争斯芬克斯,这是个不错的巨兽。古墓巨蝎也是个不错的选择,但死灵斯芬克斯有的时候就很奇怪,它会卡住不进行攻击,往往这点就让人摸不着头脑。然后,魂棺是少数的魔法攻击的炮兵还是散射,这个部队在敌人集中的时候能够起到大规模的杀伤武器。

 古墓王的科技是以每个王朝来算的,王朝的科技可以解锁那个王朝的强大领主,一共有六个王朝,六个领主,特性和效果都不一样,可以根据自己的发展情况选取科技的升级。脏器罐是个很重要东西,他可以解锁传奇兵团(部分)和武器、盔甲、特殊道具等等。解锁的条件较为复杂,需要利用的各地的资源,所以根据各地的情况建立资源采集点是非常的有必要的一个选择。古墓王的扩张速度非常快,没有维持费用真的让人感觉太爽了!而且前期为了照顾古墓王的作战情况,地形都是那种狭隘地形,所以玩家进行手操的时候难度也不会很大!反正春节特惠,没有入手的就抓紧了!

  为了喀穆里!!!!!!!

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