欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

浅谈《狼人对决》五大阵营

2019-07-17 18:03 作者:狼人对决  | 我要投稿

在《狼人对决》里,阵营的划分不是简单划分邪恶正义,而是根据卡牌属性和人物设定划分了以村庄为代名词的五个势力,分别是游侠、黑袍会、贵族、圣灵殿还有法师。

既然划分了阵营就要有相应的阵营特殊的地方,那么这五大阵营特殊的地方都分别体现在哪里呢?

小编在这里简单划分了四点

一、 前期的阵容优势

代表:圣灵殿

为什么词条是"等待n天"的圣灵殿在前期会有阵容优势呢?

原因就是圣灵殿在前期明牌阶段少,而且狼人不容易暴露的时候可以直接和对手展开"白刃战",管你是游侠还是法师,只要敢露头,我就敢拼命,打不过就扛,扛不住就进墓地,充分发挥圣灵殿狂信者的优势。

尤其是圣灵弓手,在前期狼人不易暴露的时候可以快速找到完成击杀。

只要核心的圣灵少女还在,前期可以怼任何阵营。

这种优势同时还会为对局中期打下坚实的基础,毕竟一般到这个时候场上留存卡牌的使用条件基本上都可以满足了。

但是,一旦到了游戏的后期,或者圣灵少女这张王牌打了出去,圣灵殿的优势就变的荡然无存了,毕竟时间的制约实在致命。

二、后期发力型

代表:黑袍会

如果圣灵殿的前期优势还存在争议,那么黑袍会的后期发力我想应该没人会质疑。毕竟一旦前期苟住,满足了恶魔的猩红契约,那么后期基本上就已经锁定胜局了。

黑袍会是以明牌为主,靠献祭取胜的阵营。两个战术召唤和铺场在对战前期的作用几乎为零。走召唤、献祭复活、村庄技能升级的王道路线;在后期形成压倒性的优势。

所以很多玩家在对战黑袍会的时候,看到对方发动了猩红契约都会选择认输,原因就是不想被吊打啊。

但是也有一个缺点:无法主动翻牌,导致只能等待对手翻牌或者放弃明牌探查的机会换取到献祭的机会,所以会被对手针对,太过被动。

三、单卡性能强力

代表:游侠

在狼人对决中,有一种强大叫做从开始强到结束,说的就是游侠

提到游侠,大多数玩家第一个想到的可能就是击杀。老流氓、角斗士、锈刃剑士、潜行者、赏金猎人等等这些都是效果栏带有击杀两个字的卡牌!几乎每一张卡牌都能对敌方产生威胁,而且还都有高行动力的特点,所以单论单卡性能真的无人能及。

优点是行动力迅速、目标明确、强杀对方。

缺点则是续航能力差,技能无法重复使用,另外就是当对方卡组以防反为主,特别是巡逻嘲讽的时候,就会产生乏力的感觉。

四、 控场能力

代表:贵族

贵族阵营的巡逻可谓是游戏的一大亮点,独具一格,别具匠心完全不和其他阵营重合。

依靠巡逻牌站岗,能够有效的克制对方的信用点探查功能,更好的隐藏狼牌和暗牌。对方想要探查狼人,就只能使用村庄探查,或者掀开潜伏的卡牌。

这样,贵族就能牢牢控制住对方的行动,掌握主动权。

缺点就是遇到那些不管你的暗卡,直接强杀明卡的对手就要头疼了。此外,就是很多时候会找不出足够的巡逻牌,这个就只能怪自己脸黑了。

至于法师,因为都是三测出现的新卡,技能效果还没有完善,所以先不予讨论,但是单凭法术共鸣的全体组合属性,就可以看出法师隐藏着的无限潜力。

如果能够把限制条件:"不能减少到低于1点行动"这一条取消,那可以无限联动的法师就真的可以称霸全场了。

当然了,这些只是小编自己的理解,如果你有不同的看法,欢迎在评论区里留言哦~


浅谈《狼人对决》五大阵营的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律