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【诡镇奇谈solo乱玩】《八循环里奥》

2023-09-24 17:05 作者:仓鼠仙人路人贾  | 我要投稿



大家好,我是阿卡姆牛汁,一个鬼城新人。

马上就要国庆了,准备和朋友国庆的时候开一个双人困难本,想着这个周末把最后一个八循环过了,没想到太菜了,八循环的机制有点特别,需要上心动脑子梳理线索,无脑玩导致最后一章难度太高了,另外创伤也太多,在最后一章挂了。

因此!秉着最后一张死了也是玩过的精神,开一个新系列——solo乱玩!

简单分享一下solo纪实,并且说明一下游玩过程,总结一下中间出的问题

一、剧本

八循环《猩红钥匙》(普通难度)(除重返外中文全卡池)(无taboo)

二、调查员

探险队长里奥,一个坚韧不拔的探险家,在探险过程中历经创伤,同伴死伤无数,最终发现了克苏鲁对世界的影响,开始致力于最终消灭妖魔鬼怪。

角色技能:回合开始后,能从手里反应触发打出一个盟友支援,同时减少一块。

需要特别说明一下,“时机时”和“时机后”是两个时刻。“...时”是指在特定时刻之前触发,“...后”是指在该时刻所有效果结算完之后才开始结算的时刻

这个技能触发频率在每场冒险开始之后是从高到低的,有很多up主没有带大量的盟友,导致这个频率触发效率更低了,我个人比较希望能频繁触发角色技能,因此带了四条雪橇犬,配合两张看门狗和专属,总共就有七个盟友了,这样其实角色的触发频率还比较高。

算下来这个技能其实中规中矩,虽然每回合不用动就能减一块拍一个盟友想象起来很美好,但其实有很多弊端,一是带不了那么多盟友,或者是带了那么多盟友也因为盟友槽的关系没办法打出来;二是即使每回合手里都有盟友,前期没有运转起来的时候是没有钱触发这个技能的,而这个技能恰恰是前期可能触发的频率最高的,后期支援拍完了,它也就没有触发的空间了,要说的话也就是因为弱点或者是遭遇卡的伤害导致支援击败之后能重新打出来,但是着也得等到卡组转一圈了

但是需要提到的是,leo仍然是蓝家的顶尖选手,主要是因为它的配色非常优秀,蓝绿配色,导致leo能够打出很多优秀大枪和花活,后期简直是不缺过牌不缺钱。

属性方面:四脑,异常优秀的属性,不仅用大锤子裸值就是8,在过遭遇的时候也比较有优势,同时还是96身材,非常抗打

三书,非常优秀的属性,配合简单的加值或者手电筒还是可以查一查3及以下隐藏值的地点的,更高的隐藏值地点可以用事件卡直接拿线索。

四拳,蓝家标准数值,中规中矩

一脚,完全没有所谓,从头到尾不用,leo不躲怪,都是计划好去打怪或者是生成在脸上之后直接打掉,对于过脚的遭遇直接吃伤害就可以

专属

比较万能的盟友,前期很有用,后期还能配合刮胡刀

对于带盟友少的leo来说是非常难以处理的弱点,如果在手上没有盟友的时候抽上来就会把为数不多的拍出去的盟友弃掉,又亏动,又亏钱,又亏卡

我使用雪橇犬的构筑方式极大地减少了这个弱点的威力,针对雪橇犬leo来说这个弱点就没啥大问题,吃了基本上无伤大雅,之后卡组构建的时候详细说明

三、卡组

出门卡组

第一行是主线卡,证据手电筒不说了

对于leo来说非常好的一张卡,因为leo经验高了之后不太缺钱,后期直接拿六块买远距离两个线索也是没有问题的,前期基本上拿两块买一个线索也够用了
之前我特别喜欢带这个卡,和报告情报作对比的话还是报告情报好一点,情报打出时机比较随意,犯罪现场又需要第一动,还需要找一个怪留到第一动触发额外效果,但是其他蓝家的因为构筑要求,也只能带犯罪现场了
这个是八循环的新卡,非常非常好用,简直是神卡,可以说是绿家的飞蛾扑火。首先leo不缺打怪能力,在线索特别难获取的时候打出这张卡可以稳定拿线索,其次,摸上来敌人还能拿钱,非常有利于卡组运转,甚至挂了武器之后能拿这张牌当运转牌用,最后,如果9张牌里没有敌人,直接白嫖一个线索,相当于青春版报告情报。

第二行是为leo技能特意设计的构筑

这里是看到疲惫的程序员专栏里的一个构筑思路,就是通过雪橇犬来频繁触发技能,同时兼顾打架效率和行动力的问题,在前中后期都非常好用

一、首先是四个雪橇犬可以频繁触发角色技能,配合专属可以在出门的时候同时有五个盟友在场上,狗狗可以用来打高额伤害还可以进行远距离行动,非常万金油

二、四条狗的抗伤能力极强,我这套牌出门是没有带任何回复牌的,四条狗加专属可以提供5血5san到10血10san的加值,基本上够用了

三、狗狗数量非常多(超级无数...),这样手里和场上的盟友牌就会变得很多,吃伤害和恐惧的时候优先给一个狗狗,这样抽上来弱点之后弃场上的一条狗或者是手里留下来的盟友不心疼

另一个是看门狗,前期毕竟数值低,带两条看门狗可以起到补伤害的作用,还能用来存在手里挡弱点

打电话我之前没用过的时候一直认为是非常适合多盟友调查员的,但是我这次用了之后发现,其实这是一张盟友回复兼过牌的牌,前期的狗狗们都是3块,用技能打出2块,再打电话收回去,从牌库里面打一个狗出来,这样其实还是花了三块,最终效果就是多了一张盟友牌,相当于是用场上盟友再抽一张盟友,另外一个效果是可以达到一个回复的效果,把场上带伤的狗狗变成无伤的狗狗,其实没有起到省钱的作用。但是对于雪橇犬leo来说是一张好牌,别的调查员的话慎重使用。

第三行是运转卡

投入到稳过的检定里,相当于快速应急物品,有时候只能拿两块钱,也够了,相当于低配版神秘笔记,蓝家嘛,能拿这么多钱知足吧
买到初始调查员包之后很快就拿来用了,跟证据很像,触发条件比较严苛,后期过牌起来就换掉了,但是这张牌确实是给了leo前期难能可贵的过牌能力

这三张牌一起说了,能带卡戎银币的调查员能生危险处境都是血赚的,用两个创伤换每次多两个经验,剩下的一点经验用来买冤大头,非常好的启动卡,还有连打三张的梦想

最后一行是一些打架卡,压制不说了,万金油卡,能拉数值还能过牌,我玩打手都比较喜欢带,附魔剑带两个,虽然这个卡组乍一看武器非常少,相比于其他蓝家少很多,但是因为有狗狗的存在其实打架能力是ok的。

抢占先机是我比较喜欢的一张卡,solo的时候用来加脑加拳加书都很不错

基本弱点

这个卡对于打手来说还是比较麻烦的,前期摸到就少两动,后期卡组运转起来之后会多次摸到弱点,一个是基础弱点一个是专属弱点,运转起来之后还是升一两个吃一堑比较好,可以放心过牌
卡组运转慢的调查员没有什么带的必要,对于卡组运转快的和某些有特定需求的调查员来说带一两个都是不错的

留牌思路:前期留狗狗和启动卡,因为前期过牌和经济都没起来,狗狗没有那么容易摸到,留狗狗可以等到打电话来了之后用狗生狗。后期除了某一张自己特别需要的key牌上手的情况之外都是无脑留启动牌,后期卡的质量都很高,前期启动牌够的话三辆轮就可以把key牌摸个八九不离十

四、升级 

因为这次在最后一章卡住了,打了两次都没有打过去,就不放升级路线了,不误导大家,这里说一些好用的升级牌。

  1. 魅力超凡、适应性,这个是肯定要升的,前期度过之后需要迅速买ldl,给它留一个位置出来

  2. 黑市

神卡,直接拉满,不仅可以提高自己回合触发技能的概率还可以极大提升过到key牌的概率,无脑升两张

3.红钟

自从上次玩永动机间谍之后就有点离不开这玩意了,特别好用,还能提供经济。八循环最后一章后期配合血红骑士也能凑出永动机(难道他真的是天才...)

4.锐利目光,大后期leo完全不缺钱,尽可能带比较贵的支援和事件,如果没有也不强求,买锐利目光用来拉数值,爽歪歪

5.大锤子,被各路up主诟病的污染游戏环境的变态武器卡

恐怖的裸打能力,还能配合刮胡刀

因为我之前说过solo的时候我不喜欢带双手武器嘛,这次也是特意试了一下,确实会遇到我之前想到过的问题——就是双手武器solo得陪武器带,但是武器袋一个是占卡位,另一个是难上手,没上手的时候拿了锤子拿不了手电筒,拿两张武器袋提高上手率又不现实。

对于leo来说还行,拿了锤子之后可以用锐利目光撒币调查,其他调查员solo的话还是不太好用,之后有机会的话可以在多人局试一下,看看是不是真的那么变态,solo一般

五、剧情

感觉八循环剧情做的还是十分用心的,各种情报档案,配合世界地图还有各地收集情报之间的蛛丝马迹,加上路线的规划,非常有“调查”的感觉。

另一方面,八循环里还能在世界各地旅游,欣赏当地的风土人情

配合八循环特有的密匙机制,有点像神奇宝贝小智踢馆的感觉

剧情度(个人喜好):8=2>5=1>6>7>4>3 


好了,以上就是八循环solo乱玩,感谢大家阅读,有不对的地方希望大家指出来(*^_^*)  

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