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G2的俱乐部之殇

2019-12-13 14:34 作者:深海秒针  | 我要投稿

本文旨在分析G2在俱乐部以5-1的大比分领先的情况下,为何最终在进攻方一分未得,以5-7输掉了比赛。

一、大问题

先定个基调,也就是说现在说的问题,是G2在进攻方六场中一直存在的问题,这些问题可以当成G2输掉这场俱乐部的核心问题。

  1. 完全压制不住cyber

    单从这三场oga的比赛来看,G2仍然坚持了自己传统的打法——围剿对方核心选手,但是巧就巧在,mibr在进攻方和防守方的核心输出他不是一个人。G2在防守方对bullet和novys(即便novys在大量对局中使用的是capitao)的围剿效果极其显著,显著到mibr在进攻方只拿下一分。

    还是简单讲下围剿对方核心选手这个打法到底是怎么打的。首先,他们依仗自己是G2,在他们的认定中,只要他们能通过强行击杀以及抓timing或者直接强行互换的方式拿到对方队伍那个最好的几个人的人头,剩下的几个人在和G2的对局中基本难以继续和他们对抗。这个战术没有任何问题,因为执行者是G2。

    但问题就出来,拉丁区的一众顶级队伍是最早尝试到这个战术的队伍,三支队伍的名字分别是liquid,immortals,faze。而immortals就是今天这支mibr。所以你看到了,在防守方重拳出击的cyber选手在进攻端唯唯诺诺的表现。这导致的结果是,在进攻方G2众人基本忽略了cyber的存在被他不停的flank成功。

  2. 转型成功的cyber

    cyber为什么在G2的数据库里是个盲区呢?因为他以前不是这么打游戏的。

在G2的数据库中,cyber是个喜欢强行干拉的选手,而非flank选手,mibr队伍里真正的flank任务之前都是novys,但是novys在大量的对局里面都承担的是工具人的任务(lesion&pulse)。

这个成功的换位是G2被击败的重要原因之一。

3.心理博弈输的一塌糊涂的G2

mibr第一轮防守健身房的时候,任意一个常规的防切干员都没选,但G2怀疑第六人选了所以健身房的外墙不敢切(因为mibr虽然没选防切干员,但是他们选了castle,而且把castle板放在了常规的健身房窗户),uuno的ash能在中央楼梯的下半部分(一楼到地下)踩蛊,选点是健身房,连你的清野路线都计算好了,试问cyber的flank怎么可能不成功。

4.糟糕的单人路

我已经不止一次提过了,uuno不是一个适合单走的选手,他需要的是类似aceez和risez这种能够给他擦屁股的队友,补上他的空缺或者把他打开的空缺扩大战果的队友,单以整场比赛来看,uuno在单人路方面和cyber的solo基本全输,更奇怪的是,熄灭单人路这个战术用的最顺手的就是G2,结果G2自己设计战术却极其依赖单人路打出效果。

二、中问题

中问题指的是,这些问题不一定只有G2有,其他队伍也会有,但是这些问题成为了G2输掉比赛的原因之一,虽然这些问题不致命。

  1. 死板的战术执行

    死板的战术执行这是谁的特点?这是team empire的特点。但问题在于,帝国死板是死板,但人家就玩三板斧,三板斧砍死你就行。G2呢?G2搞些花里胡哨的。

pengu为什么要选这个ying呢?因为他们想跳厨房hatch,ying是最好的清理军械库的干员没有之一。但是问题出来了,如果G2同时拥有thermite和hibana,那么这个战术构想是好的,可问题就在,thermite是你自己ban的啊。

更何况人家mibr摆明着选kaid+lesion就是告诉你不要打厨房hatch的主意,G2不干,三发X-KAIROS炸药全交被人家弄个干净。

厨房hatch不是没有反制impact trick的办法——垂直,你把地板都开了那lesion也不敢站啊。

所以有垂直吗?

你看这厨房它干净吗?

同样死板的战术执行还有什么呢?

montagne推车库,这个战术的优点我都帮G2总结了。

mibr不太在乎外墙的控制权,所以G2能很轻松的切开CCTV外墙,这样可以把车库——CCTV——现金室这个连线的中间区域CCTV切断,运用montage顶脸的打法把车库成功变成多打少,然后再通过montagne顶楼梯或者现金室门把防守方的反压方式全部掐死。

想法完美,就是忽略了一楼。车库的援助不一定只从CCTV来,也可以走一楼来。

处理不掉一楼,就等于站不住车库,但是车库动员了整整四个人,只有uuno一个人单突,结果打不下来。montagne的最大坏处是什么?是他会限制住进攻方的转点路线,或者说,他根本就没机会转点,要么成功平推,要么带着一帮子人往里一扎。

2.糟糕的投掷物和脱节

这是被迫的问题,如果说G2谁的投掷物丢的最好,那一定是pengu,但这次比赛pengu打的是什么呢?是twitch,montagne,ying。

而传统的三号位居然交到了kanto的手上。

这就是kanto三号位的结果,更奇怪的是什么呢?

是kanto玩这个根本就脱节,顺带着把fabian也弄脱节。

kanto的buck没有一次和队伍跟上节奏,在需要手雷的情况下没有正常投掷手雷,比如教堂三墙逼迫pulse走位,比如现金室点位一楼清理。为什么顺带着把fabian也脱节了呢?

fabian在整个后六场进攻中,出现了三次莫名其妙的地图进入,一次是上图的人数劣势的情况下进入防守方枪线控制的装修间,一次是打二楼现金室莫名其妙进攻现金室楼梯,还有一次是最后进攻健身房,在没有任何队友帮助的情况下,莫名其妙摸进点内,踩蛊。

而且关键都是,这三次突击,fabian事先根本没有和队友商量过的感觉,没有跟进的队友,没有处理道具的队友,没有帮助清理的小车,啥都没有。

三、小问题

  1. goga

    知道你们关心goga的问题,所以先写给你们看。

    这和goga真没啥关系,简单来讲,goga在防守方端几乎隐形的问题一直存在,新来的cyn其实解决了防守方很大的问题的,但可惜的是G2根本没时间让kanto适应三号位以及调整fabian偶尔的突发奇想打法。

  2. uuno

    uuno的问题还是老样子,根本没变,没有三人组给他擦屁股,单人突进的效率又不够高,对比起对面cyber同样的单人突破和清野效率,uuno的效率很低下。uuno强,但是需要有人帮忙,问题在于G2这次设计的进攻方抢分战术,ying和montagne的打法里uuno都必须也被迫要去单走。

  3. cyn

    作为新人他最差的一点是后知后觉,预防意识低下,当然有两种可能,一是他没有任何和拉丁队伍交手的经验,二是缺乏大赛经验,不管是他个人的补位还是防反绕的维护效果都不是太好,这点上他的确远逊于已经配合其他队员良久的goga,但这不是关键问题。


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