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【明日方舟】新肉鸽活动解包

2021-12-23 11:15 作者:等--等灯等灯  | 我要投稿

本次更新新增了非常多的内容,大部分和肉鸽相关。解包内容仅供参考,请以实装为准。


新增收藏品/剧目效果

以下内容,除明确声明的部分外,其它部分(包括适用职业等)均为不确定。

对我方增益:

1. 每秒生命恢复(固定值)获得一定比例的提升(类似5-10梅菲斯特光环)。

2. 每秒生命恢复(百分比)获得一定比例的提升(同上)。

3. 获得一定的每秒元素损伤恢复(固定值)。

4. 自身受到的元素损伤降低一定比例。

5. 自身获得抵抗(无限持续)。

6. 自身处于眩晕/寒冷/冻结状态时,获得一定效果的庇护。

7. 受到元素损伤后,恢复自身sp。

8. 受到伤害时,恢复自身sp。

9. 部署一段时间后,防御力和法术抗性增加。

10. 部署时,获得一定层数的护盾(可吸收任意类型伤害,持续时间无上限)。

11. 最大生命值获得正比于部署次数的提升(例:首次部署+20%,再次部署+40%)。

12. 获得一定概率的物理闪避。

13. 获得一定概率的法术闪避。

14. 获得一定概率的物理/法术闪避。

15. 阻挡3个或以上单位时,获得固定值每秒生命恢复。

16. 每秒对自身阻挡的单位造成自身防御力一定比例的法术伤害(可触发受回)。

17. 阻挡且仅阻挡一个单位时,攻击力提升。

18. 周围4格不存在友方单位时,攻击速度提升。

19. 关卡生命值处于一定区间时,攻击速度提升。

20. 每次造成伤害前,按目标当前生命值的一定比例,造成法术伤害(可触发受回,榴莲针可触发)。(这条有问题,有几个地方逻辑不对,直接实装会有bug,目测会改)

21. 每次成功造成伤害后,若目标生命比例低于一定百分比,则额外附加一次无来源真实伤害(不触发受回,榴莲针可触发)。此效果对肉鸽boss无效。

22. 造成伤害时,恢复自身sp。

23. 每次开启技能时,自身攻击力提升一段时间(不可叠加,重复获得刷新持续时间)。

24. 攻击某类敌人(如萨卡兹,无人机等)时,攻击倍率提升。

25. 成功对某类敌人(如萨卡兹,无人机等)造成伤害后,附加一定时间的沉默效果。

26. 受到来源于某类敌人的伤害时(如萨卡兹,无人机等),伤害倍率降低。

对敌方减益:

1. 持有眩晕/冻结/束缚效果的敌人,每秒受到一定的无来源法术伤害(不触发受回)。

2. 有害敌人进入目标点时,对场上所有敌方单位造成一定的无来源真实伤害(不触发受回)。

3. 有害敌人进入目标点时,对场上所有敌方单位造成一定时间的眩晕。

4. 敌人csdoll的天赋csdoll_hp_recovery失效。

特殊:

1. 随机打乱干员部署费用。

2. 随机部分干员属性发生变化。

3. 编队中每包含(XXYYZZ职业中的)一种职业,这些职业的干员属性获得提升。

4. 关卡生命值按一定比例提升/降低。

5. 临时插入指定干员/道具到我方牌堆。


新增敌人

csdoll

基本上可以确定是boss。和主教类似,有一定条件下直接修改关卡生命值的机制,而且伴随着巨大的屏幕晃动。会开盾,护盾可以吸收物理/法术伤害。护盾存在期间攻击模式会发生变化,且每隔一段时间会召唤一些东西。(某形态下)每次受到可触发受回的伤害会计数,叠到一定层数后会清空层数并释放AOE攻击。某种攻击/某个技能会概率附加眩晕。(某形态下)有疑似自回血的天赋,用某个收藏品可以ban掉这个天赋。

cshost

精英怪起步,很可能是boss。疑似会重生,重生时会释放当前波次。有召唤物,召唤物死亡时会让本体受到正比于最大生命值的生命流失。

csicem/csicer

这两个目前拆出来的天赋一样。一定条件下会狂暴,狂暴会改变攻击模式,并增加攻击速度和移动速度。

csdcr

受到可触发受回的伤害会计数,叠到一定层数后会清空层数,并让当前场上所有敌方单位攻击速度增加,持续一段时间(不可叠加,重复触发刷新持续时间)。

vultres

看效果似乎是宝箱。不会被MimicEnemy拾取(上次的MimicEnemy是鸭爵和高普尼克)。

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