游戏王vrains动画中用过的卡(第2集)

既然做了,就打算把第一季的决斗中用过的卡补完。
作哥VS汉诺骑士


作哥用到的卡:
效果怪兽:


卡包:COTD(1001)
光属性 四星 电子界族效果怪兽
ATK:1800 DEF:800
①:1回合1次,以对方场上1只攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成守备表示。这个效果变成守备表示的回合,自己怪兽只能向作为对象的怪兽攻击,自己的电子界族怪兽向作为对象的守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

卡包:COTD(1001),LVB1
暗属性 二星 电子界族效果怪兽
ATK:100 DEF:600
效果:这个卡名的效果在决斗中只能使用1次。
①:这张卡为素材作连接召唤的场合,以这张卡以外的自己墓地1只作为那次连接召唤的素材的4星以下的电子界族怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。

卡包:COTD(1001),LVB1
光属性 三星 电子界族效果怪兽
ATK:1200 DEF:800
效果:这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。
①:自己场上有电子界族怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
链接怪兽:


卡包:ST17
暗属性 电子界族链接怪兽(Link3)
ATK:2300
连接/效果:效果怪兽2只以上
①:这张卡的攻击力上升这张卡所连接区的怪兽数量×500。
②:自己场上的卡为对象的对方的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡所连接区1只自己怪兽解放才能发动。那个发动无效并破坏。
魔法卡:

通常魔法
效果:自己场上有电子界族怪兽存在的场合才能发动。这个回合,自己受到的效果伤害变成0。
陷阱卡:

卡包:CIBR(1002)
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:战斗或者对方的效果让自己受到伤害的回合才能发动。从卡组把1只4星以下的电子界族怪兽加入手卡。

卡包:COTD(1001)
通常陷阱
效果:
①:对方场上的卡只有3张的场合,可以从以下效果选择1个发动。
●这个回合,自己怪兽不会被战斗破坏。
●这个回合,自己受到的战斗伤害变成0。
●这个回合,每次自己怪兽给与对方战斗伤害,自己基本分回复那个数值。
【风暴连接(ストームアクセス/Storm Access)】
PlayMaker拥有的技能。
基本分在1000以下的场合才能使用。从数据风暴中随机获得1只连接怪兽。

效果怪兽

卡包:COTD(1001)
暗属性 1星 机械族效果怪兽
ATK:400 DEF:0
对方场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

卡包:COTD(1001)
暗属性 8星 机械族效果怪兽
ATK:3000 DEF:0
①:这张卡不会被和持有这张卡的等级以下的等级的怪兽的战斗破坏。
②:这张卡在怪兽区域存在,对方只把怪兽1只召唤·特殊召唤时才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时下降那个等级×200,给与对方下降数值的伤害。
魔法卡

卡包:COTD(1001)
装备魔法
机械族怪兽才能装备。
①:装备怪兽的攻击破坏对方怪兽时才能发动。这次战斗阶段中,装备怪兽只再1次可以攻击。这个效果发动的回合,装备怪兽以外的自己怪兽不能攻击。

通常魔法
以自己场上1只机械族怪兽为对象才能发动。从自己的卡组选任意张数的“DDos攻击”送入墓地,给予对手用这个效果送入墓地的“DDos攻击”的数量*对象怪兽等级*100的伤害。
陷阱卡

卡包:COTD(1001)
通常陷阱
①:自己场上有机械族怪兽存在的场合才能发动。对方场上有攻击表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成守备表示。直到回合结束时,对方场上有怪兽召唤·特殊召唤的场合,那些怪兽变成守备表示。
汉诺骑士的技能
双重抽卡
基本分在3000以下的场合才能使用。抽卡阶段的通常抽卡变成2张。