欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

摧枯拉朽的比赛?RNG对TOP复盘

2018-09-08 08:16 作者:哈亚铁  | 我要投稿

       本文主要是对季后赛 9月7日 RNG vs TOP的BO5进行深度复盘,主要分为BP分析比赛表现两部分。

       TOP在先下一城的情况下被RNG直落三场,最后一场RNG更是创纪录的在15分钟接结束了比赛,最终由RNG3-1获得胜利挺进下一轮。虽然RNG赢在意料之中,但是TOP输在了哪,尤其是最后两把为何被打的毫无还手之力,也是本文的重点分析之一。

       按惯例先上BP分析。

Game 1

RNG ban阿卡丽,牛头,乌鸦。这里的第一轮ban是一个试探,放剑魔。阿卡丽现在红色方几乎必ban,牛头和洛作为强力开团辅助也经常两边BAN位各列一个,剩下的一个ban位给了TOP体系中常用的乌鸦而不是剑魔,就是试探你TOP敢不敢拿剑魔,如果不敢,就会被RNG“得寸进尺”,TOP想阻止对方得寸进尺,就必须拿剑魔证明一把。


TOP ban洛,卡莎,剑魔。TOP.没有拿剑魔的打算,只能吃下这个暗亏。洛和牛头一起进了小黑屋。而ban卡莎,说明TOP很在乎他们的中后期团,不想卡莎这个变数出现在对面。


TOP一选维鲁斯。看来下路在top打法里占一个很核心的位置,这里一选既不是保护能力最强的塔姆,也不是可上可野的卡密尔,说明top很想拿到维鲁斯的下路对线优势。


RNG二三选小炮,瑞兹。当Able出场时RNG往往就会在第一轮早早的拿下AD,替战术地位更为重要的其他位置保留选择空间。然后为小虎抢下瑞兹,瑞兹现在称为中路的no.1都不为过,中期做事能力极强,且能针对瑞兹的发条蛇女等英雄想彻底遏制瑞兹的中期,不但要求选手极高的对线能力,中野英雄组合也必须强于对面。


TOP二三选塔姆,卡密尔。塔姆能在第三手拿到实在是意外之喜,没道理TOP不拿下维鲁斯塔姆这一黄金组合,也没道理不拿下卡密尔。第一轮选完TOP下辅+上/野RNG中下+上/野/辅,那么TOP就会在第二轮针对对面没有的辅助位,RNG则会针对中单位。


RNG三选瑞兹。瑞兹现在基本算是中单no.1了,中期具有很强的做事能力,且能针对瑞兹的蛇女发条等英雄想要遏制瑞兹中期发力,不但要求中单有很强的对线能力,还需要中野组合足够强势。

RNG ban加里奥,妖姬。加里奥作为法师最强沙包,对位哪个法师都能抗一下,同时支援速度也能跟上瑞兹,算是最佳选择(顺带提一句,亚运会中韩对抗加里奥不是被抢就是被ban其实不是因为faker,而是因为xiye,只要xiye抗住线上压力基本稳赢,加里奥是最好人选)。而妖姬则是因为玉帝选人风格多偏向于刺客类英雄,妖姬又算是比刀妹更主动的选择。


TOP ban肾,厄加特TOP这里ban肾我一度以为青钢影要去上单了,因为硬辅中只剩下布隆,而肾是属于弱对线强边线的英雄,没有肾的话塔姆的边线能力能给到上单青钢影很大的帮助。没有肾和布隆一起按可能是担心酒桶摇去辅助以后,两个ban位的投资太过浪费,转为一上一辅的ban法,厄加特你则可以看作是对线加强版的大虫子。


RNG四选赵信。我很喜欢赵信这个相当有LPL风格的英雄,前中期对抗生猛,而且中期团战他的大招能顶下很多再肉的坦克也吃不住的伤害,厂长,宁王,香锅的赵信都给我留下了深刻的印象


TOP四五选纳尔,发条。这里不让青钢影去上单,我的推测是玉帝早就想好要发条打瑞兹了,在常规赛玉帝就做过这样的选择,如果是发条打瑞兹的话,中野的对抗强度就变得十分重要,剩下的打野中符合要求的也不过是岩雀青钢影盲僧,岩雀被削过打赵信也很难打,只剩青钢影了,就算青钢影上单瞎子打野,也很难说更好。而纳尔则是一个非常适合第二轮先拿的上单,打坦克天然优势,想压过纳尔就只能选出杰斯这种风险极高的角色,所以大部分时候纳尔都是第二轮最好的那个上单


RNG五选刀妹。一般able上的时候RNG都会贯彻一句话“让他自己玩”,所以辅助也是开团角色,上单选择了一个能提供更多伤害的刀妹,避免输出的压力太多的落在able身上。如果不考虑伤害的话,倒是有另一个选择--诺手,是姿态常用的英雄而且打纳尔不算难打。选大虫子奥恩这类坦克会让姿态的对线很难打。

咦,这句话好熟悉

        比赛开始后则是选择了换线,姿态刀妹走中,小虎瑞兹走上,这一举动单纯的只是为了让姿态的对线更好打。毕竟小虎去上虽然能压制纳尔,也同样降低了自己的影响力。

        前期TOP的一血、对线将近3k的优势都是在下路取得的,也是个可以预见的结果,从对线上来说小炮非常难打,而且able上场的时候RNG并不倾向于为他拿英雄,哪怕香锅在下路花费了这么多时间,这样的组合确实很难去取得人头。

        RNG的第一波反攻节奏开始于双方下路双人组都换到上路的时候,利用辅助的开团能力找到机会,配合中上的双TP击杀三人,这波反打理论上不太能防,如果纳尔的tp交的及时,而且落位不那么差的话,是有机会和发条组织一波反打的。

        小炮这种慢节奏的ADC是没什么能力在中期与对面接团的,除非RNG中野能在前期打出足够的优势,这把小虎移去上路,香锅也没有围绕中来打。所以接下来的时间都会是由TOP掌握主动。等到top拿下第一条大龙开始,优势已经逐渐转向胜势了。

        TOP在破第二路水晶时遭遇意外,也是本场最大节奏点,这一波团大锅在上辅二人上。这波团十个人只有青钢影和纳尔两个人有秒表,而且闪现全在,基本不存在什么变数。

        RNG这波其实已经算开的不太好了,再耐心点其实可以等纳尔刚好变小。如果纳尔选择向回跳这波团会直接赢下,这局也会直接赢下,秒掉赵信之后再向后拉刀妹的位置会变得非常尴尬,并且塔姆吞的目标也相当糟糕,他吞下了一个已经毫无战斗力且有秒表的青钢影,让发条被迫在死前交出自己大招。

        同样的地方,同样的剧情,RNG再次如法炮制赢下了一波团,TOP这次的团战条件要比上一波差多了(其实这两波团青钢影都很透明)。看来TOP对于这种需要集体协同的团战真的不太擅长。

        甚至还被RNG拿下了一条大龙,已经优势的RNG很快结束了比赛。

求TOP心理阴影面积

        如果这里小虎闪掉这个维鲁斯的大那真是天秀了,能在TOP家里绕一圈再出去。TOP之前的优势有多大,两队打团能力差距就有多大,这个版本打团不行真的会不知道怎么结束游戏,团战问题也是最困扰苏宁TOP这些战队的问题。

Game 2

RNG第一轮ban不变,而TOP将卡莎换成了上一局抓机会颇多的瑞兹


TOP一选卡莎。或许是感受到了上一盘没有位移的维鲁斯在后期团战的限制,这一盘选了一个更为灵活的后期CARRY,讲道理其实ADC不值得一选,维鲁斯能一选是因为他自身强大的对线能力,以及红色方能完成塔姆维鲁斯的黄金组合。结合TOP第一局的BP可以看出卡莎在他们心中有很高的一个顺位。


RNG一二选酒桶,刀妹。酒桶依旧很好摇摆,刀妹应该是看出了上一局他们很不擅长应付刀妹的突进,也能起到缩减玉帝英雄池的作用。没有对青钢影做出任何限制


TOP二三选肾,猪妹。说明了两个问题,TOP不再围绕下路打了XX对自己的青钢影没有自信了。我虽然没有TOP的比赛每场都看,但是我真的看到好多次XX用猪妹了。


RNG三选小炮。看来小炮是Able最有自信的英雄。塔姆还在,维鲁斯也还在,青钢影也还在,如果RNG是一个不轮换的队伍,对手在开塔姆的情况下仍然不替下路拿人对于TOP来说其实是个很重要的信息。这样一轮选下来,RNG在红色方的BP空间变得非常大了,由于上一场与胜利失之交臂TOP选人已经开始选自己自信的英雄了。

RNG ban克烈,亚索。这里其实ban的比较随意,亚索在玉帝英雄池里,而克烈则是第一场亮过,是Moyu的选择之一。反正RNG就是放,如果你要拿自己想拿的,强的我依然能拿到。

TOP ban奥恩,大虫子。TOP已经不会再上当了,第一轮都那样了还不帮下路拿人,基本可以默认酒桶是辅助了。为什么ban的是两个坦克,恐怕是考虑到letme倾向选的英雄类型,以及这把TOP铁了心要打上路了,而RNG又不大可能选输出对撞(大部分LPL队伍都不会这么选)。


RNG四选扎克。这里其实就有点练阵容的意思了,也是决定阵容性质最关键的一个点,放没事,我不拿的话,要么你抢,要么你ban,但要是对面不抢不banRNG也不拿的话,那对于TOP来说拿到一个比较完美的阵容真的不是难事。


TOP四五选加里奥,青钢影。一个完全侧重于打边线的阵容成形了,这年头选四保一的真的脑壳有包。这版本为什么说单带比重不大呢,因为哪怕是拿到单带英雄,仍然是靠这个英雄的对位优势获得主动权,同时帮队伍拉扯出足够的优势,最后靠团战终结比赛,而单带体系则是会尽量回避团战。


RNG五选石头人。在不选输出对撞的前提下,如果不选石头人,这里就只能是螃蟹了,但是开团能力是RNG很看重的一点。

        TOP这局彻底改变了打法,BP重心从下路变成了上路,同时还选到了一个后期团绝对不会输的阵容,以免重蹈覆辙。而RNG是个很明显的劣势阵容,同样是拼后期,但是远不如对面。

        从阵容上来说下路双方都是慢节奏,猪妹扎克也是互刷,这局的重心只会在中上,尤其是上路

        第一波大节奏是由TOP打出的一换三。这一波就是赢在边线阵容的支援速度,先是利用加里奥的支援帮助青钢影杀掉石头人,扎克刀妹赶到后也跟着飞下来,最后猪妹赶到完成击杀。之后猪妹再次GANK石头人成功,这样一个缺乏伤害的阵容在石头人没大的情况下难以对抗,青钢影单吃一塔以后,TOP已经逐渐形成了单带优势。

        又是一局TOP的完全主动局。等到TOP开始对大龙有心思的时候,已经拉开了5k的经济差

        虽然TOP的团战能力不够强,但是他们的优势处理能力以及大龙决策方面真的是要比SNG强太多,这波处理的堪称完美,包括青钢影加里奥先行上去驱赶,以及扎克下来后同时停手集火扎克--除了XX被动+CJ失败丢龙,这个失误其实不应该,没有算好E被动+惩戒的血量,已经没有打野完全可以看着血量下去再惩戒。如果这条龙拿下来,游戏已经宣告结束了,因为TOP的这个阵容团战根本没有失误的空间。之后TOP还是靠着第二条大龙顺利的终结了比赛。

Game 3

        后两场无论是BP还是游戏过程都十分的相似。这场TOP的BP犯了一个致命的失误

        TOP赢下第二局后注意到了自己胜利的方程式:不投资下路,拿一个团战更强的阵容。并且对于团战能力不如对面的TOP来说,团战阵容是最高指令

        UZI上场以后TOP拿人最关键的两点:下路要能抗住对线压力,阵容团战要优势

        TOP注意到了RNG在亚运就开始并且在夏季赛也一直延续的一个习惯:角色偏重开团,尝试从这方面突破,我认为这是个好的出发点,因为从亚运的中韩对决再到RNG夏季赛,开团都多的太夸张了,而且不是好事,拿这么多开团意味着什么?意味着已经断定自己前中期不会有压力。

        意味着我认为自己前期一定能优势,我只要在我想开的地方开到你,我就一定赢其实只要有一定开团能力也可以做到一点,在开团上投注太多而忽略了线上反而比较不稳。中韩对抗能这样赢只能说明亚运会上中韩队伍有一定实力差距,而不是拿的好,这样也能虐那稍微注重线上一些一定能虐的更惨。

        TOP针对这点采取的手段就是:放剑魔。通过剑魔来逼迫你做取舍,但是TOP也有着自己的致命问题--对于保下路组合的不信任。这可能与Cat的表现有关,无论是自带ALT键的莫甘娜,还是吞错人的塔姆,再结合上一场的胜利,Cat的拿人一定会偏向于团战,所以他们才会拿布隆--一个能提供一定保护且团战更强的英雄,虽然保护能力远远不如塔姆。而且不见得cat的布隆表现会更好,布隆在AD被先手以后及时巨盾挡下技能可比塔姆的W和莫甘娜的E要难多了。

        我同意拿剑魔做交换,UZI上场RNG仍然是酒桶辅助,这样TOP的一选与RNG的一二选都没有关照到塔姆,可是用剑魔做交换得到的塔姆却进入了自己第二轮的ban位,血亏

        而RNG在亚运会最大的收获就是这个英雄,当辅助是开团角色的时候霞足够自保了。

        

        放走塔姆很亏,那选下吸血鬼就是致命了

        

        放塔姆可以是因为辅助的英雄池问题,不继续拿加里奥可能考虑到失去青钢影没有一个好的打边线的主角,这也许是上单英雄池问题。吸血鬼则是一个实实在在的失误,因为它违背了TOP的最高主旨--团战可能会打不赢TOP一定没有看过刀妹吸血鬼面对千珏是个什么结果,吸血鬼刀妹这种双冲脸我看过,面对千珏团战毫无希望。在上一轮季后赛FPX就拿出过这种阵容并且果断按掉了千珏,千珏已经亮出来的情况下这个位置一定不可以是吸血鬼。

        如果既想以上路为核心,同时又想拿到团战优势阵容,凯南是个更好的选择。

        最后两场其实都只有一个主题:球球无惨

        第一波XX选错集火目标,没有选择被套上布隆印记的酒桶,也就失去了击杀的可能。

        TOP这局还未暴露出阵容的团战问题,加里奥千珏的组合更为主动是个可以预见的结果,首先刀妹无法阻止加里奥跑线这是上一局已经印证的,然后没有塔姆的下路也不足以在面对越塔时能撑到队友的赶到,而且上路也噩耗传来,放出剑魔肯定是觉得自己能打,然而并不能打,下路真的苟不住。无论是团战还是对线都证明了这个吸血鬼的失败。

        下路被越蹦,上路对线天然蹦。

        Moyu失误被letme拿下一血就是这局雪崩的开始,其实在死之前对线就已经没法打了。

        然后这场非常血腥的结束了。


        谁知道下场还会更血腥。

Game 4

        第一轮TOP的意图非常明显。

        仍然是放出了剑魔,TOP放弃维鲁斯拿下了剑魔

        而且还让RNG拿到维鲁斯塔姆组合。

       上局对面中野的为所欲为让XX放弃节奏偏慢的猪妹选回青钢影。

        RNG在第二轮要做的只有一件事ban辅助。辅助位的选择艰难实在是让TOP打的很惨痛,我本以为ban派克只是为了不让TOP拿到法师下路最爱搭配的两个辅助---就好像和乌鸦组合时一样。

        但是我发现好像不是这样,这好像是不考虑组合纯针对CAT的一个ban人,竟然有辅助选手没有任何一个可以稳定上场的保护型辅助

        这个BO5就像一场大型封印仪式,打完一场,封印几个个,打野被封印猪妹,上单被封印纳尔吸血鬼,辅助被封印的快没有东西选了。

        TOP依旧是默认酒桶不是上单ban了两个最常见的坦克RNG选择了最近比较流行的厄加特,一个对线能力更强的肉。

        武器打螃蟹比远程难打多了,这个末日就选得更惨了,要是有能拿的出手的哪会在第二轮选个这个啊,在臭鱼烂虾之中挑个不那么烂的。

        RNG给小虎拿下前期强势的辛德拉,依然是想要靠中野结束游戏。

        我真的是心疼球球,原来他才是最稳定最全面的那个。

        然后中野又开花辣。

        中野开花了以后去做什么?当然是轮下路辣。

        我没法想象一个容易被压刀的法师下路面对UZI和ming的塔姆维鲁斯要怎么打,我觉得换谁来都是这样,已经快要没法玩了。

        此时仍然算风平浪静。但是,距离这局游戏结束已经只剩9分钟了。

        报,下路又被轮了,而且是吸血鬼末日这种无法反抗的组合。

       对线不强,团战不强,且发力晚,整个阵容只有青钢影和剑魔能看。造就了这场破纪录的惨剧。

        RNG一直是个中野主导的队伍,不管UZI在不在都一样,只不过UZI在的时候能给他们更强的对线,更稳的CARRY能力,也让他们多一个围绕着打的目标。

        至于TOP,虽然本赛季他们进步非常大,但是打团真的要练练了,辅助的英雄池也是个急需解决的问题。希望他们不要受到太多打击,之后能更走更远吧。

        也期待RNG后面能有更精彩的表现。

        喜欢本文的,不妨来个硬币收藏点赞三连,顺便点个关注^_^

摧枯拉朽的比赛?RNG对TOP复盘的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律