新卡讯息(相剑师、氷水强化)

BACH-JP041 相剣大邪-七星龍淵
(相剑大邪 七星龙渊) 同步/效果怪兽 10 炎 幻龙族 2900/2300
协调+协调以外的幻龙族怪兽一体以上
此卡名的①②③效果一回合可以各用一次
①:此卡在场上存在,我方其他幻龙族S怪兽S召唤成功的场合可以发动,我方从牌组抽一张
②:对方将怪兽特殊召唤成功的场合可以发动,将那其中一体除外,给对方1200伤害
③:对手将魔法˙陷阱卡效果发动时可以发动,该卡除外,给对方1200伤害

BACH-JP067 憶念の相剣
(忆念的相剑) 通常陷阱
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:卡片被除外的场合可以发动,从我方手牌˙牌组˙墓地及我方˙对方场上表侧表示卡片中,将幻龙族S怪兽一体或「相剣」卡片一张除外
②:此卡被除外的场合可以发动,「相剣トークン」(幻龙族˙协调˙水˙4星˙0/0)一体在我方场上特殊召唤,此效果特殊召唤的衍生物存在,我方从EX牌组只能特殊召唤S怪兽

BACH-JP006 (UR)氷水帝コスモクロア
(冰水帝 钠铬辉石) 效果怪兽 10 水 水族 1500/3000
此卡名①方法的特殊召唤一回合只能一次
①:场地区有表侧表示卡片存在的场合,此卡可以从手牌特殊召唤
②:场上有「氷水底イニオン・クレイドル」存在,对方场上怪兽只能在召唤˙反转召唤˙特殊召唤的回合发动效果
③:仅在我方「氷水」怪兽和对方怪兽战斗的伤害计算时,该对方怪兽攻击力下降1000

BACH-JP007 氷水のエジル
(冰水的厄其鲁) 效果怪兽 3 水 水族 1000/2000
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡召唤˙特殊召唤成功的场合可以发动,牌组「氷水」魔法˙陷阱卡一张加入手牌
②:此卡成为对手效果对象时,或被选为对方怪兽攻击对象时可以发动。我方手牌˙墓地「氷水のエジル」以外一体水属性怪兽特殊召唤。此效果特殊召唤的怪兽结束阶段回到持有者手牌。这回合,此卡一次不会被战斗˙效果破坏

BACH-JP008 氷水艇キングフィッシャー
(冰水艇 翠鸟号) 效果怪兽 9 水 水族 2500/2500
此卡名的③效果一回合只能使用一次
①:以我方场上水属性怪兽一体为对象可以发动,从我方手牌˙场上将此卡装备给对象怪兽
②:装备此卡的「氷水」怪兽,可以用守备表示状态攻击,该场合,用装备怪兽的守备力作为攻击力进行伤害计算
③:以持有和装备怪兽守备力以下的攻击力的对方场上一体怪兽为对象可以发动,此卡特殊召唤,对象怪兽回到手牌

BACH-JP052 氷水底イニオン・クレイドル
(冰水底 隆突摇篮) 场地魔法
此卡名的卡一回合只能发动一张
①:此卡发动的效果处理时,可以从我方墓地或除外区我方怪兽中,将「氷水」怪兽一体加入手牌
②:一回合一次,怪兽召唤˙特殊召唤的场合,以我方场上水属性怪兽一体为对象可以发动,对象怪兽和对方场上全部表侧表示怪兽攻击力这回合下降对象怪兽原攻击力数值

BACH-JP053 烙印の使徒
(烙印的使徒) 永续魔法
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:对方发动的怪兽效果处理时,我方场上有等级8以上恶魔族融合怪兽存在,该对手怪兽攻击力或守备力为0的场合,可以将该发动的效果无效
②:攻击力0怪兽之间的战斗伤害步骤结束时可以发动,进行该战斗的对方怪兽破坏

BACH-JP066 氷水浸蝕
(冰水侵蚀) 永续陷阱
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:以对方场上表侧表示卡片一张为对象可以发动,我方场上「氷水」怪兽一体破坏,对象卡片这回合效果无效
②:我方场上表侧表示水属性怪兽被对手因为破坏以外方法离场的场合可以发动,牌组「氷水」怪兽一体加入手牌或特殊召唤