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Undertale社会学特别篇---当前Undertale中文区的主要矛盾(下)

2021-08-07 18:27 作者:C6H6ara  | 我要投稿

事先声明:本文内容可能不太严谨,请见谅;本文以个人观点为主,仅供参考;欢迎指正。

在与一些同为UT人的朋友进行了一些思想的沟通之后,我决定写这篇文章。我不期望它能有多少影响力,但无论如何,在当前UT矛盾尖锐的背景下,我不得不写下这篇文章。

另外,写给审核君,这篇文章有些用语比较尖锐,请无论如何不要锁定它,至少给我一些修改的空间,我会尽量不引起任何的歧义。

(用完全一样开头来水字数的屑)

上期(CV12435775)主要介绍了UT圈的对内部矛盾,今天来介绍一下对外部矛盾。

UT圈的对外部矛盾更为明显且不可忽视。尽管它不如对内部矛盾那样尖锐,但它仍造成了许多影响,并且部分的引起了对内部矛盾。

UT圈的对外部矛盾可以分为一下几类:对圈外kyUT玩家与反UT者圈层歧视。(同样是按照从重要到不重要的顺序)(但其实今天的三个都是重量级)

UT圈的ky可是“出了名的”。(很大程度上这可要归功于上一篇文章里提到的某些人了)

“怎么哪儿都有你们这些UT人?”这句话我已经不知道见到过多少回了。

但这确实是我们不得不面对的事实。有不计其数的小鬼在UT圈内。它们(细节,再次)对圈内生态造成了极其负面的影响。尽管在某些人的“宣传”之下它们也被迫降低了活跃程度,并且似乎已经脱离了“第一矛盾”的名号,但无论如何,当前UT的大多数矛盾,都是它的影子,包括但不限于上篇提到的圈内与反圈、本期要提到的圈层歧视等等。

那这些小鬼到底是怎么来的呢?

很简单:过度扩张。(EU4警告)

在17~18年间,UT从小众游戏在极短的时间内扩张至动辄五万十万播放量的中等圈子,扩张速度可以说堪比15~16年国区的Minecaft,成为了继11~12年封神的PVZ、15~16年封神的MC之后的又一个独立游戏大圈,与前两者合称“三大独立游戏神作”。无可否认,UT在那段时期是辉煌的。但不像MC是在13~18年的五六年间厚积薄发,不像PVZ持续缓步发展,UT达到这个高度(虽然不是同一个高度)只花了两年。两年的剧烈扩张带来了巨大的隐患:在原先小众的背景下,老玩家数量少,因此“行政”能力有限,“核心化”进程缓慢,即难以管理并教导如此多的新玩家;再加上游戏热度的突然提升导致流量骤然加大,营销号开始对UT下手,误导了大量新玩家。这两点是“过度扩张”的根本。

而“过度扩张”导致的后果就很明显了:首先最直接的是“动荡程度上升”,即圈内“乱”了,“某些人”开始出现了;然后是稳定度提升的花费增加了,就是为了使圈子稳定需要消耗更多的人力精力;然后是“贸易力量减弱”和“外交威望下降”,就是在其他圈的风评变坏了,同时与其他圈子的联动会明显减少;最后是“腐败增加”,就是圈内以个人利益为一切而完全忽视圈子发展的,例如极端娱乐化思潮(包括无脑娱乐化,也就是完全丧失理智的沙雕风格,以及无端GHS或者乱组CP等等)。(前面咕了这么久,因为有一半的时间分给EU4了)

因此UT圈的环境迅速恶化了,ky则是它们的代表之一。

但ky本身仅仅是一个开始。它还引起了“反圈之争”和“极端反ky”之类的极度负面的情况,就像稳定度下降之后会出现各种叛乱一样。然后UT自然就更乱了起来。

至于解决方案,只能是进一步对圈内进行教育指导,尽可能减少此类事件的发生(可以参考上一篇的内容,反正是一样的)

然后是与反UT者的矛盾。

UT作为一个有一定主题的游戏,必定是有人会反对这个主题的。而在游戏名声逐渐积累的过程中,自然会有越来越多的人反对这个游戏的一些观点。这是无可避免的,也是不得不应对的现实。

但会有些人提出疑问:我怎么从没有见过他们呢?

正常。毕竟Toby的心理学让一般人无法抵抗。但我还是见过这样的人的。在Steam的测评中,有人说UT是一个“白左游戏”,称各种政治正确、圣母等。当然这样的想法可以轻易的反驳,例如你杀了一个没有恶意的怪物(这个怪物可是相当于一个活生生的人!),而且仅仅只是为了好奇,难道你不应该有哪怕一点点罪恶感吗。更何况这只是作者的个人意见,并不是所谓“政治正确”;如果你连作者的个人想法都要管,与其反对这个游戏,倒不如好好反思自己是不是太偏执了。如果这个游戏能称为所谓“白左”来反对之,那不就是走向了另一个极端吗?

当然我只是举了一个应当被反驳的观念。事实上,显然游戏的一些思想是值得仔细思考再吸收的;毕竟现在世界上并没有哪一个人的所有观点都是对的。有对游戏观点的不同意,也是正常的。

但是,我认为这类“不同意”不应当成为反对游戏本身存在的理由。你看到有人反对,就不能故意“看不到”有更多的人同意。游戏本身的艺术性不可被忽视。甚至有些更极端的反UT者,采取了更为激进的方式。我认为如果哪位不认同UT观点的人看见了这句话,请做到:不要以友善地讨论或辩论以外的方式对UT的观点进行反对。否则,除了乱喷,你也做不了什么(除非你能顺着网线跑到我家);而乱喷又能有什么实际的意义呢?所以我们暂时不需要担心。

另外,反对UT游戏本身其实是圈子最难以解决、最深层的矛盾,因为两类人永远存在。(是的,即便是不同CP的支持者,矛盾也是完全可以调和的,只要Toby出来说句话就行了)

总而言之,我们不必在意反对UT观点的人,只需反击那些引起冲突的人就可以。

上文提到,UT在“过度扩张”之后,遭受了各种负面效果,其中的“外交威望下降”造成的对外负面影响也不可小觑。在ky本身导致的负面影响和上篇中提到的“反圈人”的助推下,UT的“名声”逐渐传开了。慢慢地整个网络社区都知道了有个UT圈,并且生态如何差;甚至于成为了一个“现象”,哪个圈子乱就称之为“UT2.0”。事实上这样的行为或多或少的会有出现。在UT本身生态有所恶化的背景下,这样的情况,单独来看,似乎可以理解

但是,当你把它和其他情况放在一起时,事情就变得诡异了起来。你会看到:一段生草的文字放出来时,有不知多少条弹幕在刷一个别的什么人物(我也不确定是谁),里面有一条弹幕是UT的某个角色,然后后面就会跟上一条颇有标志性的“怎么哪儿都有UTky小鬼”。说实在的,在当时那个轻(sheng)松(cao)的环境下,本就不存在ky这一说(因为对于单纯的生草娱乐作品,提及其他人物,只要符合文字就不算),但偏偏有人要说UT是;更何况在如此多的刷人物的其他弹幕的环境下,ta有有何理由说是UT的ky呢?如果这都能算ky,那么那个圈子不是应该建议封禁吗?这样的情况以及不是一次两次了。

纵观整个网络社区,至少在我眼中,UT圈尽管确实“乱”,但从来不是某些人所说的那样。他们只是被成见(甚至可以说是偏见)、风向所带偏了,想当然地认为了;也许他们中的某几个在一面在无关区域刷着某些圈子的内容,一面说着“UT的ky这么严重”。他们,还有我们中的一些,还没有仔仔细细地审视整个圈子过,就妄下定论,认为它如何如何。这样就潜移默化地产生了成见。

以此,我还要再次对那些“反圈人”说:“如果你在仔仔细细地审视了整个圈子之后,还是认为UT圈已经没救了,建议退网。没有一个圈子适合你。”

公平地说,UT圈需要被整治,但不是被惩治

我们应当在规范自己圈子的同时,摆脱对圈子的成见,抛开陈旧过时的观点。圈子时时刻刻都在变化,我们不能用2018年的眼光看待2021年的UT圈。

总而言之,这两篇文章,我已经大概地描述了UT圈的主要矛盾。迫于自己能力有限,我很难再进一步深入研究。

总结成一句话就是:我们要意识到我们正面临的困难,但也要保持信心。

*UT圈的同志们,保持你们的决心!

如果对我的创作有什么好的建议,欢迎提出;有什么相关问题也可以提出。

作者:猹苯(C6H6ara)

2021/8/7

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