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吞食孔明传我方武将系谱(完)

2022-09-01 22:48 作者:沉睡的悟空  | 我要投稿

51号:廖化

加入时间:二周目古城战役之后

仲间条件:二周目先不去白马坡,而是去古城,此时一周目并不存在的某个人出现在了役站,给他99999金就可仲间

四维:武100技100智100速100

技能:当该角色在队伍时,战斗结束获得的金钱、经验和道具(掉率还是数量并不确定?)大幅提升。但若派他出战,需要花费银两,若银两不足则无法出战。该角色除了武器和饰品之外,其余部位均不可装备。

必杀:对一名敌人进行抢劫(仅对初始目标有效),使战后其掉落物品概率获得大幅提升

分析:游戏中应该没有原名,只是叫一个盗贼,我这里就把官方的明示还给他。作为二周目的工具人,廖化只会出现在第六人或者第七人的位置,派他上场那就是给自己添堵,这贫瘠的属性和不能装备防具的特性,让他几乎可以在参上之后就当场去世。游戏中设计这么个角色,或许是为了增加多周目的游戏节奏,可是。。。无法上场还不如做成什么道具,直接加成就好。

脑洞:没有什么可以修改的,毕竟他的定位十分明显。


52号:李进

加入时间:二章刘备徐州出逃之后

仲间方法:一周目收得吕布、二周目貂蝉吕布仲间前置条件达成,徐州战曹操侵攻战结束之后吕布在队(注意调整队列位置),之后在下邳击败吕布后得到提示寿春出现重要武将,用吕布队首去寿春对话李进触发单挑情节胜利后加入(每周目只有一次机会失败就无法加入了)

四维:武235技235智155速160

技能:普通攻击伤害提升25%,但只能进行一次射击。该角色受到普通攻击时有一定几率进行反击。

必杀:在接下来的三回合必定发动反击,普通攻击次数+1

分析:又一个不知道哪里冒出的武将,可能又是西凉兵团里的吧,由于事迹无从考古,单从技能来看是一个十分奇怪的武将,单使弓可只能射击一次的设定也是不知道在平衡什么,因为换取的也只是一次攻击输出提升25%而已,反击又是概率性发动,如果不发动必杀就是个半成品,但是即便发动必杀,其实强度用脑袋瓜想想也不会太强。。。

脑洞:数学公式调整一下吧,又不是桌游考虑角色平衡,完全可以在提升伤害的同时,将只能进行一次射击改成第二次射击发动的概率减少25%


53号:步练师

加入时间:赤壁三个难题开始之后,在登山求风时

仲间方法:一周目S4在邱凤山对话得知4朵奇花,一周目收集齐后二周目对话给予后加入,S5金璇城内右下角旅人答题获得一朵,第六章成都城右下角菜地右边往左第二个菜获得第二朵,S7南安城内有个女的说蜀国无美女用任意女将队首对话获得第三朵,S8麦城关羽打赢步练师得最后一朵

四维:武150技215智215速210

技能:每次行动赋予一名敌人花灵(消耗25点策略值),若该敌人已有花灵,则花灵消失并受到伤害

必杀:赋予随机四名敌人花灵

分析:孙权的贤内助,更早听闻是在三国无双里,本作的步练师变成了打着阳伞的小萌妹,你要说这是仙剑5的那个女主或者白娘子我也信。。。属性上是一个优秀的军师,但是对于军师最重要的策略值却是每回合都会强制损耗25点,且花灵实际能起的伤害微乎其微,好在是少见的速度型军师,很多时候可以在战斗最初起到先手制胜的关键作用。

脑洞:花灵不用消耗策略值了吧,这点伤害也要搞平衡啊,或者你提升伤害变成2倍也行啊


54号:鲁肃

加入时间:四章赤壁大战开始前

仲间方法:一周目四章周瑜视角时与柴桑城内NPC对话:鲁肃大人的任务完成了吗?触发前置;二周目周瑜视角时不改变队伍配置情况下前往建业对话鲁肃,然后去柴桑找张昭对话再回建业对话鲁肃完成剧情后加入

四维:武95技195智225速145

技能:每逢3的倍数回合,战气回满

必杀:为我军一人回满战气

分析:如果看多了演义,一定会觉得鲁肃一脸老实人面相,被诸葛亮如此这般反复摆弄,基本体现不出鲁肃的任何个人价值,但是很多时候对他的评价是在刘备和孙权之间的关系维护上的。

本作鲁肃的属性一般,定位军师,但是没有一项属性是拔尖的,但是他其实是个伪军师,他真正的作用是给那些拥有强力必杀的武将更好的续航,为此他的速属性也被刻意调低。

如果有你十分中意的爆必杀武将,不妨旁边配个鲁肃,一定会让价值收益更大化。

脑洞:个人感觉这个武将设计得很可,不必做任何改动。


55号:周瑜

加入时间:六章

仲间方法:一周目六章开始野外随机遭遇周瑜,将其击败获得吴主之印(注意一定得从襄阳的版面开始,博望坡之前的版面遇不到)。二周目用5个吴国将领再次野外击败野周瑜后用吴主之印加入

另据说吴主之印也可在试炼那边打周瑜获得。

四维:武220技205智235速180

技能:使用火属性的技能或计策时,造成额外一次小幅伤害

必杀:群体攻击,攻击随机四名敌人,攻击属性为火

分析:大都督四维优秀,而且成为了名副其实的火神,若只当全能角色使用,主力阵容也基本占据一席之地,若使用烧烤阵,那就是当仁不让的主力,因为火属性附加一次小伤害,和孔明形成天造地设(不是),不枉费六章的时候在野外辛苦击败了他,而且要仲间他需要两个周目分别击败一次,由于周瑜之战难度不小,所以作战的时候一定要谨慎再谨慎,不然再想碰到是需要一定的运气的。

脑洞:嗯,感觉设计上也很可了,没什么需要改动的。


56号:庞统

加入时间:六章初

仲间方法:若无达成条件,则落凤坡事件之后永久离队。七章开始出现野张角杀掉后获得鬼魅之灵,二周目落凤坡情节只要第一回合庞统不死即可达成前置条件,最保险的方法就是庞统装备鬼魅之灵原地复活,你也可以凭人品。。。凹回避保庞统第一回合不死,之后乘船前出涪水关会提示葭萌关以南发生地震,前往马腾墓穴上方楼梯对话后加入(一周目是断的)

四维:武85技215智255速160

技能:当使用攻击计策击中敌人时,你下一次的策略伤害按照附加5%、10%。。。25%、0%、5%的循环来增加伤害

必杀:单体攻击,攻击次数随技能获得的加成增加

分析:真真正正的本作超级军师,至少输出上是超级的,除了速度慢一点其他都非常优秀,只是仲间他的方法虽然简单,但是请他出山的跑路实在是累断了腿,三周目开始,这段跑路终于可以宣告一段落。

庞统的技能叠加伤害可以靠群体计策来提升,5个敌人的时候正好,6个的时候有点尴尬,一旦进入烧烤阵,庞统的输出将更加恐怖,就好像在说赤壁之战庞统不仅献了连环计,点火都由他自己负责包半全场。。。

脑洞:不需要增强了,突然想到有人问我本作你能第一时间想到的强将是谁,我当时忘了庞统这号人物,现在我想说队伍里我一定会带上庞统。


57号:曹操

加入时间:终章五丈原剧情结束后

仲间条件:一章郭嘉前置任务完成,二周目子午谷内刷石灵得到64个帝王灵,刷到32和64(一定在五丈原第三计以前刷,否则就刷不到了)进谷会有提示,之后五丈原第三计剧情睡觉后长安上方出城会提示子午谷有重要武将登场,去子午谷存档点用64帝王灵即可录用曹操,不需要一定正好64个,超过也可。

四维:武205技200智220速185

技能:满兵力进入战场时,所有敌人的防御下降10%,持续五回合

必杀:群体攻击,攻击随机四名敌人,但必须装备孟德新书才可使用

分析:正常流程下最后可以仲间的武将,四维不错,计策配置也不错,只是花了那么大力气收到的最终价值其实并不理想,首先两个技能,必杀基本就是废招,啥,废招?表面看着挺强,但是把饰品限定死为孟德新书就是失败的设计,况且孟德新书也不是强力到不能替代的饰品。技能虽然是强化版的关羽,但是既然关羽的收益都不见得有多大,就不提曹操这个技能能有多大的威力了。

最恶心的是,帝王灵的杂兵无法总攻,因为分为扛物理攻击和策略攻击两种,只能靠手动慢慢打,不然总攻效率极低。。。就这么刷了64个才能拿到的武将,结果竟然只是这般强度?我要再次吐槽,以解我心头之恨。

脑洞:必须要加强啊,首先必杀去除限制条件,然后技能变成永久下降。。。哦,这么一来关羽就可以撕掉了,行,那就只改一下必杀吧。

 

最后的最后,终于把57个武将分析的长连载结束了,这个游戏整体来说虽然素质尚可,但是武将的选择上还是很局限的,因为能用的武将可能也就一双手可以数过来。废弃率几乎高达80%,虽说只是单机游戏不用PVP,可是这么多添头的设计也让部分伙伴的仲间索然无味。


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