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带着游戏去漫展遇到的几件小事

2019-01-03 17:00 作者:亚恒_AkabaStudio  | 我要投稿

《拣爱》受广州萤火虫动漫嘉年华邀请去摆摊三天。

事先已经知道被安排在AVG展区。到了现场,才发现,全场只有《拣爱》不是一款Gal。

是个异色的存在( ̄▽ ̄)


令我难以置信的是,摊位并没有供电...

但其他摊主表示,同人游戏的摊位大都是这样。而大家的游戏实体版大都是扎扎实实的硬盒包装,还有CD,附上精美的海报、周边。售价不菲。

唯独我们只准备了实体Steam Code礼物卡和明星片。完全是个异色的存在( ̄▽ ̄)


和某国Gal作者CJ的对话。(我对国Gal这个领域一无所知)

我:“为什么你的游戏只有简体中文版呢?”

CJ:“有20万字的文本量。翻译太贵了,没钱翻译。”

我:“起码出个繁体中文版吧,我查了一下台湾+香港同胞能有个接近10%的销量呢。用Excel简繁转换就能做,挺方便的。”

CJ:“但也要全部校对一遍,有些用词还是不一样的。”

这款游戏制作时间为一年半,20万字文本由CJ本人创作并兼任程序员。他经常带着他的游戏出席于各大漫展,并向我热情地介绍了很多关于参加漫展的小知识。


CJ描述一次漫展的过程。

CJ:“当时文化菊的人就在旁边监视着,不让卖东西。”

我:“那你们就真的不卖了啊?”

CJ:“好在我一个朋友告诉我,文化菊只能管出版物,游戏光盘是音像制品是管不了的。那是新闻出版棕树管的。于是我们把本子收起来,游戏继续卖。”

我:“厉害厉害(;^ω^)”


CJ:"凭什么我们做男性向的就不允许打擦边球,然而做BL的就可以开场不够三分钟就光着身子啃来啃去?"

我:"..."


一位女性朋友在CJ处购买了一份游戏。过程中我留意到她是不能发声的人士。随后她走近我的摊位。我给她递上了纸笔。她写道:

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我向她解释了我们因为游戏还没有完成、不太了解漫展和经费问题没有制作太多周边以及光盘。她还是买了一份游戏。并默默向我点头示意。

以后有机会的话,我会做一些光盘的。


与一位国Gal作者XL一起坐地铁离开时的对话。

我:“为什么你在做游戏呢?”

XL:“之前因为身体原因在家休养,成为家里蹲以后就开始做游戏了。现在身体也好了一些,或许年后会去找工作吧。”

我:“嗯,希望你能重回社会吧。”


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他们不把自己当成是独立游戏,因为他们会称我是"独立游戏圈"的,而自己是"国gal圈"的。

这个圈子也很艰难,或许比起"独立游戏圈"更加艰难。

但同时地,我又发现:他们或许比很多做独立的,更加indie。



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