星兹(星际仙踪)卡组新构筑思路
星际仙踪卡组最早登录于TCG的905卡包。卡组名Kozmo由「奥兹国/OZ」与「宇宙/Cosmos」的结合词汇所产生。本家系统以二速效果以及对额外依赖较小为特点。
上级均为机械族而下级均为念动力族。这里不再赘述星兹本家怪兽的效果。
虽然自TCG908后再无星兹本家卡片的强化,但根据游戏王的经典论断,能强化本家的又何必是本家。

能朋克 鹿角仙音

1108鹿角仙音的发售,使得朋克轴能通过世阿弥→调狐→鹿角仙音的方式轻易通3+5的方式做出8星同调。也一定程度解决了朋克复数上手的问题。
使得原本没有调整的星兹卡组能够使用对于光暗卡组非常重要的混沌魔龙堆5。并在混沌魔龙使用过效果之后与复活的调狐叠真血公,真血公再次拔除素材(混沌魔龙)堆4。


可一口气堆入大量星兹怪兽。但具体能赚取多少资源视堆墓质量决定。混沌魔龙墓地自跳除外的光暗怪兽与星兹的相性也很好。
朋克即兴 驾龙

①效果可以精准检索或堆墓飞猴队,在生命值充裕或者存在脑开发研究所的情况下,飞猴互跳可赚取大量link值展开。
当然,也可使用世阿弥—调狐—世阿弥—彼岸黑天使的方法精准堆墓飞猴队。


深渊之兽 德鲁伊鳞虫

本身作为特招点就相当的优秀,可以除外自己墓地中的星兹怪兽以方便翠玉都回收或稻草人复活。还可以当做手坑使用,在不好兼容手坑的星兹卡组中是非常优秀的选择。
根据实际情况也可选择深渊之兽 巴尔德鸟龙兽

暗之诱惑

强金壶会卡住翠玉录的类似万宝锤的二效果,且现今的构筑对额外表现出一定的依赖。因此放弃强金壶而选择暗之诱惑来滤抽。星兹卡组本身暗属性怪兽的浓度足够,作为代价的除外与星兹的相性也很好。

脑开发研究所

星兹投入1-2张其他场地来配合舞台旋转调度场地。脑开发研究所提供了一个宝贵的额外念动力通招点,并且为LP提供了保障。

朋克即兴极端演奏会

朋克场地,若投入和琴还可被和琴检索。补充手牌的效果与星兹的相性很好。

蛊惑陷迹

为星兹上级提供了一个宝贵的自炸点,且本身可以调度出对于星兹卡组相当重要的激流藏/战线复归/能术。

双重提勾

虽然无法被蛊惑陷迹调度,但本身是双重活死人的呼声。可以一口气拉出两只墓地中星兹上级怪兽进行二速干扰。且用这个效果拉出的两只怪兽,只要一只离场,另一只也会破坏,对于星兹这甚至是正面效果。

混沌之双翼

作为本家没有调整的卡组,有一只只需要光暗怪兽便可以跳出来的10星白怪意义重大。星兹卡组可以方便的稻草人2+8或者用掉使用过效果的魔鞋骑手5+5出场。混沌之双翼本身是一个除去,且有暗属性作为素材时可以保护自身的星兹下级不被战破。

闪刀姬 阿泽莉娅

虽然有闪刀之名,但看出场条件明显与光·暗卡组的相性更好。虽然在墓地没有4魔法以上时会自爆,但1效果除了作为去除用之外,还可以点掉自己场上用过效果的星兹上级。


混沌凤凰神 奈芙提斯
1效果苏生条件在星兹卡组中很容易达成。2效果也是非常优秀的除去。本身暗属性适合暗抽,等级也很优秀,可以用来叠R8。


古代妖精龙
源数后的古妖龙效果依然强力,不管是1效果的特招点,还是2效果炸场地检索场地,回复LP对于星兹卡组都非常有用。但问题是星兹卡组缺少调整,不容易出。考虑投入亡龙之战栗—死欲龙。