2020年了,挑战影迷底线的华语奇幻电影《征途》,仍不缺席

文章首发自:今日头条[电影新纪元]
华语奇幻电影-缘起:
奇幻电影,是指包含魔法、超自然事件等元素的电影。新世纪伊始,好莱坞的《指环王三部曲》和《哈利波特系列》逐步打开了世界市场。是时,国内电影市场,古装大片尤其受青睐,张艺谋的《英雄》《十面埋伏》都取得了不可想象的票房佳绩。

新世纪,华语奇幻电影的第一步,则由陈凯歌迈出。那时,《指环王三部曲》在全球范围内都有巨大影响力,陈凯歌想必也是有所触动,便以古装的形式拍出了商业意义上内地首部奇幻电影《无极》。
只是奇幻电影毕竟是洋人起的头,陈凯歌所做实为"临摹、效仿",只学到了其形,而忽视了其里。在视觉层面来看,《无极》颇有称赞之处,但它的故事太过虚无缥缈,令观众完全不知所云。《无极》为华语奇幻电影开了头,但并不是好头。

华语奇幻电影-发展:
华语奇幻电影走向成功的启蒙作应该是2008年陈嘉上导演的《画皮》,人物形象设计、布景、表演、景物色彩韵律、画面色调选择等处理,都是"中西结合"之后的产物,在故事层面不再像《无极》那样虚无缥缈,而是专注于一件"小事"的发展与剧变。

36万人评分,豆瓣6.7的分数则说明,已经有一定数量的观众认可了这部华语奇幻电影是成功的,只是,《画皮》仍有较大的进步空间。
而之后的《画皮2》《西游XX篇》《捉妖记》等,都是华语奇幻电影中规中矩的作品,倒也没有太多讨论意义。
只是2016年的《封神传奇》、2018年的《阿修罗》,都非常令人遗憾,属于挑战影迷底线的华语奇幻电影。而今年(2020年),挑战影迷观影底线的华语奇幻电影果然没有缺席,根据同名巨人网络游戏改编的《征途》。

不过尔尔-《征途》:
7月24日于爱奇艺平台线上放映的华语奇幻/魔幻大片《征途》(据称历时4年、耗资3亿),72小时总票房为4262万,影片创造了网络首播电影付费模式下的票房新纪录,但相较于极高额的投资,这样的票房成绩显然不可能回本。
而3亿元的成本足够制作十多部网络大电影了,所以这个票房新纪录,实则鸡肋。
《征途》算是赶上了全球电影市场的空档期,海外上线五天,位列全球电影综合榜第六(Netflix全球电影综合榜)。在近50个国家和地区杀入榜单前十名,在中国香港、中国台湾,韩国、新加坡、越南、马来西亚、科威特、卡塔尔、阿曼、希腊、罗马尼亚、巴西等杀入电影排行榜前三甲。
只是风口之上,国内已经遇冷的《征途》最多也只是"一息尚存"而已。

其实在影片上映之前,笔者就注意到电影《征途》在宣传期间旨在宣传——"特效"。只是,都2020了,还有什么样的特效大片,观众不曾见到过?有的话,那也只会是詹姆斯·卡梅隆的新电影。
其实,电影《征途》立项时,它就是一步死棋。不管是由国内团队主导,或是中港合拍,《征途》都注定不会是一部"完美"的电影。
死局一:游戏改编电影-难
纵观近年来全球市场的游戏改编电影,几乎没有一部令观众满意的。印象中,投资超过1亿美元的游戏改编真人电影有两部比较有影响力,第一部是由暴雪公司旗下魔兽游戏改编的奇幻/魔幻大片《魔兽》,另一部则是久负盛名的《刺客信条》。

尽管上映前观众对两部电影都抱有足够的期待性,可这仍然不妨碍好莱坞制片公司流水线式搞砸两个"IP"。
实际上,如今很多游戏想要电影化,但同时很多游戏也根本就不适合改编成电影。游戏本身有独立的情节,但游戏里的情节经不起推敲,故事漏洞比较大。因为玩游戏所追求的打击感与克服困难的胜利感,在一些具体情节的某个场景里就能满足游戏玩家们的需求。
而电影则不同,电影本是是"故事+视觉"的艺术,情节不够严谨,会极大影响观众的观影感。那么这时候就需要进行取舍,要么去讲述有关游戏背景的故事,如《魔兽》,讲述的就是游戏世界中早前发生的背景。

但这样一来,"游戏改编电影"就真正成为了噱头,因为电影里的故事和具体游戏关系不算太紧密,大多数游戏玩家则不会满意。
而如果以游戏中的具体情节为基础,进行升级式改编,要么就把故事大换血,留下人物的名字,这么做是追求好电影的方法,但无疑也会让大多数游戏玩家不满意。要么只对游戏中的情节进行小幅修改,正如电影《征途》一样,但这样一来影片的故事性则会很经不起推敲。

所以说,游戏改编电影很难。你改动吧,必然面目全非,会被骂不符合原作;你照搬吧,原作情节也就那样,会被骂既没创意也不会讲故事。
所以说,哪一类游戏容易拍电影呢?当然是《生化危机》了,因为观众所喜欢的不是游戏的什么情节,而是游戏中的元素"丧尸"、"末日"。
就《征途》来说,它的定位是战斗、权谋电影。战斗场面在国内倒也算中上等水平,可权谋实在太儿戏。
南赵太师是北燕的奸细,想要搞垮南赵国,那么问题来了,电影里面太师这么大的权力,为什么非傻了吧唧要组织一场竞技大赛,才能把南赵王给灭了?既然权力那么大,为何不直接给"咔嚓"了?而且故事末尾,你太师的计划就是放火烧死南赵王,然后自己坐个风筝跑了?而且跑的过程还轻易就被杀了?故事前后不搭,反派强行降智,就为了完美的结局?

另外,除了个别主角有点智商,有些情绪变动,绝大多数人物简直就是游戏里的NPC,完全没有"人性",像是"工具人",用完就完了,也没什么好交代的。

所以说,《征途》在故事层面,就是大写的不及格。
死局二:特效场景不会原创-抄
其实,近些年来的很多华语奇幻电影,连特效的创意都没有。就拿《阿修罗》来说,光看各种特效场景,很难相信这是国产电影,因为它压根就没有自己的美术风格,捡着在国际上有名气的奇幻大片中的场景,一抄就完事儿了。
《征途》也一样。特效制作的建筑是典型的中西结合,包含东方古典的砖瓦结构,然而在外形上又偏欧式洋楼。

这种时候,其实我很理解为什么在拍《妖猫传》时,陈凯歌导演要花费好几个亿来还原唐长安城了。为的就是实现纯粹的东方美学。
直接捡《征途》中几个大耗资的特效场景说吧。
影片开头沙漠中的鹰,就是跟《刺客信条》抄的;
滚滚而来满天黄土的沙尘暴,是跟着《木乃伊》抄的;
在角斗场里的救人,是跟《克隆人的进攻》抄的;
末尾太师的飞行器,是跟《刺客信条2》抄的;
高楼流淌瀑布,那是跟《疯狂的麦克斯4》抄的。

以前骂《无极》《长城》这样的奇幻/魔幻片是烂片,宣泄点都集中在故事层面、人物塑造上,但特效场景不但原创,也有其动人之处。可《征途》呢,连特效场景都不会原创,要照着别人的复刻一个低配版场景。
影片宣传时就只提到了"特效",结果其中重要场景都还是"抄"来的,不能不说这是自己打脸。
其实,近年来的国产奇幻片,还属《狄仁杰》系列能夸。故事层面就比《征途》高一个段位,在特效场景上,徐老怪(徐克)很有进取心,都是自己的团队、自己的创意。

《征途》导演陈德森的从影履历中,压根就没和奇幻/魔幻电影打过交道,也没执导过游戏改编电影,所以《征途》能拍成这个烂样子,也大概能预料到。
只是有2016年的《封神传奇》、2018年的《阿修罗》的前车之鉴,2020了,还能拍出这等挑衅影迷底线的华语奇幻电影,《征途》是令观众十分失望的。