ban率逐渐变态的glaz

本系列,主要讲述职业和半职业赛场,以及铂金2以上的情况为主。有部分讲述不适合休闲和铂金二以下的rank局(没有任何对于休闲和普通玩家嘲讽的意思,只是为了避免一些为杠而杠的杠精),主要是大部分以改善干员在玩家心中的使用方式和技巧以及地位。如果觉得我说的对,请四连一波,如果觉得我说的不对,也请在评论区好好讨论。

自从glaz的射速被提高了之后,glaz的被ban率就成为了一个恐怖的事情。
国内scpl所有能找到录像的比赛里面,glaz被ban了36次,高居进攻方第一。在今年的巴黎特锦赛上,glaz以39.1%的被ban率位居进攻方次席。(顺带一提,glaz的真实pick率是14.0%,并且这14.0%是100%的胜率)
然而把时间回溯到Y3S1,glaz的总pick率只有13.1%(低于闪光盾)位列进攻方第15.
总的来说证明了两个事情,一是glaz这个干员很吃枪械,二是枪械的强弱射速起了很大的决定性作用。

说来说去还是先说一下干员本身。
首先还是坐标轴大法 x=技能有效性,y=干员本身素质。 技能有效性:包括技能本身特性(比如医生),拖延效果(蛊),信息获取能力(黑眼),阻碍对手信息获取能力(WiFi)(以上同样适用与进攻方) 本身素质:包括移速和护甲,是否拥有极好的战术道具(闪光弹,烟雾弹,阔剑,摔炮,c4),枪械是否具有优势。

首先glaz强在哪里呢?强就强在他热成像。我提供过一个观点,视野信息=及时信息。glaz虽然这个及时信息只有他自己知道,但是做为一个自己本身很具有击杀能力的干员,他不一定要共享信息(能杀死为什么要分享?杀不死再报也无所谓嘛)而且这个干员的热成像的另外一个好处在于打一个视野差。
露jio,露肩膀,露头,露屁股。即使你认为自己藏的很好,对于你来说你和glaz的视野差仍然是巨大的(外加防守方本身枪械问题,glaz的视野是真的宽阔)。举个很好的列子,边境的军械库,边境这张图的glaz被ban的机率之高,很大原因在于一旦军械库的大墙被切开后,glaz在二楼几乎可以横行霸道,近一点他可以在切好的墙面前架枪。远一点可以跑到cctv架枪。

这场比赛很经典,原因就在于RCG的glaz实在对军械库展现了统治级的威胁力。(现版本中glaz的高射速甚至让这个干员可以进行适当的冲锋突进了)
说回干员素质本身,glaz二速,枪械上等,拥有和自己技能搭配的烟雾弹(带阔剑的glaz都是上辈子折翼的天使吧)干员素质本身也是中偏上。(这个干员素质以后都会讲的很水,主要是因为每个人有每个人都感觉而已所以我也不好说这个干员一定强,比如我觉得Alibi就很垃圾,但是很多人也觉得不错我也不好说啥)
所以大概位置就是这个位置

总结从递烟流之后glaz再如此之高的出场率,育碧的加强是让这个干员重新崛起的助力。本身强大的击杀能力,让他辅助架枪也可以,让他突破也还行。当然还是得说,glaz是进攻方视野信息最多的干员,拥有着其他干员难以企及的优秀视野,这也是他的枪械加强后能再登被ban率高榜的原因。