【帝国时代2决定版】2020.9.22 更新日志-40874

本文翻译自官网公告:https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-40874/
前言
大家9月好!
这个月的更新将继续给帝国时代2决定版带来少量的调整、修复和更改。虽然将在季度大更新中引入的全新的特性、功能还在缜密的测试下,这个月的版本更新仍然有一系列的问题修复以及一个有限定奖励的新活动和一个全新的挑战场景能够让你秀出你的技术。
以下是一个简易更新列表:
在条顿活动中解锁新的档案头像、模组、以及限定的作弊码。
在巴巴罗萨大乱斗挑战场景中对抗一波接一波的敌人。
优化了村民的寻路。
修复了一个城门会一直保持开着的罕见问题。
调整了阿拉伯、沼泽地、堡垒、超级随机、斯堪的纳维亚、索科特拉岛。
完整详细的列表在下文列出:看一看更新内容,在游戏里试一试新内容,然后让我们知道你们对9月更新的看法吧!我们会一直关注论坛上最新的讨论并与你们在Discord频道交流。所以请务必保持提供反馈和新的想法!
官方论坛:https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-ii/aoe2-de
steam讨论:https://steamcommunity.com/app/813780/discussions/
Discord服务器: https://discordapp.com/invite/ageofempires
这就是这个月的更新!我们希望你们能喜欢这次的内容,战场上见!
——帝国时代团队
下载更新:
微软商店: 打开商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 选择“下载与更新” → 点击“获取更新”→ 版本40874
Steam: steam库 → 下载 → 如果没有自动下载,请手动点击 → 版本40874
如果你们无法启动游戏,请先检查一下你们的防火墙和杀毒软件是否把帝国时代加入了白名单。
以上;开启游戏吧!
请注意,自定义的模组可能会和最新版本冲突。如果你们更新后无法启动游戏或进行战斗,可以试试停用已安装模组。
版本亮点
这次有很多修改和新特性,以下是这次更新的亮点。
条顿活动(9月22号~10月6号)
这个月,我们将迎来条顿的庆典活动、新的奖励、新的作弊码和一个全新的挑战场景让玩家可以测试自己的技术。我们给活动注入了慕尼黑啤酒节的灵魂,所以快来参加并享受成“顿”的快乐吧!
活动奖励!
登录Xbox Live账号:解锁条顿武士德式皮短裤的档案头像。(如果想要永久持有活动奖励,必须登录)
以下的挑战将会按顺序分天解锁:
在条顿挑战场景中存活10分钟:解锁城镇中心条顿武士雕像外观模组。

在单人或联机游戏中训练20个条顿武士:解锁村民的巴伐利亚裙档案头像。

用条顿获得一场单人或联机游戏的胜利:解锁“Put on your capes”单机作弊码,这个作弊码可以让你的全部步兵单位都变成精锐条顿武士。
在条顿挑战场景中存活20分钟:解锁“装满条顿武士的攻城塔”档案头像。
在条顿挑战场景中取得一个圣物:解锁投石车的椒盐卷饼投射物外观模组。

永久持有奖励!
请注意:只要你在任何时间点登录了Xbox Live账号,你就可以永久持有全部的模组和档案头像!登录,获取你的奖励然后享受这个夏季庆典活动吧!
——帝国时代团队
巴巴罗萨大乱斗(挑战场景)

来一起在巴巴罗萨大乱斗里测试一下你们的技术吧!
建立防御并准备应对强力的围攻!
从敌人手中尽可能久地保卫你的城镇中心。
没有城墙!你必须依靠塔楼、城堡和部队的力量。
获取最高的分数!每多坚持一秒都会增加你的得分,你能坚持30分钟,一个小时还是更久呢?
这个防守挑战将通过越来越危险的敌人、无限的对城镇中心的进攻来测试你的技术。你坚持得越久,分数就越高,排行榜名次就越高!
虽然巴巴罗萨大乱斗将会取代蒙古掠夺者场景,但是不要担心,我们正在开发整合版的挑战场景和排行榜!
强化日志版
游戏的稳定性一直都是我们关注的重点,因此我们创建了一个新的工具,让经常掉线的玩家来使用。“强化日志版(Enhanced Logging Build)”是一个steam测试版本,让玩家能够生成更加详细的网络状况日志,不过玩家仍然能够跟非测试版的玩家正常联机。虽然这可能会降低玩家游戏的性能,但是生成日志对我们解决网络连接问题将是非常大的帮助。
注意:
这个版本可能会降低你游戏的性能,因为需要进行后台运算生成日志。
在生成完日志后你们就可以返回非测试版继续游戏了。
在steam游戏属性中选择测试,测试码为4YH2SkfG7CK5yanvrXE9qj8b(后续会因为新功能而变更),测试分支为enhanced_logging。

在你掉线的时候,请第一时间退出游戏,在C:\Users\你的用户面\Games\Age of Empires 2 DE\logs(通常情况下)中找到对应时间的日志文件。
使用Onedrive或Google Drive等可信的文件分享工具在我们论坛(https://forums.ageofempires.com/)里或者跟我们的客服(https://support.ageofempires.com/hc/)分享你的文件和你遇到的问题。请在你的帖子中注明你玩的游戏模式、在什么阶段掉线的、是否是你当天第一场游戏、你采取了什么操作后掉线了等(信息越充足越好)。如果你录制了视频,也非常欢迎你分享你的视频。
一如既往,我们非常感谢你们花时间反馈、跟踪问题并帮助我们解决这些问题。非常感谢!
新的官网客服页(https://support.ageofempires.com/)
在我们维护帝国时代系列的过程中,我们建立了一个帝国时代的客服页来解决你们遇到的问题。我们现在有远超以往的文章、解决方法和一个专门的客服团队能帮助你们解决问题——从下载、运行到游玩决定版系列!
游戏稳定性与性能
加强了防作弊系统。
修复了同一队伍第一局之后的排位会掉线的问题。
修复了玩家在开始多人游戏之前在编辑器中使用“分层模式(layering mode)”导致联机失去同步的罕见问题。
游戏
修复了城门永久开着的罕见问题。
地图平衡
常规
将草莓丛离城镇中心的距离从8格增加到10格。
地图
阿拉伯:将初始树林数量降低到3片,并增加与城镇中心的距离。
阿拉伯:在玩家基地周围增加高海拔地形。
阿拉伯:全图范围内压缩绿洲(小水池)大小、缩短悬崖长度。
沼泽地:帝国战争模式将在开局给玩家5只渔船——让初始经济人口增加到标准的27人口。
堡垒:删除了死斗模式和无限资源模式下没有必要的资源和动物的生成。
堡垒:不仅是弑君模式,所有模式开局都会有7个额外村民。
超级随机:修复了一个让玩家没有初始树林的地图生成。
斯堪的纳维亚:在帝国战争模式下,玩家开局会有额外5个村民和一个磨坊生成在鹿旁边(将初始经济人口提升到标准的27人)。
索科特拉岛:无限资源模式下现在不会生成不必要的资源。
索科特拉岛:初始资源现在生成得离玩家的城镇中心更远了。
AI,寻路
修复了村民在特定情况下会互相卡住的问题。
修复了村民接到去资源放置点的指令时会卡住的罕见问题。
本地化
修复了选择Castilian Spanish语言(卡斯蒂利亚语)时,部分历史战役的语音错误的问题。
调查中的问题
一如既往,我们在继续追踪社区报告的问题,为将来的更新做准备。以下是我们的团队正在解决的问题:
组队游戏的网络连接问题:我们非常清楚现在多人联机存在的掉线问题,而且我们正在抓紧处理。同时,我们也许要你们的帮助!如果你们经历了(a)组队战掉线、(b)匹配或加载界面掉线或(c)匹配界面游戏崩溃,请阅读上文的“强化日志版”的内容并根据指示得到游戏日志帮助我们深入了解你们遇到的问题。
其他正在调查的问题请见:https://support.ageofempires.com/hc/articles/360049490811。