游戏王的设计美学:斯芬克斯篇

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:斯芬克斯。
你也许知道,游戏王在各个时代总有那么一两张名字带有斯芬克斯的卡,它们彼此之前几乎毫无关系,但你也许不知道的是,【斯芬克斯】是游戏王卡组系列之一,它竟然是一个字段。
是的,早在SD07卡盒,K社出了一张名字叫做守护神 艾克佐德的怪兽,它的效果让【斯芬克斯】字段化。

但是自那以后,K社很长时间都没有出过斯芬克斯系列的卡,下一张斯芬克斯的卡,已经是807的先史遗产,斯芬克斯了。
这让人不禁好奇K社的脑回路。至于斯芬克斯这个系列都有些什么卡呢?就让我们来看看吧!


守护者斯芬克斯

游戏王最早的斯芬克斯怪兽,收录于王者的守护者卡盒。
5星上级反转怪兽,拥有主动变回里侧的效果,跟地中界类似。
效果发动属于老旧的反转召唤才能发动,如果是里侧时被对方战斗就无法发动,不过在那个卡池匮乏的年代,这张卡高昂的守备力和强大的掀桌子能力还是受到了不少人的青睐。在02/05/01被指定为准限制卡。甚至当时还有人认为应该禁止。
之后在03/04/10的限制修改中恢复为无限制卡。
这张卡的设计原型就是斯芬克斯,严格意义上说的话是斯芬克斯人面像。

造型几乎是一模一样,不过如果从这个角度来说的话,所有斯芬克斯的卡造型几乎都是neta的人面像。
效果neta了斯芬克斯的传说:向旅人提出猜谜,也就是三条腿两条腿四条腿那个谜题,如果旅人猜不出来就会被斯芬克斯吃掉。
此卡的效果和善多了,只是让对方回去,不过随着游戏王的发展,这种软解可能比直接炸好用多了,尽管现在已经用不上它了。
不过很多人一定对它出场的一张陷阱卡很熟悉。

这张卡的设计来自斯芬克斯会向路过的人出谜的传说。失败的惩罚和卡图上的怪兽守护者斯芬克斯的效果一致。
这里需要需要说明的是,不是每个狮身人面像都有斯芬克斯字段的,阳炎兽 斯芬克司就没有斯芬克斯字段。

尽管它名字,造型哪里都像斯芬克斯,但是它就是不是斯芬克斯卡,因为它的名字是スピンクス,而斯芬克斯是スフィンクス。
回到守护者斯芬克斯这张卡身上,如它的名字那样,这张卡除了斯芬克斯之外,还拥有守护者字段,只可惜无法被投入守护者卡组中。
K社总是有意无意的出了各种各样的跟守护者本家无关的“守护者”。



但守护者就和斯芬克斯一样,本家几乎没法打。
斯芬克斯·安德鲁

伴随游戏王剧场版《光之金字塔》播放而发行的新卡之一。
拥有场上存在特定卡时就可以特招的10星大怪,老版文本可能会产生误解,这张卡并不是特殊召唤怪兽,它是可以通召的,后面的文本也说明了。
拥有小火焰翼人效果,但是双召回合不能攻击,也无法复苏,这种神奇的设计就让它几乎没有任何的实用性,虽然是绝版卡,但并不贵。
在动画中不需要支付生命值就可以特招,难道K社还觉得会很强就加了个限制吗?

安德鲁,在希腊语中为Andreas(安德烈),指成人男性。
这张卡的造型并不是传统的狮身人面像,而是一个长了狮子头的人形生物,让人想起某个吃瘪王。

斯芬克斯·迪蕾雅

伴随游戏王剧场版《光之金字塔》播放而发行的新卡之一。和安德鲁几乎一致的特招条件和限制
打点完全倒了过了,贯穿也变成了守备力一半的数值。
基本和安德鲁会同时投入的卡,在目前的环境下估计只能用来做R10,但是游戏王好用的10星卡多着呢,何必用它们呢?还是老老实实的呆在卡本里吧。
在原作动画里拥有无法战斗破坏对方时效果破坏对方的能力,靠这个能力破坏了翻弄的精灵剑士。

实卡没有了这个效果,而是改为了安德鲁的镜面效果,这种行为真的是……
在名字上迪蕾雅也和安德鲁对应(Teleia 在希腊语中指成人女性)这张卡的造型和安德鲁相反,回到了狮身人面像,不过头变为了女性。
光之金字塔

伴随游戏王剧场版《光之金字塔》播放而发行的新卡之一。
类似卡通世界,本身效果是单纯的副作用,但是如果这张卡不在场,本家又无法运转的卡。
很多人印象里觉得它很强是因为把它和另外一张卡搞混了。

拥有离开场上时炸自己两只斯芬克斯的能力,纯纯的副作用,但是这又是特招本家最上级怪所需要的条件,所以emmm……当时游戏向城之内借一下人造人估计电影没那么长。
不过在原作电影中,这张卡的效果和实卡有很大不同:在欧美版,它的效果是特招手牌中的安德鲁和迪蕾雅,以及除外场上所有的神之卡(All God Cards on the field are removed from play)
我们目前在B站看到的版本是后来重新贴卡图的日本版。(本作是欧美方制作的电影动画,你可以很轻松看出和本传的作画区别)
斯芬克斯·安德鲁吉尼斯

伴随游戏王剧场版《光之金字塔》播放而发行的新卡之一。
无法通常召唤,只有当自己场上的安德鲁和迪蕾雅同时被破坏时才能从卡组特殊召唤。
拥有很少见的卡组发效的能力,不过召唤条件略蛋疼,必须同时被破坏才能发动。除了光之金字塔被炸之外,雷击,黑洞,黑蔷薇龙等等都可以发动,但是对方肯定不会傻到这么做,就得靠自己主动做了,那这个真的就是十代操作了。
打点是取两只怪兽攻守的各最高值再加500,效果是支付生命值获得短暂加攻的能力。
这个效果……,作为《光之金字塔》剧场版的最终boss怪兽,被开场路人的一只怪兽完爆。

这种现象真的很少见。
但其实原作中不是这样的,在电影里它的效果是支付1000点生命值,这张卡的攻击力上升自己墓地里所有怪兽的攻击力的总和。
为什么要这么削?如此木大的登场条件却给了削弱成这样,连特化的意义都没有了。
有意思的是,这张卡的TCG版本并没有取名为Andrew guinness Sphinx,这是因为安德鲁吉尼斯的英文与androgynous(两性化)相似,而欧美方考虑到各种社会因素,可能不想让小孩说这个词,故改成了Theinen the Great Sphinx。
守护神 艾克佐德

到了SD07,K社突然将斯芬克斯字段化,并追加了三张新卡,主打岩石族和反转召唤。
拥有在当时非常罕见的4000守备力面板。
艾克佐德本身并没有斯芬克斯字段,但是拥有必须将斯芬克斯的怪兽作为祭品才能特招的条件。游戏王已有的斯芬克斯怪兽全是上级怪,即使是能特召的剧场版斯芬克斯也需要场上有光之金字塔才能特招,因此这张卡登场率属实堪忧。
这张卡的名字和造型都和艾克佐迪亚非常相似。

嗯,感觉哪里不太对。
这些卡的名字出处应该来自旧约圣经中的《出埃及记》(Exodus)

《出埃及记》本书讲述以色列人在耶和华(上帝)美妙的引领下离开在埃及为奴的故事。这段路程由以色列人的先知摩西带领通过荒野到西奈山前往耶和华应许他们的国度 - 迦南地。在西奈山耶和华颁布诫命,典章,律法,及建造会幕的细节,代表着从那时候开始,耶和华从此由天上降临在人间与人同在以及给予他们在进入应许之地的胜利和平安。
可能高桥老师一开始就是参考了这本书来设计的“黑暗大法师”,但《出埃及记》本身跟埃及文化没有任何关系,更多的是摩西神话。exodus这个词本身的意思也是迁移、外流、撤离。
在了解到这方面的知识后就会觉得怪怪的,就像FGO玩多了然后去看历史书才发现“咦,这个人怎么有鸡儿?”“咦,怎么这个人也有鸡儿”“她们是男的?”
斯芬克斯 海尔拉克

日文名ヒエラコスフィンク(Hieracosphinx),与艾克佐德同卡盒收录的怪兽卡,看起来像是兽族但其实是岩石族。
效果也是为反转服务,拥有表侧存在时,对方不能攻击力里侧守备表示的怪兽作为攻击对象的效果,但对方可以打它,然后再打别的怪兽,由于本身是六星怪兽不能直接上场,因此在保护这一块可能还不如上古老卡佯动作战。

斯芬克斯最初源于古埃及的神话,它被描述为长有翅膀的怪物,通常为雄性,是“仁慈”和“高贵”的象征,当时的传说中有三种斯芬克斯——人面狮身的Androsphinx,羊头狮身的Criosphinx,鹰头狮身的Hieracosphinx。
但这张卡的头不像是鹰反而像鸽子。

狮鹫(Griffin)是一种传说中的生物。长有狮子的躯体与利爪、鹰的头和翅膀,是相当有名的奇幻生物。因为狮子和鹰分别称雄于陆地和天空,狮鹫被认为是非常厉害的动物。
斯芬克斯 克莱欧

日文名クリオスフィンクス(Criosphinx),与艾克佐德同卡盒收录的怪兽卡,看起来像是兽战士族但其实是岩石族。
打点和海尔拉克完全相反,因此可以被巨大老鼠拉出来。
效果不服务于反转怪兽,只要有怪兽被弹手,控制者就必须舍弃一张手牌,灵魂杀手但一次只有一张,比如企鹅士兵发效就只能弃对方一张手牌。
有特化价值,不过还是等K社哪天想起来这个字段再说吧。

我们国家的历史上也有这种传说中的生物,叫做白泽。

白泽是中国古代神话中地位崇高的神兽,祥瑞之象征,是令人逢凶化吉的吉祥之兽。白泽亦能说人话,通万物之情,晓天下万物状貌。《白泽图》曰:羊有一角当顶上,龙也,杀之震死。《三才图会》中白泽是狮子身姿,头生一角,长着山羊胡子。
先史遗产 飞翼斯芬克斯像

在出完那三只斯芬克斯后,K社可能发现反转没有什么搞头,直接放弃了这个系列,直到807,K社才出了一张新的斯芬克斯,还跟本家没有任何关系。
这张卡的卡图中斯芬克斯有一对翅膀,和其他斯芬克斯完全不同,这是因为现实中的狮身人面像上并没有翅膀,渐渐地有许多人忘记了斯芬克斯在神话中是拥有双翼的。
狮身人面像无论是年代、外观,甚至是建造者的身份都充满争议。由于无法确认狮身人面像刚建成时的模样,不排除它原本是拥有双翼的可能。
比起斯芬克斯,这张卡更支持的是本家先史遗产,尽管它也不好用就是了。
话说先史遗产出新卡了,又是一项大工程。
三形金字塔的斯芬克斯

三形金字塔的“斯芬克斯”,依旧没什么关系。
本家大怪,但看起来没有斯芬克斯的威严感,更像是一只狗。
次元斯芬克斯

剧场版动画《次元之假面》中武藤游戏使用的重坑卡,有斯芬克斯字段。不过目前的斯芬克斯字段只涉及怪兽。
给予自己的攻击表示的怪兽和对方怪兽的攻击力差的伤害,但是战斗本身不能防止,一般来说是被魔法筒等卡完爆的,除非它选择的是有战斗耐性的怪兽,能抗好几次攻击,但是被攻击才生效,对方又不是恺撒亮。

王家的守护者 斯芬克斯

这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。这张卡变成里侧守备表示(1回合只有1次)。
②:这张卡反转召唤成功的场合发动。对方场上的怪兽全部回到持有者卡组。
③:场上的这张卡被对方破坏的场合才能发动。从手卡·卡组把1只岩石族·5星怪兽里侧守备表示特殊召唤。
1104新卡,K社突然出了一张斯芬克斯新卡,卡图属于低调奢华有内涵那种。但是K社似乎忘了斯芬克斯这个字段。
从名字效果造型上来看,应该是守护者斯芬克斯的马甲,5星变8星,打点上升600,3000点合格守备力。
看起来出场难度更高,但是现在已经不是当年的那个环境了,此卡可以通过怒气土器或者御影志士轻松上场。


遗言效果是从手卡,卡组中拉5星岩石族怪兽,指的是守护者斯芬克斯本体,不过先史遗产也有大量符合条件的5星卡,可以考虑投入。

好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了。觉得不错的话就请投个硬币吧。我是hentai研究者,别忘了点关注哦,我们下期再见。
