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象棋三国牌与其他桌游的关联解读

2020-05-09 16:32 作者:某科学的邻家索菲  | 我要投稿

各位三国演弈爱好者大家好,我是邻家默小七。在之前的专栏里我曾简单的向大家介绍过《象棋三国牌》的游戏配件以及其他细则问答,看似只是普通的安利,实际上它的所有规则也都附带着做了介绍了。内容回顾请点下面的专栏:

象棋三国牌虽然看似是由三国演弈棋改编而来,但是这款游戏无论是玩法上还是游戏机制上都和三国演弈棋相差甚远。反倒是与同公司的卡牌游戏《江湖令之倚天屠龙》有颇多相似之处,并且一部分卡牌的技能与谋略也有点像出自卡牌游戏《胡了三国》。总结起来就是“七分像江湖令,两分像胡了三国,一分像三国演弈棋。”接下来我就来说说这款游戏到底哪里与同公司其他三款桌游有联系……

首先,就是将牌的定义,将牌代表玩家的生命点数,将牌被打光了,该玩家也就失败出局了。这一点就与卡牌桌游《江湖令之倚天屠龙》(以下简称《江湖令》)的失败条件一致。

江湖令说明册

其次,就是游戏流程,游戏前每名玩家抓4张将牌与1张军牌,以及在摸牌时可摸2张将牌或1张军牌,这就和江湖令的游戏流程相吻合,大家可以看上图,这就是《江湖令》说明册关于游戏的说明。

第三,《象棋三国牌》规则说明书还规定,在3人以上的对局中,可采用军阀混战的模式,每消灭一方则将牌与军牌上限均加1,且将牌最多不超过6张(同《胡了三国》),军牌最多不超过4张(同《江湖令》),也与其他桌游有相似之处。

第四,那就是救援盟友时,需要先弃一张将牌与一张军牌,这个玩法也与《江湖令》不谋而合。如下图,

江湖令关于救援的规定

第五,那就是军牌。象棋三国牌的军牌代表的是军力状况以及进攻点数,有几张军牌就能行动几次,没有军牌就不能行动,这就有点像《胡了三国》的体力卡以及《江湖令》的内力牌。

胡了三国体力卡
江湖令内力卡

但是,不仅如此,军牌还附带有给相应特定兵种的将领加成攻防值的效果,即它在作为体力卡的同时,也可以用来辅助攻击。这就有点像《江湖令》的倚天剑屠龙刀以及武功牌以及胡了三国线上版私有卡甄妃和小乔。如下图所示,

第六,那就是马(骑兵)牌的结盟谋略,以及规则说明书所说的“三人局,一人先自立为帝,另两方自动结盟”“盟友之间不能互相攻击”“对自立方的将军”等规则,才是真正的与三国棋有一些关联。

除了以上的规则部分,还有人物技能与谋略……

马牌的技能——突袭:进攻中遇对方将牌为“兵”时,如战败则与对方同归于尽。在《江湖令》中也有类似的技能。

士牌的技能1——反击:遭对方攻击后无论胜负均可选择立即攻击对方一次。在《江湖令》里面也有一样的技能,并且与《胡了三国》里面的诱敌有些类似。

士牌的技能2——讨战:弃此牌指定一玩家的1张将牌,然后用另一张牌立刻发动攻击。这种技能在《江湖令》《胡了三国》里面均有,只是定义有些不同。

江湖令关于叫阵失败是有惩罚的,那就是叫阵时,对方没有你所叫阵的人物牌,你就得弃一张牌。
胡了三国并没有限制到某一人,而是叫阵一个阵营,只要是这个阵营的就可以出战,且叫阵失败自己没有损失,反倒是对方需要弃牌。

魏蜀吴炮牌技能——箭雨:决战中遇到对方将牌为“马”,则无视对方军牌攻防加成。

汉炮牌技能——万箭齐发:决战中无视对方军牌的攻防加成。

汉车牌技能——长驱直入:进攻中无视对方军牌防守,即对方军牌防值不能加成。

以上这些,在江湖令里面也有类似的人物技能。

魏蜀吴车牌技能——横扫千军:进攻时战胜对方则消灭对方一张参战军牌。这个有点像《胡了三国》里面的威震战技……

还有就是相的一些谋略,在《江湖令》《胡了三国》里面都能找到类似的谋略。

比如郭嘉的谋略内讧——弃一张将牌抽任一玩家2张将牌,若2张势力不同则弃掉。在胡了三国里,也有同名策略,并且方法也几乎近似!并且也是郭嘉的策略!

而在江湖令里,也有类似谋略,不过是改成了一或两名玩家。

荀彧的谋略离间——出示此牌,指定任一玩家攻击另一玩家。在《江湖令》与《胡了三国》也能找到类似策略。如下图所示,

诸葛亮的谋略——禳命:弃此牌或一张军牌,为自己或任一玩家抓2张将牌。在另两款游戏里,也有类似为自己或别人补充手牌的技能或策略。

这个就有点损了哈。

陆逊的谋略——混乱:弃一张将牌使某一玩家的军牌冻结,不能参与攻守。这个虽然在胡了三国有同名策略,但是定义却不太一样。

陆逊的另一个谋略——观火:受到攻击时,出示此牌将攻击转移给任一玩家。与荀彧的离间谋略不同,这个是被动防御,使其他玩家互相攻击,而离间是主动让其他玩家互相攻击。其实如果把“观火”与“离间”结合起来,就是胡了三国荀彧的策略“借兵”了。当然,在江湖令里也有类似的技能,不过是武功牌……

魏蜀吴三方的相共有的识破谋略:弃1张将牌阻止对方谋略。在其他两款游戏里也都有一模一样的技能,只不过代价和定义不太一样。

魏蜀吴三方的相共有的情报谋略:弃1张将牌查看一玩家将牌。这技能有点尴尬,虽然胡了三国没有这种技能(也幸亏没有,要不然想胡牌就更难了,本来资深老玩家就可以通过算牌记牌推测出谁有什么牌),但是江湖令却有内容几乎一样的但名字不同的谋略。只不过江湖令的“打探”有使用限制,但是,象棋三国牌里面的“情报”谋略不同,只要将牌够多,可以无限制使用!可怕啊!

至于魏蜀吴三方共有的劝降以及策反谋略,虽然内容略有不同但也是如出一辙。并且这种谋略在胡了三国与江湖令也有类似策略,比如胡了三国线上版私有卡李恢的策略“游说”与下图的江湖令赵敏的“偷天”谋略。

接下来就是君主的谋略,除了曹操孙权刘备共有的废立技能,这三张还分别有一张独特的技能。

孙权的“选才”:自立后,弃一张将牌为自己或任一玩家抓一张将牌。其实就是变相的“换将”以及有点像胡了三国的“寻访”,以及江湖令的“转世”与崆峒派门派独有谋略“回天”,如下图,可以说这些都是几乎差不多的。

刘备的“激励”:自立后,弃一张将牌恢复已使用军牌的再次使用。

这个就有点狠了!恢复战斗力!当然,其他两款游戏里也有类似技能……

曹操的“募兵”:自立后,弃一张将牌为自己或任一玩家抓一张军牌。这个是额外增加行动力的技能,虽然在胡了三国里没有,但是江湖令里面的“采气”以及丐帮的门派谋略“侠隐”就是类似的技能。

刘协的“勤王”:弃此牌让场上玩家每人给自己一张魏(或蜀、吴)将牌,给出的抓一张牌,不给则弃一张将牌。这个与胡了三国刘协的征召策略一模一样,只不过这个还得把刘协这张牌弃掉,损失太大了,只能用一次。并且在江湖令里也有类似的技能,不过不是人物技能,而是江湖令牌“召唤”。

刘协的“大赦”:弃此牌令场上所有玩家各抓1张将牌。这……不就是胡了三国的“大举”么?不过同样也是需要弃牌,只能用一次,相比胡了三国的大举策略,代价太高了。

接着就是本游戏里面的4张飞矢牌,决战时(即无论攻防),汉牌克魏蜀吴、魏牌克蜀吴汉、蜀牌克吴汉魏、吴牌克汉魏蜀。其实说白了就是胡了三国的伏兵,以及江湖令的暗器。只不过胡了三国的伏兵除了疑兵全部通吃,江湖令的暗器只针对同属性武侠。且这三个都是一次性的,用完就丢,不管有没有起效。如下图,

以上,就是本人总结的《象棋三国牌》与《江湖令之倚天屠龙》《胡了三国》《三国演弈棋》全部关联之处。

我这其实也算另辟蹊径了,在对比这几款游戏的同时,捎带着介绍了《象棋三国牌》的部分玩法以及捎带着把其他三款桌游给大家安利了一下。可能总结的有不足和遗漏之处,请大家谅解。

其实在《象棋三国牌》说明书关于胜利条件那一栏提到了“本游戏自由度很高,玩家可以充分发挥想象力,想出各种有趣的玩法。”因此,就在今天早晨,我突然想到了一种新玩法,那就是用玩《胡了三国》的方式玩《象棋三国牌》,下一篇专栏我就会给大家介绍下这种玩法。

关于《象棋三国牌》的其他更多内容,大家可以关注弈之易的官方公众号。


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