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【D&D 1E】蛇人的生态(Dra 151)

2023-06-01 12:31 作者:AIever3  | 我要投稿

资料来源:Dragon Magazine #151

视频链接:BV1wh4y1d7oi

这期里四种蛇人的名字对应的名字分别是,纯血蛇人(Pure Yuan-ti),混血蛇人(Halfbreed Yuan-ti),恶种蛇人(Yuan-ti Abomination)。还有原蛇(Ophidian),最后就是原体蛇人(Histachii)啦,这个是我为了视频临时用的翻译,大家有没有啥更好的译名。

P.S. 带原文的文档我扔群里了,B站专栏这个字数限制就很无语。

      蛇人生态

      他们可不只是有点毒哦 by 大卫·威尔曼

 

      “这头怪物就像准备暴起攻击的巨蛇一样从我面前的泥浆中升起。它长着蛇形的下半身和脑袋,全身有六七尺长;它湿漉漉的身体上的绿色鳞片在昏暗的阳光下闪闪发光;黄色的腹部上都是泥浆;红色的眼睛闪烁着凶光。但真正让我感到窒息的是那蛇形脑袋和尾巴间的人形驱赶和手臂。这怪物确实让我有点动摇。但之后我看到了这怪物腰间缠着的腰带和上面挂着的武士刀和肋差,这是对武士的莫大嘲弄。这样的羞辱直接让我从恍惚中清醒过来。我大喝一声,抽出了祖父传下的武士刀。即使如此魔鬼也无法阻止我,因为我不能容忍这样的怪物玷污我的武士身份。”

      - 摘自帝国参谋部武士,Hirikito Toshubu的回忆录


       Hirikito的对手是一位混血蛇人,他们是三种类型的蛇人之一。蛇人会使用魔法,且拥有魔法抗性和天才水准的智力,即使在最出色的冒险团队面前,他们依然是危险的敌人。纯血蛇人可以轻易地融入人类社会,因此即使在大城市中也可能遭遇这些蛇人。

       虽然可以在西方的战役中加入蛇人,但他们更适合在东方战役环境中出现。不过想要充分发挥他们的潜力和作用,还是需要对他们的动机和历史有一定了解。

       蛇人的起源可以追溯到人类的黎明时代。在很久之前,人类开始在世界上蹒跚探索时,人类中出现了一种被称为薛克德拉奥帕斯特的恐怖腐化。这位神祇被极致力量和极致疯狂驱动下进行了一次疯狂的尝试,他试图将自身与自己所统治的深渊位面融合在一起,现在的它只是过去的一片影子而已。

       渴望力量和凌驾于同类之上地位的邪恶之人,转而崇拜这种黑暗力量。正如混乱和邪恶的本性一样,这种崇拜带来的诅咒多于祝福。这些人被指示去获得原蛇的毒液,它们是一种长有人类手臂的蛇形生物(见怪物手册Ⅱ,第97页)。这些生物的毒液可以在数周内将受害者转变为原蛇。原蛇被学者们认为也是薛克德拉奥帕斯特的造物,它们被派往主物质位面进行破坏。当它的毒药被蒸馏并与只有蛇人知道的其他原料相混合,随后被献给他们的神祇,最后会产出被学者们称为黑汤的东西。

       最初创造这些黑汤的薛克德拉奥帕斯特信徒也是它们的第一批使用者,并自愿转变为histachii,即蛇人种族的先祖。在三种类型的蛇人-纯血、混血和恶种-之间的任何交配行为只会产生恶种。纯血蛇人产自histachii与其他histachii的交配,而histachii与其他蛇人的交配都只会产生混血蛇人。因此,蛇人需要不断获取人类来维持种群的存续。这也就是许多被蛇人捕获的人类的命运,他们被迫服药转变为没有意识的histachii。

       蛇人宝宝的孕期大约为60月。大约30%的新生蛇人天生畸形残废,出生不久就会夭折。居高不下的夭折率导致蛇人的人口增长一直处于非常低的水平,但他们极长的寿命抵消了高夭折率的部分影响。纯血蛇人的寿命与灰精灵(见AD&D 1版城主指南,第13页)相当。混血蛇人的寿命是纯血的两倍,而恶种蛇人的寿命则是灰精灵的三倍,大约能达到6,000年。

       考虑到蛇人的寿命和力量,人们可能会奇怪为什么他们没有控制整个世界。事实上,他们曾经建立了一个横跨卡拉图南方大部分丛林地区的大帝国。在这片土地那些被遗忘的角落中,破败的玄武岩神殿仍静静地矗立在丛林中,作为曾经帝国辽阔版图的见证。接下来蛇人要面对的就是薛克德拉奥帕斯特的陨落。

       这位神祇的疯狂计划彻底失败,它从恶魔领主降到仅有大恶魔水平。信仰它的神职人员(人类,因为蛇人不能成为任何职业)发现自己失去了施法能力,因此无法完成黑汤的制作和献祭。整个帝国就此陷入混乱,其他善良势力抓住机会一举摧毁了蛇人帝国,他们的行动非常成功,几乎将整个蛇人种族完全从大陆上抹除。

       幸存的少数蛇人四散奔跑,转向其他深渊中的邪恶存在寻求援助。这些请求并没带来多少收获,因为其他神祇都无法帮助他们继续制造黑汤。最终,他们终于发现自己信仰神祇的真正命运,并借此寻到了救赎种族的机会。当群星和各星球达到某个特殊排列时,就表示薛克德拉奥帕斯特的位面与主物质位面相合,蛇人可以直接利用该位面的力量来完成黑汤的制作。虽然这使蛇人免于堕落成一个仅存恶种的种族,但这并不意味着他们能恢复到当年的强大。因为完成黑汤制作所需的各位面相合,每一千年才能出现一次。

       这就是蛇人种族面临的现状:种群数量稀少,繁殖周期不稳定,全族三大构成中的两部分要等待千年才能进行繁衍。虽然仍然可以毫不费力地制造恶种,但蛇人限制了他们的出生率,以避免在找到更稳定的种群延续方法前再次引发善良势力的关注。当然这种不平均的繁衍方式的结果是,种群中大约70%是恶种蛇人,20%是混血蛇人,仅有10%是纯种蛇人(但只有纯种蛇人会在人类社会中活动)。

       蛇人神殿通常是玄武岩建造的巨大建筑,建筑上没有窗户,只有一个入口。神殿墙壁上雕刻着各种令人作呕的场景,这些场景会涉及蛇人、人类和来自外部位面的各种不可言说的生物。即使废弃的神殿遗迹也是充满各种邪恶的地方,几乎每处遗迹中都有恶心的怪物出没。蛇人最喜欢的消遣方式就是折磨那些无助的俘虏,因此在他们的信仰场所很容易就会找到各种折磨用的刑具。他们有时会奴役人类,由于他们主人的仁慈,这些奴隶只会被打断腿或卸掉点其他东西。蛇人并未遗忘善良势力带给他们种族的坠落,因此任何不幸被他们捕获的善良角色在死前都会受到长时间的折磨,或是成为黑汤的受害者。

       除了每千年一次的“毒液之夜”外,蛇人没有其他圣日或节日。这也是位面相合让种群可以完成黑汤制作的一天。从每次“毒液之夜”的前一年开始,蛇人种群就会变得愈发活跃。他们会尽可能多地制造黑汤,并袭击各个人类定居点,绑架受害者来进行仪式。各个蛇人种群都会在“毒液之夜”制造2-200位Histachii。然而善良势力也发现这时候也是消灭大量蛇人的绝佳时机,大部分仪式在完成之前就被发现并摧毁。不过,据传在一些邪恶滋生的沼泽地中,这些生物在各个小城市中茁壮繁衍,并渴望恢复过往的大帝国和统治地位。

       蛇人在地上和地下都会建设居所,他们的神殿也是因迷宫般的地下通道和地城而闻名。他们的居所通常是由各种低矮的石质(通常是火山岩)建筑构成,每座石楼有2到5间房间和一个地下室。在蛇人社群中,这些地下室会彼此相联,并与地下会议室、王座间、宝库等功能区连接起来。即使是一个蛇人小村庄,也往往会有完善的大规模地下结构。

       蛇人社群通常都是由最强大的恶种蛇人统治。这种生物的基本职责就是解决争端、监督社群的防御水平,并监管社群中的纯血蛇人在人类世界中的活动。虽然蛇人阵营是混乱邪恶,但他们非常聪明。由于他们不希望种群人口进一步减少,因此蛇人之间很少发生内部的武装冲突。相反,很多争端都是通过徒手战斗来解决,这种战斗很容易被制止,也不会造成人员伤亡。

       在受到攻击,特别是某个社群受到威胁时,蛇人会展现出很高的组织度。那些能施放法术的蛇人会使用化棍为蛇和黑暗术来阻止攻击者,并引发他们的恐惧和分散,随后会在进入近战之前使用暗示术和变形术影响其他敌人。他们也会使用魔法武器,只要有的话。蛇人知道他们所拥有的各种魔法物品的属性,并在可能时使用它们。

       为了达成各种目的,蛇人经常会和其他邪恶生物合作。在蛇人社群中,由70%的概率会发现原蛇,它们的毒液被蛇人视为珍宝。据了解,有些蛇人会使用陷阱。这些陷阱会使用原蛇的毒液淬毒。被这些陷阱所伤的角色就和被这些生物咬过一样,必须进行+2的对抗毒素豁免。蛇人也曾与纳迦、河童、彭侯及邪恶巨龙合作,而且他们在这些合作中很少会是失败的那方。

       在扮演蛇人时,DM必须记住他们是非常聪明、强大且邪恶的生物,目标是统治整个世界。他们不会参与各种琐事,也不会轻饶那些干扰他们计划的人。即使他们拥有漫长的寿命,他们也不会轻易忘记这些干扰。他们认为这种复仇应该像酷刑一样,漫长、繁复且痛苦。


       薛克德拉奥帕斯特

     (大恶魔)

 

       出现频率:独一无二

       出现数量:1

       防御等级:-4

       移动力:12英寸/36英寸(机动等级: C)

       生命骰:111 hp(攻击视为16+HD的怪物)

       在巢穴概率:无

       宝藏:无

       攻击次数:1次啮咬和2次紧勒

       伤害/攻击:2-12/3-30

       特殊攻击:毒素啮咬、持续伤害、疯狂灵气

       特殊防御:只会被+2或更好的武器击中,免疫影响心灵的法术、灵能和幻象

       魔法抗力:50%

       智力:超级天才(疯狂;见下方)

       阵营:混乱邪恶

       体型:大型(体长60英尺)

       灵能能力:无

 

       薛克德拉奥帕斯特曾是统治深渊第111层的一位弱等神祇,并精心谋划了很久以前蛇人的诞生。然而,它并不满足于自己“仅仅”是位神祇,于是谋划了一个方法来获得极致的力量。薛克德拉奥帕斯特企图将自己的生命精华与它统治的深渊层面融合在一起,成为一个实际上的活体维度。

       它的谋划给了它所渴求的东西,但这些东西也摧毁了它。它成功地与自己统治的深渊位面融合,但无论多强大的智力都无法承受与纯粹的混乱结合的压力。除了一小部分精神外,它完全陷入了疯狂;它用残存的一点精神,构建了本文中描述的身体,一个它过去自己的影子。

       这个化身的外形是一条60英尺长的有翼乌木蛇。它会使用啮咬和紧勒进行攻击。被咬到的人会受到2到12 hp的伤害,并且必须进行一次-4减值的对抗毒素豁免,如果失败则会感染一种精神错乱。治疗术、祈愿术、有限祈愿术和修改现实法术可以治愈这种精神错乱。紧勒则会造成3到30hp的伤害,且之后每轮都会受到此伤害。薛克德拉奥帕斯特每轮最多可以紧勒6个小型,4个人形或2个大型生物。

       只有+2或更好的武器才能命中薛克德拉奥帕斯特,除了魔法抗性外,它还对所有影响心灵的法术(包括幻象)免疫。在薛克德拉奥帕斯特周围100英尺范围内的所有生物都必须在每回合开始时通过豁免,否则会陷入精神错乱。

       薛克德拉奥帕斯特以某种随机方式在多元宇宙中穿梭,很少会在某个地方停留一个回合以上的时间。它曾多次出现在主物质位面,且通常是在“毒液之夜”这天出现,出现地点通常是有最多蛇人为他歌唱赞歌的地方。在这个时候,它多少会保留一点理性,但在其他时候,它每轮会有10%的概率智力从超级天才直接滑落到完全白痴。如果薛克德拉奥帕斯特在战斗中陷入疯狂,它就会拼死战斗,这时它所有的命中、伤害和豁免骰都会获得+2的加值,而它的敌人对抗它的毒素和魔法效果的救赎则会有-2的减值惩罚。

       如果薛克德拉奥帕斯特的物质形态被杀死,它的精神就会返回它的深渊家园位面,并在111天后重组。真正能彻底摧毁它的唯一方法就是摧毁整个深渊第111层位面。因此,在付出神性和理智的代价后,薛克德拉奥帕斯特确实获得了不可被摧毁的永生。

       这个存在的家园位面被称为“邪恶之心”。那里唯一的活动是一个有智能的疯狂位面在混乱地旋转。任何被传送到这里的人都会受到薛克德拉奥帕斯特的摆布,由于魔法在这里完全没有作用,所以几乎没有生存的机会。请注意,所有位面旅行者都知道这种危险的存在,并不惜一切代价远离这层深渊位面。

       部分蛇人计划在征服世界后收集能找到的所有魔法,并借此来逆转他们神祇的陨落。这个计划能否成功尚不可知,不过除了蛇人社群外,很少有人会希望看到它们目标实现的那天。


      Histachii

       出现频率:非常罕见(每千年才会出现)

       出现数量:见下文

       移动力:12英寸

       生命骰:2 + 2

       在巢穴概率:100%

       宝藏:无

       攻击方式:2次爪击和1次啮咬

      伤害/攻击:1-2/1-2/1-3

      特殊攻击:狂暴攻击获得+2命中加值

      特殊防御:免疫灵能和影响心灵的法术

      魔法抗力:标准

      智力:智力低下(精神错乱)

      阵营:混乱邪恶

      体型:中型

     灵能能力:无

 

“Histachii给我的感觉只有令人不言而喻的厌恶。它曾经也是人类,但现在它斑驳的黄色皮肤紧紧绷在骨头和肌肉上。它身体上的大部分毛发都已脱落,剩下的那些也变得油腻且毫无光泽。指甲也已经变成从指尖伸出的爪子,牙齿也变得尖锐无比。但最糟糕的地方是它的眼睛,那空洞的黑色深坑,映射出它脑中那些混乱的疯狂思维。这个鬼东西嘴里滴着口水,咕噜乱叫着,似乎在锁链中寻找什么东西...”

- 来自学者Hodukuri的图书馆

 

Histachii是黑汤的最终产物,也是纯血和混血蛇人的婴儿工厂。他们要经历7到12天的转变过程,这个过程极度痛苦且会让饮下黑汤的人类陷入疯狂。转变完成的Histachii会攻击遭遇的任何非爬行生物,但会服从任何能听到的蛇人的命令。

Histachii在被创造后有20到80年的寿命,而这段寿命都会被蛇人用来繁衍更多的纯血和混血蛇人。有些人提出这样一个问题:为什么蛇人不干脆舍弃纯血和混血蛇人,转而完全依靠恶种蛇人来繁衍种群,毕竟恶种蛇人的繁衍完全不需要Histachii。答案就在蛇人种族整体的终极目标中。蛇人希望能像很久之前差点达成的那样,能够重新控制世界。放任整个种族退化到仅剩恶种只会阻碍这个目标达成。这样会导致不再有能渗透进人类社群并从内部腐蚀他们的纯血和混血蛇人;要想实现目标,他们将只能选择使用蛮力和发动大规模战争。考虑到人类和其他种族可能达到的力量水平,他们认为这条道路会非常困难且缺乏成功的可能。因此,他们更愿意巧妙地在各个社群中播下混乱的种子,一旦文明和统治的基础被破坏,它们就会发起突袭。

只有被灌入黑汤产生后的一段时间才有可能遭遇Histachii。任何被蛇人捕获的人类囚犯在这个时期都可能成为黑汤的受害者;大群蛇人可能有20到200名囚犯,但小群蛇人可能只会有2到30名。

      黑汤

      成分:

      ·原蛇的毒液

      ·双头蛇的蛋

      ·12滴蛇人的血

      ·12滴人类的血

      ·枯萎的向日葵的花瓣和种子

      ·100只蜻蜓的眼睛

      ·磨成粉的血石(价值不低于250金币)

      ·控制人类药水

      ·定量的泥炭和人类头发

       步骤:首先,挖好一个火坑并填上泥炭。将人发缠在一根棍子上点燃,随后将棍子放在泥炭中。对棍子施放化棍为蛇法术,将棍子变为一条毒蛇。蛇会在泥炭中燃烧着扭动,将泥炭点燃。用一个容器在火焰上将原蛇的毒液蒸馏成一种糖浆状的黑色液体。在另一个容器中盖满涂有双头蛇蛋内容物的向日葵花瓣和种子。蛇人们会捏碎双头蛇蛋,然后将蛋的内容物轻轻撒在向日葵花瓣和种子上。随后将宝石粉加入混合物中,同时将蜻蜓眼睛加入沸腾的毒液中。在加入眼睛后,将混合物倒入另一个容器中。这步骤一完成,两种血液就会被加入其中,两种血液会一滴滴地交替滴入其中,混合完成后对其施放变化他人法术。最后,在献祭时,祭司会吸入控制人类药水并进行祝福仪式。好了,现在黑汤就制作完成了。

       为了满足追随者对力量的渴望,薛克德拉奥帕斯特向他们提供了创造黑汤的配方。令世界感到悲哀的是,这导致被称为蛇人的种族被引入了这个世界。一开始,人们打算使用黑汤制造Histachii,而Histachii会制造纯血蛇人,纯血蛇人则会只会制造混血蛇人,而最后的终端产物则是强大的恶种蛇人。但由于他们从强大帝国的巅峰跌落,混血蛇人以及特别是纯血蛇人被认为是他们重新统治世界的计划中不可缺少的。纯血蛇人可以渗透进人类世界中。人首混血蛇人将成为祭司,蛇首混血蛇人则是神殿守卫和战士,而恶种蛇人将成为统治者。在黑汤的帮助下,Histachii就成为了蛇人的肮脏的繁殖工具。

       任何喝了黑汤的非人类生物必须通过-4的对抗毒素豁免,否则会直接死亡。豁免通过者将会进入1到4回合的暴病和无助状态。任何饮用未完成版黑汤(即在完成“毒液之夜”献祭之前)的生物必须通过正常的对抗毒素豁免,否则也会直接死亡。

       任何饮用完成版黑汤的人都必须进行-4的对抗毒素豁免,如果豁免通过,饮用者会直接死亡。如果豁免失败,饮用者会在7到12天内转化为一位Histachii。(任何死于黑汤的人都可以直接用延缓毒发中和毒素进行救治。由于蛇人施法者也能施放中和毒素法术,在“毒液之夜”死去的人可能会发现自己又活了过来,只不过这是为了再给他们灌一剂黑汤而已。)

       只要人类开始转化过程,就没什么方法能够将他们救回来了。中和毒素、解除魔法、移除诅咒治疗术可以逆转转化过程,但必须按照这个顺序连续施放。救下来的受害者将会失去1点智力。一旦完成转化,就只有祈愿术才能让受害者恢复过来了。

       冒险者会询问为什么蛇人不直接在“毒液之夜”献祭一片物质位面的海洋,从而一次性制造大量的黑汤。问题在于,黑汤并不稳定。一旦创造出来,就必须在一周内完成祭祀,否则一切努力都会白费。即使完成献祭也不能增加它的保质期;两周后,它就会变成和献祭前一样效果的普通毒药。

       另一个问题是,为什么其他强大存在的力量能使这个配方的产物达成同样的转化效果。智者Hodukuri推测,薛克德拉奥帕斯特敕令只有它的祝福才能激活这个配方。 虽然现在它的力量已经被极大地削弱,但敕令的效果仍然存在,神祇的宣言仍在生效。如果这股力量被摧毁,智者Hodukuri认为这会带来两种可能的结果:这个配方可能被施放出来,任何存在都能为它赋能,或者它可能永远不能再次生效。

      视频配图(顺序和视频中的一样,30秒一张,欢迎自取

       P.S. 缺少09:30-10:00的图片











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