《坦克世界》大数据之——野牛值得买?

每次坦克世界开售新的特种车(比如本周的野牛),总有小伙伴问某某坦克是否值得买。今天我尝试用坦克世界国服大数据来给大家分析分析这个问题。
先说结论,八级重坦数据头部梯度:
T0:bz-176、斯柯达T56
T1:T832、野牛、703、变节者(末尾)
T2:IS-3A、索玛等

分析过程:
获取战斗力排名前35%的玩家数据
先将同级出战率>0.33的8重筛出,共有20辆车。

0.33意味着纯8级房平均每10场能遇见一次。如果这个数据过低,则为车冷门,要么是车不强,大家不爱开;要么车获取难度高,大部分人没有。
看场均击毁数据前十

高单发、弹夹、弹鼓车拿人头还是比较有优势
场均点亮前十

场均点亮前十
这个跟机动关系比较大,其次是团队站位、视野等
幸存率

可能意味着护甲与残局处理能力
胜率

这个数据比较重要了,谁可以给团队带来胜利?
值得注意的是,根据过往的数据分析经验,防护能力强的硬车可以带来更高的下限和胜率,但实战中这些车的游戏体验并不一定好,孱弱的机动使得他们对战斗的影响方式比较被动。比如大家常常讨论承伤数据是否应该获得游戏奖励。
场均伤害

关键数据大家都懂,能打到伤害的车强度和游戏体验都不会差
场均经验

非常综合的一个数据指标,受伤害、协助、点亮和胜率的影响
命中数、射击数与命中率



炮控稀烂的野牛命中率数据高居第四,
一众弹夹、弹鼓车数据霸榜,
场均射击、命中几乎垫底的bz176居然打出了最高的场均伤害
这里卖个关子,大家一会应该可以在评论区看到答案😄
环线与精通难度

大家都爱看的关键数据,不用解释吧

用一环除以三环得到的数据,数值越高精通难度越低。铁头、有俯角、弹夹弹鼓,是不是上手难度小很多😄
同级出场率

玩家们对坦克的喜爱程度在这里😄,每3.3个单位代表纯8级房平均出现1辆
ok,第一期《坦克世界》大数据分析,也是我第一次b站发帖先简单聊到这里,观众朋友们有什么好的分析思路欢迎留言讨论,我将在后续的文章中逐一完善,谢谢阅读~~