时空枢纽合作模式:主宰入门指南

一、序言
本攻略旨在介绍星际争霸2游戏大厅地图《时空枢纽合作模式》指挥官主宰的基本机制、实用兵种、精通选择、运营流程,帮助各位指挥官快速上手找到几种相对通用且实用的打法。
枢纽指挥官的打法还在不断地开发与更新之中,本攻略撰于2023年7月,基于当时的时空枢纽Beta版。相信在之后将找出不少纰漏,还请各位指挥官见谅。
二、指挥官概述
主宰与3位职责不同的脑虫一同率领着最最强韧的虫群大军。

但相比其它虫群“唯我独尊的英雄即是虫群”或是“以数量压倒敌人”的战略不同,主宰的中坚通常由精英脑虫Daggoth孵化的精英异虫承担,尽管它们如同诺娃手下的帝国精英一样数量有限而价格昂贵,但它们中的翘楚在各自的优势区间内绝对可以称得上物超所值。
主宰同样可以派出无穷无尽的虫群来支援那些精英。双爆脑虫Zasz可以向战场免费投放特殊进化过的爆虫与爆蚊。防御脑虫Araq的菌落则是枢纽性价比最高成型最快的防御设施之一。
假若真有敌人找到了三位脑虫的疏忽,他们也无法逃过主宰亲自培养的利维坦的阴影,活到再次看到太阳的那一天。
当然,主宰与孵化场也能孵化限时的狂暴部队,正适合去执行那些有去无回的危险任务。
三、指挥官机制简介
主宰没有科技树或是异虫的升本概念,所有的建筑开局就能直接建造。但主宰依赖召唤三位脑虫来提供最为强大的战术支持。开局1分钟,主宰即可召唤任意一位未登场的脑虫,之后经过3分钟冷却可以再召唤一位,在大多数情况下,7分钟我们即可获取全部三位脑虫,请为主宰与3位脑虫编队,以便随时使用它们的能力。若是脑虫不幸阵亡,可以重新在主宰那里复活。若是主宰阵亡...
主宰本体每秒提供一只幼虫,因此主宰几乎不用为幼虫数量所困扰。主宰的工蜂建造建筑更为廉价(气矿只要10矿,对空管子只要25矿,属于是算上了工蜂50矿再打8折)但是工蜂无法埋地。主宰的王虫无需变为眼虫即可反隐(因此不能F2)。主宰本体提供研究王虫移动速度的科技,但请注意,研究主宰与脑虫Araq研究科技时,他们的脑虫冷却时间与菌落冷却时间会暂停转动。

利维坦是主宰的“大面板”战斗力相当强,如果没有特殊需求请尽可能多使用它,主宰开局5分钟可以召唤第一只利维坦,之后冷却为5分钟(点满精通4分钟),利维坦可以持续为主宰战斗1分钟。

利维坦可以持续召唤数量庞大的蝗虫。蝗虫会在它们的出生位置周围警戒,主动迎击任何靠近的敌人,在利维坦离开战场后,大限未到的蝗虫仍然可以为主宰继续战斗一段时间。
注意,使用菌毯传送传送后,蝗虫传送后的位置便成为了它新的“出生位置”蝗虫的警戒范围便也随之改变。

利维坦的3种武器均可以同时攻击空中与地面的目标,若想让利维坦全力集火某个单位,请让它接近到3种武器都能攻击到的位置。

利维坦可以使用菌毯传送群体传送周围的大部分单位(包括王虫,包括盟友!)传送的落点必须是有视野的菌毯。可以使用毒爆脑虫的空投双爆(附赠的无敌小菌毯瘤)/防御脑虫的空投菌落来获得菌毯。

主宰本体可以孵化只有2分钟生命,在头20秒内攻速移速提高60%且快速回血(点满精通在30秒内攻速移速提高120%)的狂暴部队,但缺少黑科技的他们在实战中表现不佳。UP主在此仅推荐用50矿4只狂暴跳虫开矿/协助清理裂隙等还不了手的敌人或者喂杀戮机器人。

双爆脑虫Zasz可以持续免费提供具有限时生命的毒爆与爆蚊,并在升级后可以直接将双爆投入战场之中并附赠一个限时的小菌毯瘤,这个技能可以视作主宰的“小面板”,冷却时间很短,无论是清理裂隙、引爆红点还是直取任务目标,都不要忘记使用它。毒爆脑虫能为毒爆提供4项科技升级,升级的科技同样可以加强到防御脑虫Araq孵化的虫巢女王所孵化的毒爆。若是要开卫队矿/处理裂隙,免费的毒爆总是主宰最佳的选择。


20秒2次充能让红点中心开花
推荐毒爆脑虫科技升级顺序(从左至右):1、2、4、3
注:毒爆脑虫的第4个科技描述以及毒爆虫的实际伤害有误,在此附上正确的。
升级猛烈爆囊之前,无论对主目标还是副目标:对轻甲75,对非轻甲60,对建筑160
升级猛烈爆囊之后,无论对主目标还是副目标:对轻甲110,对非轻甲80,对建筑240

精英脑虫Daggoth可以像诺娃的兵营一样,提供所有的精英异虫的购买窗口并将它们直接投送至战场,所有精英异虫的生产均需要对应的巢穴,精英异虫的科技也将在对应的巢穴中升级。Daggoth可以为最多储存5队各种精英异虫待售,在Daggoth首次登场时,各种异虫初始均拥有1队待售。


防御脑虫Araq可以持续提供菌落空投,最多叠加5层充能。菌落可以空投到没有菌毯的地方,并且还能持续产生菌毯,这个技能可以视作主宰的“小面板”。菌落可以花50矿升级成对地/对空菌落,脑虫Araq也能升级科技解锁它们的额外攻击技能,请常常记得部署它们,尽可能避免让这些性价比与战斗力极高的防御设施白白溢出。
无论是哪种菌落,被击毁时都会放出巢虫,为友军吸引火力。相比花200矿造个狗池+50矿4条狗,丢几个对地菌落开矿会是一个相当经济的选择...但可别让它们空投的位置占住了基地建造的位置。
同时Araq还提供主宰狂暴部队的减耗升级,以及孵化“准精英异虫”高耗气强力施法兵种:女皇与蝎虫。


虽说主宰7分钟即可完全召唤3位脑虫,完全解锁虫群的潜能,但3位脑虫的召唤顺序会对主宰初期的运营以及整局游戏的走向产生巨大的影响。
四、实用兵种推荐
1、主要推荐兵种
暴龙兽、虫巢守护者与侵蚀者是精英异虫中的精英,一般的火力甚至无法伤害到这些仿佛只存在于梦魇中的怪兽...考虑到主宰并没有科技树的概念,虫群之敌梦魇成真或许并不需要很久。
(1)精英脑虫Daggoth孵化的暴龙兽,需要雷兽窟,在点满了精通之后每255秒充能一组,1000矿560气孵化2只。具有狂暴(免疫部分控制),60秒冷却的重生,以及潜地冲锋,初始武器为君王之刃,可以造成100%溅射的AOE伤害。升级后可以随时让武器在君王之刃及残暴巨锤之间来回切换。残暴巨锤单体伤害更高,而且具有更远的射程。另一项核心升级君王护甲可以让暴龙兽在半血以下获得30点刚毅、3点护甲、并更快速恢复生命值。


潜地冲锋无需升级且初始即为自动施法状态,较为适合暴龙兽快速接近敌人高威胁目标进行集火。但UP主在此个人推荐有余力的指挥官手动使用该技能:潜地冲锋偶尔会触发敌人的反隐机制,吸引来一些烦人的反隐单位;比起快速突进,面对某些高强度敌人时留下潜地冲锋的冷却,在被包围时冲锋突围会是一个更好的选择。
但请注意,当潜地冲锋冷却冷却完成时,暴龙兽右键点击敌人会使用潜地冲锋而非普通攻击,若要集火敌人,请手动A到敌人身上!
(例:选择两只潜地冲锋冷却完成的暴龙兽,按下shift下命令序列,右键点击攻击一个敌人,再点向另一处。按照常规的想法,暴龙兽会持续攻击打死这名敌人之后再前往另一处;但实际上暴龙兽只会用潜地冲锋拱一下那名敌人之后便就直接前往另一处)


暴龙兽基础拥有1000生命4点护甲,若是投资了精英血量精通或是升级了防御还能让它的肉度更上一层。半血以下加上30刚毅、3点护甲与高速回血之后,暴龙兽可以说是时空枢纽最强力的肉盾之一,更不用说死后还能满血满状态复活一次——冷却仅为60秒。
但请注意,半血以上的暴龙兽没有刚毅效果,一只刚好卡在501血的暴龙兽可能会被一发核弹+补刀直接带走一条命。

只要有暴龙兽抗伤的需求,君王护甲通常都是第一时间升级的科技。升级了君王护甲的暴龙兽甚至可以硬抗黑死病(由敌方传染,被感染的我方单位每秒损失2%的最大生命值)维持血线在半血徘徊。

只会抗伤是远远不够的,暴龙兽高度进化的君王之刃与残暴巨锤也并非摆设。就算没有提供支援的后排,几只暴龙兽也能在成群的地面敌人中杀出一条血路,或是旁若无人地冲入阵地拱掉柱子再潇洒地在众人的集火下安然撤离。而对于那些更弱一些的敌人,“一头牛”就是它们难以逾越的大山了。

但假若面对以量取胜的敌人,暴龙兽的君王之刃便可以解决问题,而较为昂贵的残暴巨锤升级也可以略微延后。升级残暴巨锤之后,也记得随时根据敌人的类型随时切换暴龙兽的武器。

不可撼动的肉度,配上极为适合集火单体目标的残暴巨锤让暴龙兽成为主宰攻克高难挑战的常客。即使是面对血灵混合体、风暴英雄或是虚空构造这类输出极为恐怖的敌人,暴龙兽也能为菌落、虫巢女王以及队友争取到相当多输出的时间;4只暴龙兽暴锤黑暗主教(来自因子“异端教廷”)则是最稳健的消灭黑暗主教的方法之一;面对核弹打击这种环境因子时,半血以下带刚毅的暴龙兽也可以在外安心作业,完全不用担心视角移开时突然出现的惊喜。
但暴龙兽毕竟是一个近战单位,完全无法对空,而且不可避免地要和敌人与它们的因子来一场零距离接触,面对部分高频高伤的敌人时的抗伤效果是有可能不如虫巢守护者的。战争机器因子产生的“废土计划”甚至会伤害到复活中“无敌”的暴龙兽茧,请在条件允许的情况下,让触发过复活的暴龙兽暂时远离战场,等待复活冷却完成才是上佳之策。
(2)精英脑虫Daggoth孵化的虫巢守护者,需要大龙塔,在点满了精通之后每255秒充能一组,1000矿560气孵化2只。攻击可以持续释放大量巢虫淹没敌人。升级后可以使用腐蚀喷涌亲自补充伤害,另一项巢虫轰炸可以使得巢虫爆炸产生少量伤害,并将敌人的视野降低。


升级后且开启自动施法时,无论周围有没有敌人,虫巢守护者每隔10秒都会自动释放腐蚀喷流对3个不同的目标造成200伤害,对目标周围造成100AOE伤害。或许正是如此,这个技能可以锁定并命中隐身的敌人。
我们先进的泽格战略巢式空天轰炸机·查尔的骄傲已经完全超越了过时的奥古斯特格勒的骄傲与泰伦战略空天母舰!10秒发射一次三连装AOE大和炮,一个技能就让虫巢守护者从转守为攻,可以在非高压情况下下打出相当不错的伤害。
这也是虫巢守护者唯一的对空手段,AOE对付常常聚团的空军自然效果不错。但使用该技能造成伤害也会让本免疫双重压力因子的虫巢守护者被其所伤害。另外,这个技能的快捷键C失效了,如果想手动释放会遇到一些困难。
这个技能更偏向于伤害与对抗红点,出虫巢守护者后请择机升级它。

好消息:巢虫可以永远将敌人炸瞎,不用担心地对空单位有机会反击12射程的虫巢守护者
坏消息:巢虫爆炸伤害只有3
没错,巢虫轰炸“爆炸造成少量伤害”只能造成3点伤害,和大家想象中的“毒爆之母”完全不一样。但这个升级其实是非常值得的,变成瞎子的敌人若是没有正常的空中单位提供视野,想对躲在巢虫后面的菌落产生有效反击都相当困难,更不用提摸到虫巢守护者了。
这个科技更偏向于防守与拖延,需要虫巢守护者保护菌落与后排的情况下它的优先级会更高。


看到这里可能指挥官们要问了,这不就是个精英版巢虫领主,合作模式的巢虫领主都挺辣,巢虫守护者值得和无敌的暴龙兽相提并论吗?
UP主认为,值得。主宰没有科技树的概念,不需要像其他指挥官一样一路爬到科技树顶层才能出“终极战舰”。而虫巢守护者释放巢虫的效率远超官方合作模式中的巢虫领主,对于许多千奇百怪的战斗,虫巢守护者完全可以无限期拖住敌人,为后排输出创造安逸的输出环境。如果敌人也不够肉的话,虫巢守护者的酸液腐蚀也能以尚可的效率亲自解决问题。
高贵的空军属性加上12格射程以及巢虫爆炸削减视野,也让虫巢守护者能在射程之外处理例如空间碎裂装置、虚无空间让人头疼的因子。可谓是低压突变(但净网行动双复异形灾难也不足以突破虫巢守护者的阈值。遇上单一个蜕变因子,虫巢守护者也能“把敌人变成大红大绿再杀掉”)最为解压而全能的兵种。
但虫巢守护者依旧是一个被“战损惩罚”因子克制的兵种,在高压突变的压力下,其战斗力可能会直线下滑。慢慢拖死敌人的打法在双打中也可能与另一位指挥官的战术完全不同,从而延误战机。还请指挥官们根据战况选择是否孵化虫巢守护者,稳妥地取得胜利。
(3)精英脑虫Daggoth孵化的侵蚀者,需要大龙塔,在点满了精通之后每255秒充能一组,1000矿560气孵化2只。升级后攻击可以对主目标周围的所有单位叠加极大幅减速与毒伤,另一项升级则能使得它们在可以在受伤后开启护盾并快速恢复生命。


亚空瘴气是侵蚀者必须升级好才能加入战斗的技能,一次攻击便可以将敌人的攻速降低64%。持续攻击则能叠加最高75%的攻速降低(减攻速75%只需要2次攻击)、100%的移动速度降低、以及直接伤害血量(吐几口,只有1500血的杀星柱子就带着盾炸了)的致命剧毒(指3只侵蚀者对着战巡舰群一虫吐一口,战巡舰群稍后就会群体自爆了)这种剧毒算作“敌人对自己造成的伤害”所以它也无视坚强意志甚至是给我死吧!(被毒死的敌人无法复活)更难能可贵的是,侵蚀者的毒对穿梭机、末日王座、帝国泰坦这些地图BOSS完全生效。

相比之下,腐化甲壳的升级自然是没有那么紧迫,但它对只有7射程的侵蚀者仍然是相当有用,值得第二时间进行的升级。毕竟在打出第一次攻击之前,侵蚀者必须先接近敌人,吐出它的第一口亚空瘴气。
之后?敌人攻速降低75%移动速度更是几乎没有,选个最中间的敌人把爱与美味与更多的人分享吧!

在合作模式中,一个只能对空的单位若是上了强力兵种榜只有一个原因:它太强了!
侵蚀者也不例外,虽说它在面对超远射程高伤害空军时在接近之前可能会遇到一点点小问题,但只要一口亚空瘴气吐下去,就可以看着绝大部分天上飞的敌人“自然死亡”了——还不会触发部分因子。但侵蚀者攻速较慢,在面对压力时建议手动操作攻击聚团敌人的中心,在攻击的间隔后撤从而减少受到的伤害。
可以被对空攻击打的地图BOSS?侵蚀者直接给你安排得明明白白!亚空瘴气可以直接穿透护盾伤害末日王座的血量,而末日王座的撤退是按照血量达到75%50%25%触发的,侵蚀者数量足够时甚至可以毒得末日王座连续撤退2次。而要面对帝国泰坦,只要利维坦帮忙拉下仇恨,侵蚀者就能很快清理掉皇家卫队僚机。并将帝国泰坦的速度降低至0——休想再在我们脸上召唤一整支皇家卫队。
2、次要推荐兵种
并非所有敌人都能靠绝对的力量来征服,但虫群也从不缺少适应变革的能力。狂暴跳虫、影龙、虫巢女王相比三种巨兽,并非每局都合适出的全能兵种。但当战局需要这些高机动,高爆发的凶狠猎手时,请毫不犹豫地将它们加入战斗序列。
(1)主宰亲自孵化的狂暴跳虫,需要狗池,在防御脑虫升级了科技之后降价为40块钱4狗。天生45血且具有对战的移动速度+狂暴科技(攻速提高40%,与主巢狂暴效果叠乘),孵化(无论是主宰还是孵化场)的前20秒可以享受主宰的主巢狂暴效果,攻速移速提高60%且快速回血(点满精通在30秒内攻速移速提高120%)可以存活120秒。

即使不点狂暴精通,孵化的前20秒内也是菌毯外移动速度达到7.5,1秒咬3口的凶狠裂隙手。UP主在新手时也喜欢主宰点满狂暴精通,理想情况下对着每个刷新的裂隙造2-4组狗即可“删除”裂隙...但更多的时候,它们只是冲进去替毒爆脑虫空投毒爆开个视野而已。但在狂暴的20-30秒过后,它们就成了比对战狗高10血,有限时生命的“杂鱼”了毕竟一般来说咱们也不会专门为它们升级攻,纵使咬的再快,基础伤害5实在是有点太低了。

经过一段时间的实战之后UP主发现,其实在不少情况下,靠毒爆脑虫的爆蚊开视野,再空投更多双爆已经完全足够完成清理单裂隙的任务了,而中期之后清理更多更远更独特裂隙的任务完全可以交给影龙来完成。点满狂暴精通+全场按狂暴狗只为咬裂隙实在是有些自断双臂,UP主在此个人推荐熟练的指挥官仅在以下情况下出狂暴狗。
第一个召唤毒爆脑虫,需要一组4条狗开石头矿。
打官方裂隙,初期毒爆脑虫科技尚未成型时出少量狗清理裂隙。
喂杀戮机器人。
(2)精英脑虫Daggoth孵化的影龙,需要飞龙塔,在点满了精通之后每204秒充能一组,800矿420气孵化3只。攻击无法弹射,在移动中攻击(类似斯旺的怨灵战机)造成3倍伤害,脱战之后可以快速回血。在飞龙塔升级科技后可以每7秒无敌2秒(同时还能继续挨打吸收伤害),但是手动开启无敌快捷键C失效了,升级了“巢穴转移”之后拥有低配折跃能力,但是快捷键F失效了。

初试一番,影龙似乎并不如暴龙兽、侵蚀者、虫巢守护者这3位重量级选手一般强大。需要指挥官们持续“甩飞龙”才能达到令人满意的伤害。而相比其它主宰的主战兵种,影龙的优势除了隐性的“不是重型单位”之外,仿佛只有高机动性以及高伤害了...在合作模式中,甩飞龙的游击战术会有用吗?

有用!无论是作为猎杀各式裂隙、虚空重生者、扭曲巢群的高机动部队,还是速推亡者之夜的急先锋,又或是集火高血量目标的木桩单位,影龙都表现的可圈可点。


尽管看上去7秒无敌2秒很美,但这并不意味着影龙群适合在敌人的防空火力中洗澡,遇到火力太强的敌人请召唤空投双爆协助战斗,高速行动适合开视野方便双爆的投放也是影龙的优势之一。
影龙的拟态甲壳能力对于它的生存相当重要,除非急着出影龙只为了打木桩,拟态甲壳都是有必要尽早升级的。

相比之下,巢穴支援能力就没那么靠谱了,120秒冷却、快捷键失灵、撞到不可飞行地形立即停车、停车后不移动第一次攻击没有3倍伤害让这个技能的定位略有尴尬。可以根据战况稍晚些考虑升级。

影龙对抗常规的正面压力反而会显得吃力许多,错综复杂的战场才是它们专业对口的地方。想要尝试用主宰对抗枢纽多种多样裂隙的指挥官不妨尝试一下影龙!同时,配上虫巢女王,它也能成为主宰比王虫更为优秀的“反隐单位”。
(3)防御脑虫Araq孵化的虫巢女王,需要女王巢,Araq每45秒储存一只待售的虫巢女王,最多储存5只。不算作精英异虫不享受精通加成,但也没有生命限时。不要取消虫巢女王孵化的蛋,不会返还资源。孵化后初始拥有150能量,每秒回能1点,在女皇巢升级科技后提升至3点。


射程约为12,虫巢女王出场最大的价值,可以秒杀任何命中的非英雄单位(包括重型单位)(无法对建筑使用)。并生成两只享受双爆脑虫升级的跳跃毒爆,但这俩毒爆持续时间很短。即使没能击杀英雄单位,英雄单位稍后也会孵化两只毒爆。算是在单点之余提供了些许AOE能力。

实际效果是永久为一个非重型非盟友(不能给合作模式的队友)单位永久提供侦测能力,可以给敌人上,我们不会获得敌人的视野,敌人反而会获得对我方的侦测能力。考虑到主宰最强大的精英异虫都是重型单位,而负责反隐的王虫与对空管子地堡可能会遇到被打掉的情况,出虫巢女王给自己或是影龙永久上一个反隐标签会是咱们打来去无踪等因子时的备选项。

需要升级才能使用的技能,可以使得大范围的敌人定身10秒,但不会造成任何伤害,这个技能UP主还没专门使用过,期待各位指挥官将它开发!

200能量的虫巢女王嘴里含着4发孵化巢虫(划掉)大虫炮,且在升级科技后能量恢复极快。一群虫巢女皇全弹发射足以秒杀万钧皇权的最终BOSS朗基努斯之锋,持续追杀火车也足够在火车进站之前射死4倍血量的火车;使用shift+Q的技巧2只虫巢女皇也能稳定击杀一只扭曲巢群因子中的特殊“长腿”裂隙扭曲之源;面对势如潮水的风暴英雄时,只要暴龙兽能为它们争取一点点时间,它们就足以秒杀那些威胁最大的英雄。孵化巢虫秒杀非英雄的特性在面对某些给非英雄加码的突变也有相当不错的效果。
虫巢女王可以说是一虫补充了主宰所略有欠缺的法伤、爆发、反隐、控制,并为点杀与打木桩提供了一个相当不错的选择。不过它们也拥有一些小小的缺点:必须完全停稳才能使用孵化巢虫、没有回血能力、自身视野极小,请为它们提供些吸引火力开视野的肉盾吧——主宰从不缺少这些。
五、精通推荐

第一栏精通:
菌落充能冷却以及最大生命值:最大降低15%菌落充能冷却并将菌落生命值提升15%
菌落由脑虫Araq提供,基础15秒冷却,生命值300。
在大部分突变之中,15秒一个菌落是完全足够完成定点防守任务的。更多时候这个精通是我们确信不需要利维坦冷却精通的备选项。
异虫巨兽:利维坦冷却时间:最大将利维坦冷却时间从5分钟降低至4分钟
利维坦实在是太猛啦!除了少数“战损惩罚突变”(例如蜕变、扭曲幻象等但是单蜕变/幻象是不足以突破利维坦的阈值的)极端克制利维坦发挥,或是我们确信5分钟CD的利维坦足够我们打完突变(例如火车两次双车间隔6分钟,我们可能不需要4分钟CD的利维坦)否则点这个准没错。
第二栏精通:
精英异虫血量提升:点满增加30%所有脑虫Daggoth孵化的精英异虫血量。
虽说精英异虫是主宰的核心兵种,但实际上非常需要肉搏的兵种只有暴龙兽,而其实不少敌人的伤害是完全不够突破半血以下30刚毅+高速回血,60秒还能复活一次的精英牛的。当然,若是精英虫群会遇到了无法避免的高额伤害(例:神庙,异形灾难,远古血灵,混核体),点这个精通也是完全必要的。
进化资源消耗及所需时间:点满降低30%价格以及所需时间,对毒爆脑虫Zasz的效果是最高60%!
推荐常驻的精通,主宰需要升级的科技从脑虫到兵种相当多,点这个精通能极大提升主宰成型的速度。况且省下来的气也可以在战况多变时出更多品种的精英异虫。由于该精通对于毒爆脑虫的加成为60%,在首发毒爆脑虫的情况下,这个精通的优先级将进一步提高。
第三栏精通:
精英异虫冷却以及瓦斯消耗:点满降低脑虫Daggoth孵化的精英异虫15%的充能时间以及30%的瓦斯消耗。
绝大部分情况都推荐使用的精通。800气和560气的一对暴龙兽差别太大了!
主巢狂暴:提升狂暴的效果以及持续时间最高60%,狂暴提供的攻速移速从60%提升到120%(回血速度难以计算,也有提升),持续时间从20秒提升到30秒。
狂暴部队作为“金钱镖”的正面战斗力实在是差了些,这个精通实际上还是增强靠“主宰按狂暴狗,点裂隙上删除裂隙”的能力。但主宰作为枢纽金牌裂隙手,不要钱的毒爆脑虫空投已经足够完成不少裂隙的清理工作了。哪怕是碰上了更多裂隙,出影龙也是更加经济、靠谱、全能的选择。故UP主不推荐点这个精通。
六、运营流程

(UP主第一次用思维导图的形式来描述运营流程,若是指挥官们觉得图有无法理解之处请在评论区指出)
主宰作为一位不受虫卵限制的虫族指挥官,配上建筑统统8折的优化,运营自然是相当舒服,1分钟之前按满20个农民就好(但铁甲钢拳矿的位置太远,只能按19个)
1分钟后,我们运营的抉择点主要在于三位脑虫:毒爆脑虫Zasz、精英脑虫Daggoth、防御脑虫Araq的出场顺序。以下列出三位脑虫各自早出场的优势:
双爆脑虫Zasz:更早获得免费的双爆并加以升级,适合进攻图/开卫队矿/控裂隙。
精英脑虫Daggoth:购买精英异虫并随时间获得更多精英异虫充能。绝大部分情况下,我们都不会考虑首发精英脑虫,二发精英脑虫在正常运营的情况下可以让我们在6分钟左右召唤第一组精英异虫。
防御脑虫Araq:更早开始构筑更多的菌落防线并加以升级,还能在4分钟前就开始孵化虫巢女王,适合开防守图/速虫巢女王。
因此,我们最常见的出脑虫的顺序是以下两种:
双爆脑虫-精英脑虫-防御脑虫
防御脑虫-精英脑虫-双爆脑虫
若是这局突变双爆与菌落/虫巢女王都十分重要,而精英异虫发挥不佳/不急着出。我们也可以将精英脑虫移至最后,7分钟招募第一组精英虫群:
双爆脑虫-防御脑虫-精英脑虫
防御脑虫-双爆脑虫-精英脑虫
当我们首发双爆脑虫,而我们需要处理2分20秒出现的裂隙/矿是石头矿时,我们需要在主矿15+3+3农民时停农民,下狗池后继续补农民。咬石头矿只需要50块钱4只狗即可在限时生命内咬完全部三块石头。面对裂隙则推荐按2-3组狗配合双爆渡过初期。
而当我们首发防御脑虫却要开卫队矿,部分地图(如熔火危机就很难做到)可以利用开局就将赠送的王虫飞往二矿,待到1分多防御脑虫积攒了3-4层菌落充能时空投在较为安全的地方并进行升级,升级完毕后再吸引卫队前来战斗,即可较为稳健地清空卫队守护的二矿。
如果要首发防御脑虫速虫巢女王,请不要太早升级防御脑虫的菌落强化科技,有气了就下女王巢,并在就绪后生产数量足够我们需要的虫巢女王。虫巢女王在缺乏保护的情况下战斗力很弱,请不要因为害怕防御脑虫中待售的虫巢女王溢出而在只出虫巢女王,不留下资源出配合它们的兵种。
若是选择4分钟二发精英脑虫。在清空二矿并在点下必要科技有了余气之后,请尽早下本局打算出的第一组精英异虫的科技建筑。确保资源足够时,精英异虫可以在6分钟左右加入战场。
主宰与3位职责不同的脑虫一同率领着最最强韧的虫群大军。正如不断进化、适应能够应对变革与挑战的纯粹形体一般,作为整体,虫群可以适应任何严酷的战场,作为个体,那些象征着终极进化的巨兽在各自的领域都站在了时空枢纽的巅峰。