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【义襄】全武将重铸计划2.2:群雄残篇:悲歌幽韵&遗爱徐来

2021-08-02 13:37 作者:翊策  | 我要投稿

大家好,还是我晨懿册~

“残篇”是本系列用于介绍每个势力的正篇之外的零散武将所用的归纳方式。已规划好的蜀与群均为六节正篇54将位,在这两个势力中编号大于154或454的武将均会被编入“残篇”内

因为群势力的正篇仅仅包括黄巾(401~409)、董卓(410~427)、袁绍(428~445)、刘表(446~454)四个较大的势力,除此之外的小势力均被编入了残篇当中,所以这个介绍方式主要用来介绍群势力诸侯。

目前更新的主体是蜀汉武将,因此本期残篇是紧随蜀汉第一节的故事背景展开的。

新观众如果想深入了解一下本系列的话,建议先看看这篇综论哦~

——最终在蜀地建立基业的刘玄德,是出身于东汉最北方的幽州的。

群·残篇一总览

奔命奉章,陨身碎璧。——郝经

北境从来不乏佳话,汉末亦然;北境从来命运多舛,汉末亦然。

历史的车轮不会怜悯任何人。

公孙瓒(?-199),辽西郡人,汉末军阀。曾组建白马义从以对抗游牧民族,威震塞外,一度成为北方一霸。但在攻灭刘虞后的交锋中频频失利、锐气大减,最终筑高城固守,被袁绍击败。


QUN466 劲子圄心 公孙瓒 4 幽

义从锁定技,你计算与其他角色的距离-X【X为你的体力值-1。】

   当你于一回合第一次造成伤害后,你获得一张骑【杀】。

骋塞:你使用的【杀】的目标上限+X【X为你的手牌数与体力值之差。】

   当你使用【杀】指定一名距离为1的角色为目标后,你可以令其弃置一张牌。

骄筑觉醒技,出牌阶段结束时,若你的手牌数不小于你的体力值的二倍,则你废除装备区,失去所有技能并获得“固京”。

固京锁定技,其他角色计算与你的距离+4;
   当你得到牌或受到伤害后,你弃置一张牌。若此牌为装备牌,则你摸两张牌。

[注]骑【杀】属于本系列的新概念“专属牌”,其特殊效果为“此牌不计入手牌上限与次数上限”,详见综论的“专属牌”部分

☆公孙瓒是我很喜欢的角色,因此多带了点私心,比如说这个负面觉醒技是我硬要加进去的(看过后三国系列的都知道,负面觉醒技算是我的传统艺能了()——这使得本来2019年已经定好稿的公孙瓒成为了去年调整的重点,前前后后设计了六七个技能、修改了少说十几版,成为了截至目前本系列的版本数亚军。顺提,冠军是庞统,他成功夺得了我2019~20年度“脑细胞最多杀手武将”荣誉称号。

☆实际上这整个公孙瓒就是原版那个白板将军的高度特化版,前期是攻击义从和趫猛的延伸,后期是防御义从的延伸。整体思路是多用牌少掉血,在前期创造巨大优势,中期顶住集火延缓觉醒,保住强大的干扰和输出能力。

☆在高度特化之下,公孙瓒与麴义和袁绍的契合画面反而更强了——前期被麴义追到天涯海角,后期被袁绍射到不能自理。

☆不似我喜欢(夹带私货)的其他角色(如徐庶),公孙瓒的悲剧很少被人知晓。所以我写了这么一段话,也算解释称号的来历。

他就像一个孩子,一辈子也没有走出成长带来的内心困境。

他总是从一个极端到另一个极端,不喜欢的人一概排斥干净,做事情必须绝决到老死不相往来。

这让他意气风发,名震朔北;也让他一败涂地,众叛亲离。

直到鼓角鸣于地中,直到柱火焚于楼下。

直到易京高城在排山倒海的敌军面前惨白无力地倒下。

回想起当年的他,以数十轻骑冲驰鲜卑百余众,好不痛快。

白马将军拿起了火把。

义从(获得【杀】):义之所至,生死相随!/秣马厉兵,以战养战!

骋塞:

 额外指定目标:轻骑游勇,尽逐敌军!/纵马冲杀,尽扫敌营!

 弃牌:吾纵横北疆,贼寇莫敢抗犯!/吾驰骋塞上,胡虏不敢南下!

骄筑:今吾诸营楼橹千里,食此足以待天下之变。/掘深壕,筑高京,吾可安居而无忧也。

固京:

 得到牌时:

  非装备牌:此人叵信……即当疏之。

  装备牌:唯固此楼,吾心方安。

 受到伤害时:

  非装备牌:易京何以有忧!皆是你等无用!

  装备牌:铸铁为门,务使易京坚不可摧!

阵亡(觉醒前):苍天可鉴……白马为证……

  (觉醒后):焚此楼基,敌寇无路可进!安居楼中,吾将永不受其扰!啊哈哈哈哈哈哈……(燃烧声)

☆夹带了“在兵败之际彻底崩溃到疯癫”的私货。其实这个设定源于口水三国

A-QUN457 趫骑逐风 公孙瓒 4 幽

由于官方并未出过描写公孙瓒筑楼后形象的皮肤,所以只能拿这个比较悠闲的代替了,要强行解释的话就是固守高楼后的公孙瓒的梦境吧

B-QUN457 心锁重门 公孙瓒 4 幽

是本系列首个登场的八废呢(这里的八废采用华雄版本)

赵云最初受常山郡推举,率领吏兵投靠公孙瓒,随公孙瓒四处征讨,同时得以与依附公孙瓒的刘备深交,在抵抗袁绍时随刘备出征。后赵云因兄长去世而请辞归乡,七年后才重新与刘备相见。

崭新的群云

QUN104 跃渊幼龙 赵云 4 幽

龙胆:你可以将【杀】当【闪】、【闪】当【杀】、【桃】当【酒】、【酒】当【桃】使用或打出,然后令一名角色摸一张牌。 

七探:当你攻击范围内的角色数变化后,或当攻击范围内有你的角色数变化后,你可以于结算后摸一张牌,然后可以使用一张【杀】。

志仁限定技,准备阶段,你可以减1点体力上限,摸两张牌并交给一名手牌最少的其他角色两张牌,然后获得“义从”。

义从锁定技,你计算与其他角色的距离-X;【X为你的体力值-1。】

   当你于一回合第一次造成伤害后,你获得一张骑【杀】。

☆志仁虽说是修改自JSP的随仁,但典故完全不同。JSP那个算是强扯的投奔刘备,我这个则是取自投奔公孙瓒,群云就要来点不一样的事迹嘛。

☆官方的群云已经没有可以取材的了,于是以银月枪为灵感设计了七探,来源于民间评书中赵云的枪法——七探蛇盘,正适合刚刚出山的小赵云。

☆义从与七探的配合极佳,我很满意。七探成功让这个公孙瓒和蜀赵云的糅合体玩出了自己的特色。

龙胆:

 转化【杀】:我乃常山赵子龙也!

 转化【闪】:何人予尔之勇,竟敢叫阵于我?

 转化【桃】:一张一弛,以逸待劳。

 转化【酒】:以死搏生,无敌不克!

七探:

 摸牌:盘蛇七探,海角天涯无对!/蓬莱枪神之秘传,云当光之

 使用【杀】:有胆,便先接我两招!/枪出如龙,索命夺魂!

志仁:天下大乱,民有倒悬之厄,而将军乃仁之所在!/云今将吏兵来附将军,为随明主征讨乱世也!

义从(获得【杀】):义之所至,生死相随!/白马义从,横行九州!

阵亡:是为……败将之滋味乎……


☆比起蜀赵云,我选择了更多傲气的台词进行改编,突出塑造意气风发的少年将军形象。

异画卡

☆我在脸部贴上了张帅微博里放出的超级高清的面膜,是真的帅。

刘虞(?-193),东海郡人,汉末政治家。因政绩卓著而领幽州,注重民生,将穷苦的幽州治理得安定有序,深受拥戴。袁绍等人曾想拥其为帝,遭其坚决拒绝。后因矛盾激化,为公孙瓒所杀。

生不逢时的汉末良心。各自坚持着自己的正义的瓒虞两人,最终还是殊途同归于悲剧的结局。

QUN/HAN467 甘棠永固 刘虞 3 幽&汉

恩服:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,令一名攻击范围内有你的角色选择一项:1.将含有【杀】或武器牌的两张牌正面交给你,然后获得你展示的牌;2.视为拥有技能“购赏”,直到你的回合开始。

购赏锁定技,其他角色对你使用牌无次数和距离限制;

   当你受到其他角色造成的伤害后,其可以摸一张牌。

励德:摸牌阶段结束时,你可以将任意张手牌交给等量名手牌少于你的角色各一张,然后将手牌摸至体力上限张;

   杀死你的奖惩改为弃置所有牌并受到1点伤害。

[注]无论刘虞和杀死刘虞的角色是什么身份,只要得众没有失效,则刘虞在被其他角色杀死时都会触发得众。因为“执行奖惩”是角色死亡时必须处理的事件

☆是汉廷的紫色汉第一次出现!我很喜欢这个紫,因此也不是很想把紫分给晋。

☆彻底丢掉了原版契合崩坏的技能组,仅保留了界刘虞的“交给杀或武器牌”这唯一的优秀元素。被公孙瓒轻易打败的刘虞能有5~6血就很离谱,表面上是个脆皮才更符合。

☆恩服从止戈延伸而来,取自刘虞最初治理幽州的一系列手段。第一次设计以给技能的形式加BUFF的效果,是受了爆料版灵帝(当时刘宏还没上线)的启发想尝试一下。

☆原画是真的好看,放在了原技能身上是真的可惜。

恩服:刀兵纷争既止,国运福祚绵长。/朝恩宽弘,开许善路!

购赏:按朝廷所悬杀此贼者,当有重赏。/既拿贼将,虞即表朝廷赏予将军。

得众:

 交给牌:幽州凋敝,当务存宽政,劝督农植。/流民徙此,当收视温恤,为安立生业。

 死亡:(阎柔:)奸人休走!我等合兵雪恨,定要尔为刘公偿命!/(峭王:)刘公素有恩于乌桓,今竟为尔所害,我辈特来举兵复仇!

阵亡:为百姓死,终不似你等异心之徒,虞不恨也!

购赏指示物
初版止戈真的就令人无话可说

——徐州,曾是刘玄德距离逐鹿中原最近的一次机会。

群·残篇二总览

将平世难,社稷是崇。——张昭

徐州本是丰饶地,奈何饱遭战火殃。

——然而阿瞒杀疯了的时候并不会去想那些。

陶谦(132-194),丹阳郡人,汉末军阀。初随汉廷征讨西北,领徐州后平定了本地黄巾并推行屯田,使生产得到恢复与发展。后因部将杀死曹操之父而受征讨,治下诸县遭屠城,忧愤而终。

原画的绿色给人一种要投吴的感觉,没沿用阵面人设是真的可惜

QUN/HAN 461 膺秉温仁 陶谦 3 徐&汉

义襄:当你成为体力值大于你的角色使用伤害类即时牌的目标后,你可以令任意名其他角色依次选择是否移出一张牌名与所有“”各不相同的基本牌,称为“”。若其选择是,则其摸一张牌;

   你可以将“”如手牌般使用、打出或展示。

揖让:出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌,选择一种你未以此法选择过的你的牌包含的类别,然后将所有与你以此法选择过的类别相同的牌正面交给一名角色,令其回复1点体力并摸X张牌。【X为“揖让”的发动次数。】

☆体力上限反复横跳实在是有点太花里胡哨了……不过大改的主因还是契合问题。

☆三让徐州是陶谦的特色不可不品尝,因此搞出了第一个全局记忆,大概不会有下次了(

义襄:但求明公发义兵,救徐州百姓于水火!/今敌寇倚强凌弱,望明公垂救!

揖让:

 第一次:天下扰乱,王纲不振,老夫无能治徐,公勿推辞。

 第二次:老夫年迈,情愿乞闲养病;公德广才高,正宜力扶社稷!

 第三次:万望明公可怜汉家城池为重,老夫死亦瞑目矣!

阵亡:用人不当,招此祸患,我之罪也……

下面是揖让指示物

实在没有梗的就自己来创造梗吧

陈登(163-201),下邳国人,徐州地方宗族。为人爽朗,有深谋大略,曾在刘、吕、曹三方势力中周旋捭阖,后又屡次击破孙吴来犯。因治政有方受到百姓感恩,最终因饮食疾病早逝。

酷炫的三色渐变,在初版的重铸计划中陈登甚至拥有三个势力字(

QUN/WEI/HAN478 谋转群雄 陈登 3 徐

斡旋:出牌阶段限一次,若你有牌,则你可以令任意名势力各不相同的角色分别交给你一张牌,然后你交给这些角色各一张牌并背面移出一张牌,称为“”;

   当与你势力不同的角色使用或打出与“”牌名相同的基本牌或类别相同的非基本牌后,若其未于此回合造成过伤害,则你可以移去此“”并选择一项:1.弃置其三张牌;2.摸三张牌。选项结算后,你可以重新选择势力。

丰积:准备阶段或结束阶段,若你的手牌数不小于你的体力值,则你可以摸一张牌。

[注]若陈登在令其他角色交给牌后,因为某些技能效果而导致剩下的牌不足以再交给这些角色各一张,则陈登须依照逆时针顺序将所有牌依次交出直到无牌停止后续操作若陈登完成了交出牌的操作后,牌可以放”,则也终止结算。

例(这里假设凌统为官方技能):拥有一张手牌、装备区里无牌的陈登发动“斡旋”选择了三号位许褚、四号位马超、五号位凌统。许褚、马超先后各自交给了陈登一张牌,而凌统选择交给陈登一张装备区里的牌,触发了凌统的技能“旋风”,此时凌统选择弃置陈登两张牌。这样陈登仅剩两张牌,而技能有三个目标,则陈登要做的是先将其中一张牌交给许褚,再将最后一张牌交给马超,然后终止技能的结算

☆又是一个我喜欢的角色x 陈登的悲剧又与他人不同,他本有英雄般的志向与才略,可惜生为本地氏族的他注定终生被家族羁绊而无法离开徐州,又终生被曹操忌惮而无法得到大用。乱世是个悲剧史啊,

☆整体框架还是手杀的,我就是在优化调整和面杀化的基础上加上了势力周旋的要素,陈登可以说是手杀难得利用线上要素的优秀设计了。

☆陈登是本系列仅有的两个三势力武将之一,这两个三势力角色的技能都带有势力要素与“重新选择势力”的效果。不过另一个是三国后期角色,要很久以后才能出,应该也很好猜hhh

斡旋:群雄逐鹿之际,唯有洞明时势,方有所成。/孰为虎?孰为鹰?于吾皆若棋子。

丰积:徐州战乱,世荒民饥,当兴屯田,以丰安境。/巡土田之宜,尽凿溉之利,丰积粳稻。

阵亡:诸卿何患无令君乎?


☆阵亡台词与手杀原版相同,出自陈登被调离广陵时对牵挂他的百姓们说的话,意为“我走后,你们不用担心,肯定会有更好的太守来治理这里的”。

☆本来想玩生鱼片的梗的,后来发现设计不出来效果,就改成坤姐的梗了(

☆新人可能不懂,解释一下老梗(就像我也不怎么懂这两三年的新主播的梗(),这个出自三国杀早期著名主播湖北张坤经常将“成吨的伤害”读成“陈登的伤害”。

幽州和徐州的故事就这样结束了~日后凉企如果要出新的这两个地域的武将我会追加进来的

依旧感谢大家的支持!

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