MONF-CJ的参赛方法和部分之前未提到的规则

本教程分为3部分:先期准备、报名方式、互动方式。其中第三块互动方式重点介绍。
[———— 一、先期准备
|---- 1.1、获取UID和SID。
|---- 1.2、心理准备
|———— 二、报名方式
|---- 2.1 B站投稿方式
|---- 2.2 ChartJam登录方式
|———— 三、互动方式
|----3.1 互动的含义和意义
|----3.2 Malody网页论坛的基本使用方法
|----3.3 排名方式
|----3.3.1 Kudos榜
|----3.3.2 热度榜
|----3.3.3 评分榜
[----3.4 EXTRA.商店排序方法

一、先期准备
1.1 获取UID和SID
UID获取:在Malody官网(m.mugzone.net/index)查看你的个人主页。检查主页上方链接“m.mugzone.net/account/user/“后面的数字。这串数字就是你的UID。(如下图所示)

SID获取:上传谱面成功之后在右下角会有显示你的歌曲的SID。(如下图所示)

上传谱面成功后,在官网歌曲页可查看SID。(如下图所示)

1.2 心理准备
虽然MONF的宗旨中倡导和谐的网络环境,但是在交流中免不了产生摩擦,如果交流的内容超过了作品和创作的范畴,请尽可能不要拓展,必要时可以选择向工作人员求助。

二、报名方式
2.1 B站投投稿方式
详见MONF2021-CJ 比赛介绍 & 比赛规则或MONF2021-CJ(MALODYWIKI)。
2.2 ChartJam登录方式
作品完成且在开放投稿后,你需要在工作人员发出的投稿地址处回复登录信息。
稍等片刻后,当登录信息出现在MONF-CJ Submission中,此时你已经登录完成,确认无误后可进行互动环节。
登录格式:
team: 团队名
member: 队内所有人的UID,只写一行,使用逗号或空格间隔。
song: 投稿歌曲的链接或SID(写s1234或1234都行,注意不要写成谱面的CID)
intro: 一句简单的介绍,最长15字,可以不写。[l1]
以上每行顺序可以打乱,但是一行只能填写一种信息。
由于技术原因,同一个人不能注册多个队伍,不可存在于多个队伍中,请各位自我协调。
由于技术原因,同一支队伍在同一时间内暂时只能投稿一个作品。
比赛中途可以使用“Edit”修改自己的投稿信息。
如果出现恶意代投或者发现同一个人存在于多个队伍中的情况,欢迎以任何方式向我们举报。
示例:
1.发送如图所示的登录信息。

2.工作人员会在Submission Log中登记你的队伍的登录信息,此时你的作品已经完成登记。

3.事实上woc2006和我没有任何关系,这首歌曲《E-Qqq》也不是他的作品。因此我这种行为属于恶意代投,如果看见类似的情况发生请向工作人员举报。

三、互动方式
3.1 互动的含义和意义
所谓互动,是给予他人意见或者接受他人意见,增加经验,改进作品的过程。各位参赛者需要在有限的时间里,通过互评其他人的作品来提高自己作品的出镜率。
本次比赛不使用评分作为唯一排名依据,也不会用排名来决定奖励。
我们会量化作者和谱面的“参与度”,并且在比赛期间实时更新排名。
排名最显著的影响只有谱面在排名榜上的展示顺序,排名越高,越容易出现在商店前列。
3.2 Malody网页论坛的基本使用方法
①评论:
进入谱面页后,往下滑至底部讨论栏,点击“回复”按钮即可发出评论。
②回复评论:
他人对你的作品发表评论之后,你会在个人主页中出现“发现新消息”的提醒。点击之后直接跳转到谱面页。可发现如图所示的评论。

此时你可以点击左上角的Reply进行回复。
③修改评论
发出评论之后还有一次修改的机会,可以点击评论左上角的“Edit”进行修改。此外你随时都可以点击“Delete”删除评论。

3.3 排名方式
我们会在比赛的wiki页展示多个谱面榜,每个榜的排名依据各不同。排名标准主要由(1)队伍总参与度、(2)谱面热度、(3)谱面互评分数来决定。
3.3.1 Kudos榜/互动榜
如果你觉得某人评论中提到的建议合理有效,可以在回复中包含kudos这个词,对你评论的选手的投稿会在kudos榜中得一分;评论者认为他的建议有被听取,可以给你回评kudos,此时你也可以得一分。得分高的投稿在Kudos榜中排名更靠前。

回复中kudos词语大小写皆可,前后有其他字词也无妨。但是回复多次或者多条kudos只算做一次,除非之后原评论者又添加了更多评论,对新评论的kudos回复才能继续生效。
3.3.2 热度榜
热度榜由谱面的“热度分数”来决定排名顺序。
每份投稿谱面的游玩次数,点赞数,评论数都会对热度分数有加成:每次游玩加1分,每个赞和踩均加20分,每条评论加100分(可能会对数值进行临时调整),有多份难度的投稿,则将全部谱面的热度分相加。
3.3.3 评分榜
我们将玩家对谱面的点赞视为“评分”,将每个赞视为增加500分,每个踩视为扣掉500分,最后由总分数来决定排名顺序。(后期考虑加入新的评分制)
3.4 EXTRA.商店排序方法
比赛期间,我们会按照如上三种排行榜的综合情况,每天对作品的商店排序进行调整。
具体来说,我们会为每位参赛队伍计算一个delta值:
delta = 500+kudos分* 1000+热度分*1+max(0,200-热度分)*10+评分*0.2
每次更新游戏内商店页时,delta值越高,你的谱面越容易出现在商店前列。
以上出现的数值可能会根据实际表现进行平衡调整。由于B站的专栏修改次数限制为3次,因此任何实际公式都以MalodyWIKI(m.mugzone.net/wiki/2150)上的数据为准,专栏只做参考。