原神:GDC会上发表的演讲,原神剩余的四国,会在四年内出完
《原神》的蓝图正在变得乐观、清晰。不仅是在版本上的优化,还在未来的规划上。
自从在2021的GDC上,《原神》获得最佳手机游戏奖后,米哈游的CEO蔡浩宇做了技术分-享演讲。

他提到了一个玩家关心的问题:原神游戏中的七个国,在游戏设计之初就已经计划好、规划好了,以2.0版本的稻妻为限,剩余的四国,冰元素的至冬,水元素的枫丹,草元素的须弥,还有火元素的纳塔,将会在四年内完成,并希望之后在技术上有所革新。

请注意。
1,这是感言类的规划,4年内会出完剩余的四国。
2,米哈游在不断地提高自身的技术与革新。
3,如果技术有提高,或许原神更新地图的时间会有所变化吧。
明知道是慢工出细活,但玩家还是感叹:有点漫长,希望缩短工期。
怎么缩短?缩短多少?
官博下的大多留-言是,期盼是两年内见到剩余的四国版本,而不是四年,四年太长了。
这来自玩家的呼吁,官方自然不可能立马回复,但也起码会努力。

那么,会上感言过后,怎么看?
第一,关于四年内出完剩余的四国。确实有点漫长,长草期的长存是可以预见的。怨言与抹黑是有的。
第二,但至少在后续四年的等待中,我们起码能见到一个技术不断提高的游戏。从蒙德城、璃月、雪山,再到稻妻的技术变化,我们是有目共睹。
第三,其实看到原神2.0稻妻版本的质量,特别是体验了新地图的探索后,对原神的往后版本是一百个放心。这游戏不仅发展得好,甚至是很好,而且完全影响了国内游戏生态。
原神的七国完成后,原神注定能在世界游戏史上留下浓重的一笔。